westmad 每周固定1xp 每周每个被摧毁的城市提供1xp 如果英雄老家在左下那个设施最好的城市每周提供1xp 黑暗女皇一张卡将首都视为摧毁,每周提供1xp 似乎就没了,当然可以自己加规则 如果遭遇开始英雄弃船游出地图算逃跑,英雄会到大本营,本周结束
user8786 westmad 发表于 2012-12-11 12:50 每周固定1xp 每周每个被摧毁的城市提供1xp 等于就是说玩海底捞尸体的那个剧本,就不会存在摧毁城市的XP嘛,真的是超少的收入啊 本周结束什么的其实对英雄的影响不大啊,被打死的影响要大很多耶
westmad user8786 发表于 2012-12-11 16:02 等于就是说玩海底捞尸体的那个剧本,就不会存在摧毁城市的XP嘛,真的是超少的收入啊 本周结束什么的其实 ... 收入主要还是在英雄人头 另外一个重要的收入其实是黑暗神父的诅咒……一个2xp的法师老头被黑暗神父搞到5xp这种事儿我都干过
user8786 westmad 发表于 2012-12-12 00:22 收入主要还是在英雄人头 另外一个重要的收入其实是黑暗神父的诅咒……一个2xp的法师老头被黑暗神父搞到5 ... 那是啥? 对了,还一个问题,就是只有海上事件可以花费2个阴谋点数增加黑骰子么?地下城可以不?感觉青铜的地下城怪物完全没攻击能力打死英雄啊
westmad 精英黑暗神父的诅咒技能,被杀死后给杀死他的英雄上一个诅咒Debuff,英雄价值+1,可叠加 只有海上事件,青铜打死人也是不难的,要善用怪物技能,基础主要是Command光环叠加、骷髅的高破甲、术士的巫术提供的稳定伤害 没有扩展的话比较悲催,主要是阴谋值升级没用
user8786 westmad 发表于 2012-12-12 01:28 精英黑暗神父的诅咒技能,被杀死后给杀死他的英雄上一个诅咒Debuff,英雄价值+1,可叠加 只有海上事件,青 ... 原来如此,先研究下扩里提供的新怪和卡先,基础版太憋屈了
westmad user8786 发表于 2012-12-12 03:28 原来如此,先研究下扩里提供的新怪和卡先,基础版太憋屈了 事实上,魔法第一,人形第二,野兽第三是比较正常的 黑井城主在战役中实在没好怪,狗头人都变得不好用 祭坛是精华,除了巨魔略差于巨人以外,精灵、神父、血猿都是逆天的玩意儿,混沌兽我还不太顺手…… 冰墓的怪大多不好用,雪怪、冰龙都一般,火甲虫和美杜莎尚可一用 当然D1过度依赖魔法怪不是好事,因为D2魔法怪集体费了……
波菠罗 westmad 发表于 2012-12-12 09:41 事实上,魔法第一,人形第二,野兽第三是比较正常的 黑井城主在战役中实在没好怪,狗头人都变得不好用 D1里面,术士第一,兽兽第二,然后就够了……