
侏儒又耸耸肩,“你莫非想把重夺铁王座的希望完全寄托在一个反复无常的小女人身上?如果抢先登陆维斯特洛……到时候,你拥兵自重,谁也不会把你当乞丐。你勇猛无畏地从天而降,充分展示了坦格利安族人的风采,有先祖征服者伊耿之风。你将证明自己是真龙后裔。”
——乔治R.R.马丁,《冰与火之歌》第五卷《魔龙的狂舞》
游人码头今天将为大家介绍《权力的游戏:海之战歌》章节扩展系列第6包《旅途尽头》!
维斯特洛的各大家族在《权力的游戏:旅途尽头》章节扩展中展开了全新的军事、阴谋与权力争夺!《旅途尽头》里的60张新卡牌(20种不同卡牌各3张)将玩家们引入了激烈的大海战!你将找到5张新战舰、5张提供“群战”关键词的新卡牌、佣兵贵族、著名的船长以及3张新的祷告系列事件牌。
《旅途尽头》还带来了《海之战歌》章节扩展系列的最后3张与海战争夺强化的卡牌。各大家族都关注着七大王国的未来命运,你愿意为铁王座而奋力一搏吗?做一位与生俱来的勇敢、果断、无所畏惧的征服者吗?
海上铁民
得益于比其它家族更强的海军实力,葛雷乔伊家族的铁民们声称要依靠武力夺取七大王国。作为七大王国最强壮、最勇敢的水手们,配上有着惊人速度的长船,铁民们在维斯特洛的西海岸不断袭击对手。
在鸦眼攸伦的领导下,铁民们不再满足于只统治他们岛屿周边的一些土地了,他们已经动身前往远离铁岛的更广阔天地——他们已经把注意力转向了征服整个维斯特洛!
不过,在不断征服的同时也产生了一问题。随着铁民不断扩张他们的海岸线,他们在各处的部队也越来越稀少。他们有足够的实力去守住这一切吗?关键在于如何利用他们征服来的资源。

“十塔城长船”(旅途尽头,F103)在这里就能很好的发挥做作用了。当你赢得4点或更高的总强度差值的一次争夺后,你可以横置“十塔城长船”,从败方对手的弃牌堆中选择一张事件牌,将该事件牌附属到“十塔城长船”上以备之后使用。在正确的时候,你可以弃除一张附属在“十塔城长船”上的事件牌,将其视为从你手牌中打出,然后,将该事件牌放置到拥有者家族牌组的底端。通过这种方式,“十塔城长船”可以赢得对手最好的事件!
你想要偷取对手的“席瓦斯游戏”(四季之幻,F57)或是“他称之为思考”(太阳之子,F21)?赢得争夺并从对手的弃牌堆里获得这些事件牌。同时,由于“十塔城长船”的响应可以在争夺结算时马上触发,你可以首先附属一张对手弃牌堆中的“昭告天下”(太阳之子,F42)并和之前已附属的“高亢的宣言”(风暴之王,F47)一起打出,在赢得争夺的同时获得更多的额外收益。
“十塔城长船”还有一些隐性的好处。它可以遏制对手的一些事件牌循环手段,也提供给自己了一种变相补事件牌的方式,并且也逼迫对手在争夺中,尤其是防守阴谋时更加谨慎。如果结合“贝勒·布莱克泰斯”(群鸦之岛,F67),葛雷乔伊家族限制对手事件牌的能力将更上一个层次。你的对手将被迫考虑是否要打出事件牌,什么时候打才是最合适……
你的旅程将如何终结?
你的旅途尽头是胜利还是失败?你能成功看穿对手为你编织的谎言并召集最棒的盟友为你而战?当各大家族陷入死战,他们的领主和贵妇们知道,胜者只有一个。毕竟,在权力的游戏中,你不当赢家,就只有死路一条。
《权力的游戏:旅途尽头》将在2013年第二季度上市!
《权力的游戏》中文卡牌版改编自乔治R.R.马丁的畅销奇幻史诗小说《冰与火之歌》,供2至4位玩家进行游戏。游戏通过小说中的英雄、坏人、地点和事件架构出一个维斯特洛世界。LCG游戏模式允许玩家通过每月发售的章节扩展来丰富和自定义他们的基础版游戏。