这个月初开始接触卡卡送,就在想,当初他的设计者是如何想出这个游戏的。
和卡卡送同时接触的还有blokus的两人对战版,有朋友说他不喜欢这个blokus,因为太抽象了。那么这卡卡送不抽象吗?
经过这两天的思索(就是昨天坐地铁的时候,共2个小时),我想到的是,原来卡卡送是一系列点和面的结合。卡上的每条路,每个城堡,每座教堂,都可以简化成一条线,一个三角形和一个点,所以其实每张卡都是线,面和点的结合。
这样,就在powerpoint里面将所有的卡全都DIY出来,看看它们究竟是什么样子的。
而现在想进一步研究的是:
- 是否可能所有的72张卡片可以拼成一个8×9,或者6×12的长方形?
- 路的总长度,城堡的总数分别是多少?
等等
还有一个问题问大家:
这种抽象的卡卡送大家是否会考虑玩呢?
