
镇上的每一具容器都装满了水,每一名战士都抓起武器,每一把弓箭、每一支飞镖都准备妥当。在史矛革的吼声逐渐靠近之前,通往陆地的大桥就已经被打断,抛入水中。在它翅膀鼓起的强风之下,湖水泛起了涟漪,反射着天上赤红的火焰。
——J.R.R.托尔金,《哈比人》
游人码头骄傲的宣布《魔戒》中文卡牌版POD扩展《长湖镇之战》现已上市!
《长湖镇之战》是一个极具挑战性的剧情,只有最为勇敢的战士方可挑战的任务!为了拯救长湖镇的居民,中土世界的英雄们必须击败传奇巨龙——史矛革,任务将十分艰巨。城镇在燃烧,史矛革的烈焰在建筑物间蔓延。随着巨龙的一声咆哮,史矛革又做好了下一轮进攻的准备,而它那刀枪不入的鳞片,几乎能抵挡住任何攻击!
由Jonathan Benton设计,LCG团队开发的《长湖镇之战》,给予玩家们成为英雄的机会。长湖镇的居民们得依靠你的援助,才能在中土世界中最为可怕的烈焰中幸存下来。《长湖镇之战》描绘了真正令人恐惧的史矛革的生动形象,你也将在每一回合中有着各种有趣的选择,你可以试图熄灭火焰或者打败巨龙,并最终拯救城镇!

首席设计师Caleb Grace提供了对《长湖镇之战》的额外解读。
设计长湖镇之战
设计《长湖镇之战》显然是我去年最难忘的经历之一。我并不是每天都在设计史矛革的卡牌或者重现它那强大的攻击。在我九岁的时候,小说相关的章节就抓住了我的想象力,随着我设计了这个激动人心的场景,我感到很高兴能够在Gen Con上跟那些热情的魔戒LCG玩家一起分享这个剧情任务。
当我被要求制作这个场景时,卡牌列表已经生成,并且拥有出色的“焚烧”机制限制玩家们的时间,迫使他们赶在史矛革烧光整个长湖镇之前击败它。但这仍然有许多工作要做。史矛革是整个剧情当中唯一的敌军,尽管它十分强大和令人恐惧,我们仍需要提高它与玩家直接的互动。

为此,我在每个任务阶段开始时引入了一个选择:在补史矛革牌组的第一张卡牌之前,起始玩家需要做出选择,是将史矛革放进场景区,还是与他交锋。我们还加入了暗影效果,这样能够保证史矛革额外的攻击,并让它从一个玩家那儿移动到另一个玩家那儿。这样有助于确保每位玩家都可以尽可能多地与史矛革进行互动。因为史矛革能够从起始玩家移动到下一位玩家那并发动一次突然的攻击,即使史矛革没有与我交锋,我也得保证我的防御力量。最后,我相信我们已经成功塑造了一个真正可怕和强大的敌人,它将向玩家们展示其多样的有趣选择和致命的惊喜!
在完成了我去年最难忘的工作后,最激动人心的便是有机会能够亲临现场与我们的魔戒粉丝进行这个剧情游戏。这真得是太棒了!我遇见的都是我想象中最帮的玩家,并且当听到他们的英雄被史矛革不断地攻击、烧死而发出的悲鸣,我心里阴暗的一面觉得很享受我很乐于看见遭遇牌组出现combo,使得长湖镇全部燃烧了起来,一群又一群的玩家被史矛革击垮。
不过我也不是那么坏呢。Gen Con的经历之所以如此特别,是因为即使玩家们输掉了游戏,他们还是享受了一段愉快的时光。人们笑着谈论着史矛革在一回合当中发起了多少次进攻,他们的英雄在一回合中是怎样被烧得只剩一个。当第一组玩家赢得剧情的时候真是太神奇了,其他的玩家难以置信地看着他们。没有人第一次玩就能赢,但是只要玩家们知道接下来会发生什么,他们就能够调整他们的策略并拯救长湖镇。玩家们击败史矛革之后脸上露出胜利的笑容,就跟我记忆中我完成任务时的表情一模一样。
——《魔戒》卡牌版首席设计师Caleb Grace
坚守阵地
无处可藏,无路可逃。当史矛革进攻时,你唯一的选择就是战斗,你存活的唯一希望就是胜利!
准备好你的弓箭!长湖镇之战马上开始了!
《魔戒》中文卡牌版是一款合作卡牌游戏,可供有1至2名玩家(或用两套基础版可最多支持4名玩家!)控制中土世界中最熟悉的角色和最强力的宝物。玩家可以选择英雄,召集盟友,获取宝物,并共同努力去面对中土大地上最危险的恶魔。成长式卡牌游戏模式允许玩家通过每月发售的历险扩展来自定义他们的游戏体验。