本帖最后由 berto 于 2013-2-26 23:25 编辑
本着是男人就战东线的指导思想。。。挑了这个剧本
依据GBII的剧本书5.1布置
2PzA所辖建制:

推演3回合(一周半),2PzA的目标只有一个:推演结束时,占领并守住布良斯克 奥廖尔和姆岑斯克!!Panzer Vor!!

2PzA指挥部 闪击帝要开始F1式的竞速赛了。。。24装甲军的先头部队能跑出130Km/天的记录吗?让我们拭目以待。。。

跃跃欲试的精锐的装甲师s

德军航空队。。。多到飞机场数量和级别不足以每回合全部激活行动。。。。

可怜的毛子空军。。。等着挨宰吧

我个人感想:
终于坐住了把OCS的规则看了一遍,大呼过瘾啊!!
战争是什么?补给 补给还是补给。。。OCS改变了我的战棋思维方式了——其他战棋都是着眼于前线调兵遣将。。。OCS让你的从后方-前线这样的顺序方式思考,装甲单位移动 战斗都费补给 打炮费补给 飞机想再次激活费补给 挖坑费补给 所以攻击方向上的补给得计划的妥妥的。。。有多大的补给能力 打多大的仗。虽然是此次推的是最小的剧本。。。但是也是超过一般的战棋的思考量的,必须得提前做功课。。。补给这块太麻烦了
再说说战斗:精锐的德军装甲单位可能打出渗透结果 在渗透阶段还可以继续突进(移动力折半)。。。移动-战斗-渗透 所以一回合有的单位可以动两回 装甲单位一般都是1个step的单位。。。因为要用它的action值 所以经常是主攻的 会经常死的。。。
关于这个剧本:反正最终目标是推演结束时,占领并守住布良斯克 奥廖尔和姆岑斯克。。。对于德军,我准备采取不计损失的突击换取胜利。。。一切以胜利条件为准。。。损失都是浮云{:soso_e120:}
特殊:
GBII的就没为小剧本做好准备,每回合的补给增援都是对于模组来说的。所以这个剧本的每回合SP增援,我先脑补成GBII每回合的总增援的1/3