本帖最后由 gjghost 于 2013-11-8 14:46 编辑
在IEBG看到金属展台一些大大在开这个游戏,他们又不带我玩,我就只能自己去买了一盒{:soso_e105:}

Rumble in the dungeon 是个欢快的小游戏,一局大约为2分钟时间吧,是个欢乐的猜测身份类游戏。
它是 Rumble in the house 的再版,dungeon比house多了一点点机制--宝藏。(House只有互相pk,最后一个活剩下就结束游戏,dungeon带宝藏的怪物还可以带着宝藏逃跑)
开下箱,盒子正面和背面,白色为主基调的盒子不多见


侧面可以看到 made in Germany,那应该质量还是不错的。

打开盒子,悲剧了。内衬的一边在运输过程中掉下来了,感觉还不错

上个全家福,一共12个板块,每个板块中有一个房间,一个怪物(配上边上的12个支架站立),12个圆形的怪物token,
在游戏中,由玩家随机拼接12块房间板块,只有一个要求,带宝藏的(中间那个方块)房间只要尽量远离出口即可;
然后每个房间放一个怪物,每位玩家秘密的发放2个怪物token。
游戏进行中是每位玩家轮流,每位玩家行动只能2选1
1.移动任意一个怪物到相邻房间(如果房间中有2个怪物,那么不许移动其中一个),这里有一点特殊的,携带宝物的怪物可以无视这条,移动;
2.如果房间里有超过1个怪物,可以选择pk,当前玩家选择哪个翘翘;(把死掉的怪物按顺序放在一边)

等怪物死的只剩下一个时,按死掉的顺序(由后往前记分,活着的10分,最后死掉的9分,以此类推)
如果有怪物带宝物逃走的,那个怪物10分,最后一个或者的9分,第一个死的8分,以此类推;每位玩家只记手上分数高的那个怪物。
记分完毕后,下一局继续开始,由当前分数低的玩家第一个行动。。所以游戏很简单。(说明书上说最少进行3局,然后看总问)
再放几个图
计分板

怪物

说明书很简单就2页

细节

送一个英文规则,很简单,2页