千变万化智在 一直比较喜欢集换式卡牌游戏,觉得比起一般的桌游比较耐玩,不像卡坦啊,国王堡啊三两下就摸清规律,就有点没意思了,集换式变化总归多一些,所以趁着这个月比较空就试着玩了下市场上几个比较知名的集换式卡牌游戏,当然时间有限,没有太过深入。 三国智以《三国演义》为故事蓝本,许多家喻户晓的人物都在游戏中粉墨登场。三国智最大的特色当属插画了,无论是三国英雄人物还是锦囊妙计都配有色彩鲜艳的插画。买回来即使不玩,欣赏欣赏插画也不错。不过成也萧何败萧何,因为局限于三国题材,三国智的卡牌画面极其缺乏想象力,小时候谁没看过三国演义的连环画呢,那时候三国演义中的人物已深深烙印在人们脑海中,想有所突破或者改变实在是太难了。所以从这方面来讲,三国智的画面是仁者见仁智者见智的,也蛮难有所突破。这一点可能万智牌更容易处理,万智牌均是来自魔幻世界的题材,超前的想象力,无比精美的画面,自然让玩家眼前一亮! 接触试玩了一下,觉得三国智的单卡制是最为坑爹的,也就是说所有的卡牌不重复,只有唯一的一张,因为我买了一个三国智新手包以及一盒补充包,开出来很多重复的,但是受限于单卡制所以不能放进牌组,觉得很不爽,这一点的设计似乎有待商榷。而万智牌在这一点可能处理的更合理一点,一套牌中除基本地之外,其余卡牌最多可以有四张重复,玩家可以自行斟酌放入多少张此类卡牌。还是蛮合理的,起码有些厉害的牌可以多放一些。 不过从整体来讲,对三国历史感兴趣的同学可能会比较喜欢三国智,操控历史名将,左突右杀的感觉还是蛮不错的。 论剑目前来说做得还是相对较好的卡牌游戏,但总感觉很多东西都是模仿万智牌的。比如,论剑是集换式卡牌游戏,有大量效果不同的卡牌,玩家自行组合自己的卡牌。这一点完全和万智牌一模一样,按时间先后顺序,论剑肯定是“参考”了万智牌的游戏模式。论剑也是讲究组合搭配,配合策略,充分发挥玩家创造性。这跟万智牌的游戏理念也是一样的。暂且不说这款游戏玩起来怎么样,卡牌本身有横置、有竖置,并且它的尺寸较窄,目前来看,貌似没有适合这款卡牌的保护套。如此一来,对牌的磨损程度就会很大,心疼啊!!! 而相对应的万智牌,牌套到处都有卖,其卡牌全部是竖置的,标准化的尺寸。淘宝天猫到处都有卖万智牌卡牌保护套,也不贵,这样对卡牌起到很好的保护作用。 万智牌才是集换式卡牌对战的鼻祖,其精美的画面,魔幻题材,无不吸引着玩家。这款卡牌游戏也是个人一直在玩的,最吸引我的地方除了之前提到的。更重要的是,这是一款交流性极强的卡牌游戏,两个人及两个以上都可以玩,你可以和朋友熟人一起交流切磋,还可以去牌店同陌生牌友较量,结识更多的朋友。万智牌本身的优点太多了,只是目前万智牌在国内的玩家数量还要继续扩大,也欢迎广大朋友带更多的人加入万智牌的行列。 预计今年年底或明年年初即将上市的DNF卡牌游戏,第一版《集结阿拉德大陆》也属于集换式卡牌游戏,据说游戏核心规则简单易懂,上手容易。凭借DNF的火热度,我想到时它的上市也应该反响不错吧。大家敬请期待,到时我会及时跟进与大家分享DNF的一些内容。多谢大家支持!
shaluoshuangshu 偶很纳闷楼主的《三国智》是什么时候买的…… 这个版本的基础包貌似是第一版吧,现在早就买不到了,甚至都有人小炒作价格……后来换成小铁盒的基础版,最近一年又换成白色方盒的基础版……这个张飞封面的第一版真的是不常见……
westmad 三国智上次去桌游会议的时候跟他们的制作者玩了一局 他们用组好的强力牌组,我用起始包 结果他还什么都没出来呢就让我一堆黄巾贼打爆,因为他被自己的规则卡住了 事后他表示,这不对,但是他们无力解决