本帖最后由 berto 于 2013-3-13 21:56 编辑
预报贴的附件有点问题。。。只能新开贴了。。。
俗话说小说战报好攒。。。我瞎讲讲故事就行了。。。但我知道例子战报对于新人的重要性。。。而且我想把OCS的精华真正的呈现给大家 所以采用了例子战报的写法(仅限第1回合。。。23回合就讲故事了。。。否则太累了),由于也是第一次solo测试OCS系统,不免有错,有错请提出来。而且是比较通俗的台风行动的古德里安的2PzA的故事,大家应该比较熟悉。。。所以结合背景(请参考古德里安回忆录 东进 巨人的碰撞的等书的相关章节。。。)请各位参加讨论回帖热情点。。。我也好有动力写这样的EOP战报。这点战报攒了一下午了。。。你的回帖也算是对我的劳动的回馈了。。。仅此
第一回合:
天气判定阶段:
天气自动为干燥,飞行条件dr=4:正常
1st player判定阶段:
德军DR=3,4=7;
苏军DR=3,3=6
德军成为1st player
1st player turn(德军回合):
特殊规则:因为2PzA是9.30发起的攻击,剧本是10.1开始,所以所有2PzA的单位移动力增加1/3.
空军再补给阶段:
德军的三个机场对飞机进行了再补给 总共可以激活10(222(2个lv2)+1*2(1个lv1)=10)个空中单位 共计400-500驾飞机
援军进场阶段:
10-11月德军的补给状态是6,再进行SP判定DR=3,3=8SP,分配给2PzA 4SP吧
此时的GBII地图上的德国火车总运力为4,只有2点能给2PzA,因为是用Double track所以能承载的SP点*2 所以能承载所有4SP,将此4SP放到Konotop
模式决定和移动阶段:
突破子阶段:无行动
模式决定和移动子阶段:
首先18Pz的选择花费1SP(由47PzK投放)来驱动本建制内的track型单位移动

52和101摩步团(移动面)+88装甲营(战斗面)overrun挡路的苏18坦克营(战力比4+4+3*1.5(空地装甲加成)=12.5:4=3:1):
【突袭DR=2,5 DRM=+3(使用88坦克营AR值5 减去 苏18坦克营的AR值2=3),结果=10>9 发生了突袭 1dr=5,向右偏移5列。。。娘哦。。。战力比从3:1变为了11:1,open 13:1,DRM=+3。。。DR=1,6=7+3=10,战果为:Ae2/DL2O2DG】守方移除,攻方继续移动

52和101摩步团(移动面)overrun 挡路的苏42坦克旅(战力比4+4=8:4=2:1):
【突袭DR=3,4 DRM=+3(使用101摩步团AR值4 减去 苏42坦克旅的AR值1=3),结果=10>9 发生了突袭 1dr=6,向右偏移6列。。。更牛x了。。。战力比从close 2:1变为了12:1,close 13:1,DRM=+3。。。DR=2,6=8+3=11,战果为:Ae3/DL2o2DG】守方移除,攻方继续移动
德国空军出动。。。


Flak DR=3,4 DRM=0,结果无效;12轰炸值,轰炸DR=5,6=11 1L shifit(目标处于very close地形)=1 shift 结果为1/2, dr=4。。。损1step

Flak DR=6,4 DRM=0,结果无效;12轰炸值,轰炸DR=4,2=6 1R shift(距目标小于10格子)+1L shifit=0 shift 结果为DG

Flak DR=1,1 DRM=0,结果无效;12轰炸值,轰炸DR=3,3=6,1R shift(距目标小于10格子)=1R shift 结果为DG

Flak DR=1,6 DRM=0,结果无效;12轰炸值,轰炸DR=6,6=12,1R shift(距目标小于10格子)=1R shift 结果为1,敌132步兵师损1step。
再回到18PzD。。。继续发动突击overrun对方52骑兵师

88装甲团1营(移动面)、2营(战斗面)和38krd(移动面)overrun 挡路的苏52骑兵师(战力比(3+6)*2+2=20:7=3:1):
【突袭DR=3,1 DRM=+2(使用38krd的AR值5 减去 苏42坦克旅的AR值3=2),结果=6<9 未发生突袭 最终战力比open 3:1 DRM=+2。。。DR=2,5=8+2=10,战果为:Ao1/DL1o1】攻方撤退 守方减1step后移除
再看17PzD

27装甲侦察营、17摩步营和I/39装甲营(战斗面)overrun 苏52骑兵师和13集团军HQ(战力比15(3+4+8):11(6+5)=1:1):
【突袭DR=6,6 DRM=+3(使用101摩步团AR值5 减去 苏52骑兵师的AR值2=3),结果=15>9 发生了突袭 1dr=4,向右偏移4列。。。 战力比从close 1:1变为了close 6:1,DRM=+3。。。DR=2,2=4+3=7,战果为:Ao1/DL1o1】17摩步营被消灭,苏52骑兵师移除和13集团军HQ撤退1格,17PzD先头部队占领中布达,并抢到1SP(capture table 地面dump投4,50%=1SP),而后I/39装甲营继续overrun 苏军13集团军HQ将其消灭。
补给网

这个补给网络 我琢磨了半个小时才想出来。。。各个走位都得精确。。。HQ投放补给的MP类型 战略移动的使用。。。移动模式的使用。。。extender的使用。。。HQ+EXTENDER的使用。。。战斗后的渗透可能的概率。。。
为了打开通往布良斯克道路。。。德国空军再次派出倾巢出动。。。

Flak DR=1,6 DRM=+2(在对方air base的巡逻半径内但有战斗机参战+1;超过3个空中单位的空袭+1)=9,结果无效;25轰炸值,轰炸DR=4,4=8,1L shift(目标地形为close)=1L shift 结果为DG,目标格所有单位都变为混乱状态,为3PzD和4PzD的地面突击打下了基础。
3PzD和4PzD叩响布良斯克的大门:

3PzD(欠1个营)和4PzD(欠2个营)总攻 苏287步兵师和121坦克旅(战力比27:9=3:1):
【突袭DR=5,1 DRM=+4(使用101摩步团AR值5 减去 121坦克旅AR值1(DG-1)=4),结果=10 发生了突袭 1dr=6,向右偏移6列。。。 战力比从close 3:1变为了close 15:1,DRM=+4。。。DR=5,6=11 +4=15,战果为:Ae2/DL2o3DG】 121坦克旅被消灭,苏287步兵师损失1step撤退3格继续DG
完美包饺子计划。。。

打下narlya 抢下补给。。。断了苏军布良斯克东南边大部队补给的德军就赢了 北部的德军努力吧。。。这个时刻。。。2PzA的补给已经到达了极限。。。装甲师太能喝油了。。。
GT1未完待续。。。