本帖最后由 wxywing 于 2009-4-16 21:22 编辑
短程游戏
60VP、40+1个移民。最初翻开的种植园是靛蓝、玉米、随机。采石场8个。
船开始为4船、6船,一艘满船后,离开,8船入港。即三艘船两艘在港轮转。
每种货物移除至8个,种植园各移除3个。
初始资源:没有,连种植园都没有。
建筑分数立即取得(从那60分里拿),大建筑放人即时算分,大建筑上的人不能移动。建筑分数要和跑船分数分开,因为有海关存在。
结束条件不变,最后一轮如果能拿到超出60分以外的分数,可以取得。
每轮在7个角色中使用5个角色,未使用的角色添一元钱,每轮只有1次享有特权的机会。第一轮有两次特权。之后每轮第二次选择有钱的角色时,必须把钱退回银行,但是可以享有此角色的特权。
已经添过钱的角色,该轮又未使用,则拿走上面的钱,扣3VP(移除游戏)。选择了角色又不执行或无法执行其动作,扣3VP(移除游戏)——拓荒者不拿地、建筑师不修建筑、人满时拿市长、生产者无法生产、商人不卖货、船长无船可跑。
紫色建筑发挥作用、采石场发挥作用、种植园生产货物时,需把上面的人移动到圣胡安。可以即时移除已经在圣胡安的一个人,使本轮建筑上不再有人移向圣胡安;即时舍弃一个的种植园,可以使本轮种植园区上不再有人移向圣胡安;即时舍弃一个采石场,可以使本轮不再有人移向圣胡安。除庄园、港口外,大部分建筑、地都视为强制发挥功能。每轮结束时,移除圣胡安上一半的人。
可选规则:把多余的紫色建筑洗匀,从第三轮开始,每轮结束时抽一个,在游戏中禁用,5、10、15轮结束时,抽大建筑。小建筑抽完,抽剩下的大建筑。
游戏的目的自然是得高分,熟手可以在每轮开始的时候在总督卡上放个移民,作为时间标记,争取在最短时间不扣分的情况下,拿完分数。
长程游戏(享受生活型)
大部分规则和短程一致。VP、移民全满。货物、种植园不移除。依然4、6、8船。建筑分数依然是及时拿,建筑修满后不结束游戏,再次使用建筑师时,可以用等价或更贵的建筑换掉原有建筑(当然是要给钱的)。
要么VP无上限,人用完结束游戏。要么在更短的时间内,拿完122分结束游戏。