本帖最后由 白河愁 于 2013-1-31 14:01 编辑
17、加值/减值
加值、减值必须是文字写明的“加值”或“减值”,从能力加值或减值状态恢复成正常状态,不算能力的“加值”或“减值”;收入的减少不能视作收入的加值(如烧杀抢掠)。
这个FFG已经完全明确过了么 当时和老外打烧杀不能影响空山的
(2)一张贴有复制品的卡牌,视为获得(gain)一个卡牌能力,文字为“响应:弃除该复制品,援救该卡牌的离场。”因此,弃除复制品视作一个援救/取消响应。
1、【铁王座】可以取消角色的弃皮援救吗?
答:可以。
那么所获得的卡牌能力是指角色能力么
4、【史坦尼斯】(狭海彼岸)和【群狼巢穴】同时在场,如何处理?
答:哪个先进场,哪个效果生效。
这个说法太奇怪。。
16、失去/获得
所谓失去,1-1=0叫失去;所谓获得,0+1=1叫获得。例如,一个人有多个名望,被偷一个其名望数不为0,因此不算“失去”,【艾丽娅】Core也无法获得。
黑风号
【黑风号】可以给一个已有致命的人加致命,从而使他拥有两个致命吗?答:不可以,关键词与争夺符号、属性、饰语一样,只有有与没有两种状态,不存在数量。
是否前后矛盾了。。