这个月买了鬼故事+白月扩,和朋友体验了几次,感觉游戏的节奏还是很紧张刺激的。即使是最简单的学徒级难度,搞不好也会出现全灭的凄惨失败。有时真是觉得牌堆是个灵异的物品,比如刚攒了法器就出现封印法器的黑色妖魔····

示例:惨烈的一局,其他玩家都扑街了,蓝道士凭借着大家遗赠的法器,在最后一次机会中,两次驱鬼,终于战胜了8抗性的大boss。
1、游戏策略分析
游戏的目标是在鬼王(九幽之主)出现前存活并在决战中尽快打败鬼王。驱鬼的方法就是常规的用骰子和法器,以及使用中央村庄板块的以生命(真气)为代价消灭鬼。由于有鬼牌放满了会超载减血的规则,将鬼怪数量加以控制就是游戏进行中的主要目标。新手很常见的情况是高估驱鬼的成功率,所以我们先来看看骰子的概率:
常规3个骰子:
出1个对应色或白概率=4/9≈44.4%
出2个对应色或白概率=2/9≈22.2%
出3个对应色或白概率=1/27≈3.7%
绿道士的4个骰子特技:
出1个对应色或白概率=32/81≈39.5%
出2个对应色或白概率=24/81≈29.6%
出3个对应色或白概率=8/81≈9.9%
出4个对应色或白概率=1/81≈1.2%
你可以看到,不借助法器,驱鬼的成功率相当之低!对付2点抗性的鬼,把握就只有2成多而已。而如果驱鬼失败,等于一回合什么都没干,对之后的游戏累计的压力就会增加。
如果你玩过魔镇惊魂,可以做个对比,在鬼故事里的道士相当于只有女性角色的体格,手上只有一次性的武器(板砖之类···)却仍然要对付各种魔物!真是弱爆了。
所以适时使用中央村庄板块就非常必要,感觉上维持鬼数量在78比较好,一旦到9个鬼了,别管什么奖励果断牺牲一下杀掉最难对付的一个,不然大家都可能被迫减血了!
2、规则中不明确的部分
a、虽然村庄板块的说明上,佛像是得到后下一个回合才能放置,但是流程图上显示佛像在驱鬼/求助之后的环节就能用。
b、阴阳指示物的使用,虽然规则中说不能在某步骤进行中使用,但是一般来讲人都是驱鬼后再考虑奖励怎么用,所以目前我这是允许在得到真气/指示物奖励时,即使有阴阳指示物也可以选择即刻用掉再获得。
3、村规建议
在鬼故事里,大部分好用的能力,都必须付出代价。因此村规也要延续这一思路,总结游戏中的代价有如下几种:
花费一回合、花费一真气、抽新鬼牌、弃法器、村庄被入侵、陷入混乱状态。
而得到的奖励有如下几种:
鬼被击败无视其离场效果、得到法器、得到真气、得到阴阳指示物、村庄恢复可用、鬼抗性被削弱。
另外鉴于骰子的成功概率低下,也可以引入增加骰子数量的奖励,让玩家更加纠结于是保险增加法器还是赌赌运气,比如:
持有佛像的玩家在驱鬼时可以多投一个骰子,但不能同时使用法器,因为佛道的法力不能兼容。持有2个佛像也只增加一个骰子。
其他方面,为了尽可能利用原有的游戏素材,建议:
a、佛像可以放置在玩家所处村庄板块上,当该板被入侵或某鬼的入侵经过该板块时,将佛像移回寺庙,此次入侵被取消。
b、狂乱状态:花费一个与自己同色的法器,可以恢复正常。此行动的时机与放置佛像相同。