本帖最后由 mobileg 于 2009-7-7 10:25 编辑
2009年7月6日,星期一。
继续在SpielByWeb上玩Tikal。现在已经同时开了4个游戏,有一个最先开始的(拍卖规则)已经落后了很多。原因是玩到很后面才知道翻出的牌片是可以翻转的!我开始都是直接按缺省的方向摆到版图上的,难怪玩得这么差呀!当然,如果是网下实战,就不可能发生这样的状况了。
晚上,按照周六的约定,我和LP开始农场主2人对战。
话说从4人回到2人,我颇有些不适应,第一局上来就有些手忙脚乱。LP倒显得很有章法,继续她的动物路线。我走的还是素食路线,但失误不少。房屋造到了4个,似乎过多了。田耕了4块,但是蔬菜种的太多,谷物不够。倒数第二轮我又错过起始玩家,被LP最后一轮抢到生孩子,大势已去。最终我得了27分,LP34分,完败!本来我还考虑哪里要偷偷让让她,以培养她的兴趣,看来完全是高估了自己啊!
在我的要求下,LP答应再来一局。这一局我总结之前经验,决定走平衡路线,什么都搞点,但重心还在素食上。我发现,房子造到3个效率比较高,后面的人就靠不需要房子的family growth。耕地也搞3块,两块谷物,一块蔬菜。另外,我还抢了不少大设施,最后共加了10分。一路小心翼翼,第二局最后我也得到34分,还算不错的成绩。LP此局发挥欠佳,第二阶段被食物卡了一下,导致后面一直不顺,最后仅得24分,算是给我留了一些颜面。
总结一下,农场主家庭规则是很不错的游戏,2人比4人多了一些玩家间的牵制,似乎策略更强一点。这一点挺像凯吕斯的。标准规则还没有尝试过,我想,加入卡牌后也许会完全变成另为一个游戏吧。