

1、蛮吉 1V1模式 作为尚未觉醒的魁拔,蛮吉在基础版中并不强势。在妖侠决斗中,重点还是依靠电影中灵活的身手暨技能“灵活闪避”与对手周旋,并择机选择适合的脉门贯通,造成额外的物理伤害,或爆发“振脉冲击”获得胜利。若提前进入战斗状态,则可采用另一种思路,要做好硬碰硬的思想准备,持续用“回旋踢”附加的“禁拳”压制对手,并利用“振脉冲击”获胜,在这种思路之下,对技能中依赖“拳”较重的“雪伦”、“蛮小满”等有一定限制。 多人模式 站在妖侠阵营的蛮吉是一个略带干扰的持续打击者,因为脉阵组合技的需要以及“回旋踢”的物理攻击属性,一般出任“领队”(1号位)或“殿后”(4号位)。“禁拳”及“毁伤”对没有特殊蛮吉辅助的脉兽均能造成强大的压制效果!相反,“振脉冲击”指令消耗较多,“气虚”对有8张“脉”且摸牌较多的脉兽来说,作用实属平常,只有在脉兽处于“通常状态”且消耗过多的“脉”进行“阻抑”后才能偶尔生效,还要当心脉兽“震断”技能的干扰。脉阵组合技“0距离直击”一旦命中,对利用物理+脉术攻击组合爆发伤害的脉兽来说非常“毁伤”,但指令相对封闭,难以持续发力。不过总体来讲,魁拔对自己的工具动起手来还是很厉害的!毕竟蛮吉若站在妖侠阵营时,脉兽一定是孤立无援的。 建议初始SET: 均衡型“拳蹴”、持久战型“蹴蹴” 较倚重的脉门贯通: “仑泉-朝迎风”、“玄骨-朝迎风”、“玄骨-昆海”、“昆海-朝迎风”、“仑泉-暮还松” 1V1较压制的角色: “蛮小满”、“镜心” 多人模式下的角色类型: 干扰打击者, 1或4号位;平衡局势角色