
一个巨大的声响突然出现,似乎从地底深处传来的轰响,让他们脚下的石地也为之撼动。众人立刻机警地冲向大门。咚!咚!那声音又继续开始隆隆作响,仿佛有只巨手将摩瑞亚当成一面战鼓。接着传来一阵刺耳的回响:有人在大厅吹响一只巨大的号角,然后是远方传来的回应号角声和叫喊声,接着是许多匆忙的脚步声。
——《魔戒现身》
凯萨督姆里成群的半兽人大军就要来了!不久,他们将迫使《魔戒》中文卡牌版里的英雄们在古老的摩瑞亚王国陷入苦战。
涌现的兽人
《凯萨督姆》豪华扩展引入了9个遭遇牌组,能够组合成3个全新的剧情,并且也是作为接下来《矮人故乡》历险扩展系列的6个剧情的基础。这些遭遇牌提供了各式各样的地区牌、阴谋牌和敌军牌,以集结在迷雾山脉的半兽人大军为线索,贯穿整个主题。
有机会能够设计卡牌着实令人兴奋,但新的剧情体验不能像其它以往的剧情,所以《凯萨督姆》的设计者们为摩瑞亚的半兽人们设计了新的机制。每个敌人都具有相同的关键参数:交锋值,威胁力,攻击力,防御力和生命值。然而,这些数值却提供了不少可变性,在这些套牌中的半兽人具有较低的交锋值和中等的攻击力。而且,他们的规则文字提供了进一步的细化,凸显出他们的特性,并且让他们与之前的敌军有所区别。

纵观基础版和《幽暗密林的阴影历险》扩展系列的遭遇牌组,几乎所有敌人最有区别的是位于暗影效果图标之上的规则文字。“山丘巨魔”(基础版,82)恐吓远征队,其能力可以让多余的伤害增加威胁等级;“乌夫塔克酋长”(基础版,90)每当他攻击一次之后就会变得更强壮更可怕;“蜘蛛王”(基础版,74)用其阴险的蛛网困住角色,横置他们。在游戏最初的9个剧情中,只有狼骑兵(基础版,81)的主要特性来自其暗影效果,让其能够跳进场,作为一个敌军,并且独自发起攻击。
在托尔金的小说中,摩瑞亚的半兽人以汹涌的浪潮般攻击远征队,迫使亚拉冈、金雳、勒苟拉斯和甘道夫这些中土世界最伟大的英雄们落荒而逃。《凯萨督姆》通过不同的方式重现了这些危机,包括使用像“地精剑士”(凯萨督姆,61)上的暗影效果。如果你的英雄不能迅速击败交锋的半兽人,额外的暗影效果会召集更多的敌军,你片刻的迟疑都可能导致你英雄被一群半兽人团团包围。因此,来自九个新遭遇套牌的半兽人能够骚扰,追击,用不同于以往剧情的节奏包围你的英雄们,这样就不断更新了游戏体验,使得没有两个剧情会玩起来感觉一样。
数不胜数

摩瑞亚之旅令远征队感到最恐怖的事情之一便是最大的危险还隐藏在最后。同样,在《凯萨督姆》的剧情中,即便半兽人在场景区涌现,并且大量敌军与你交锋时,你的英雄们可能还得多留心隐藏在遥远黑暗中的危险。你不可能知道还有有多少半兽人,地精,巨魔和其他野兽徘徊着,等待着你的英雄们,就像地精会从他们的“地精隧道”(凯萨督姆,63)中涌现出来一样,这张地区牌加强了《凯萨督姆》扩展中遍布的地精的威胁,你得小心别让你的英雄们被地精们给淹没。
举起火炬,保持冷静。半兽人就要来了,在摩瑞亚的黑暗世界中,你得使出浑身解数才能在他们的猛烈攻击下存活下来。更多有关《魔戒:凯萨督姆》豪华扩展的信息请关注游人码头官网。
《魔戒》中文卡牌版是一款合作卡牌游戏,可供有1至2名玩家(或用两套基础版可最多支持4名玩家!)控制中土世界中最熟悉的角色和最强力的宝物。玩家可以选择英雄,召集盟友,获取宝物,并共同努力去面对中土大地上最危险的恶魔。成长式卡牌游戏模式允许玩家通过每月发售的历险扩展来自定义他们的游戏体验。