13721377 话说上周日因为忘记而没有开魔镇惊魂,所以,这周137还真是省力阿,哈哈,还是开魔镇惊魂.这次的活动依然是在我们热爱的周日,为大家带来一个新游戏Arkham Horror(魔镇惊魂,阿克罕惊魂)。一个1到8人的合作类游戏,大家扮演数位探员,与时间竞赛,对抗末日支配者这个大boss,也将面临次元召唤和不断苏醒的各种怪物,紧张感十足。大家一起增进友谊,但合作与互相帮助也肯定会倾向mm玩家的。。。 我们还会玩什么呢? 小黑屋(山屋惊魂)Betrayal at House on the Hill 波多黎各 Puerto Rico 凯吕斯Caylus 当然,一些爆脑的小游戏必不可少。 具体游戏介绍请看2楼。 时间:4月12日(周日)13:00 地点:上海市湖北路20号中信福申大楼5楼D室。来福士向东步行至福州路上海书城,湖北路右转向南,金外滩大厦后方红色窗框的大楼即是。 费用:30元/人。 报名方式:电话联系13524800750报名,我们将最终确定可以进行的游戏并与参加者确认。共需要15人左右。 注:报名先到先得。人数已满可以观摩学习规则,再玩其他游戏。 再注:大型游戏所需的思考量,时间都不同一般桌游,所需条件参见楼下的介绍,请思考成熟,如报名参加,请尽力坚持,不要中途退出。毕竟桌游都是多人共同进行的。 交通指南:1,2,8号线人民广场站步行约10分钟. 公交14路,37路,49路,123路,127路,167路,202路,584路,934路,980路,新川专线,隧道三线,隧道四线,隧道九线,上川专线。 各位有什么意见建议,请不吝赐教回帖。
13721377 Arkham Horror(魔镇惊魂,阿克罕惊魂) 游戏背景:在1926年,年轻的女孩们都流行聚在香烟缭绕的私人俱乐部热舞到天明,喝着走私来的蓝姆酒,这是战后永不结束的庆典。 但黑暗的阴影在阿克罕市区中慢慢蔓延开来,被称为旧日支配者(Ancient One)的外星生物潜伏在超脱于空间和时间后的虚无之中,在连通两个世界的通道里匍匐前进,连通两个世界的大门即将被开启,而这些门必需在旧日支配者将我们的世界变成被他奴役的炼狱之前将它关闭。 只有少数几名调查员font=Times New Roman挺身出来对抗在阿克罕发生的危机,他们是否能战胜旧日支配者,再次封印远古的邪恶呢? 简介:在Arkham Horror游戏中,那些超越时间与空间的恐怖生物已经渐渐的被城中的次元门唤醒、苏醒过来。玩家们必须集结在一起,在旧日支配者苏醒前关闭所有次元门,如果旧日支配者击败所有玩家,那整个阿克罕都会被毁灭。 而调查员会探索整个城市,遭遇到各种的人物、地点及生物。并从整个探索过程中,希望找出可靠的线索以及资源,并最终的去抵抗这些来自神秘的威胁。于游戏早期,调查员要在城中各处找寻线索、武器法术及其它相关物品的同时,尽量躲避大量强大的怪物,到较后期的时候,调查员则应转而尝试关闭一些次元门及封印那些经常被开启(封印后就不会被再次打开)的次元门。 最后,一但部分次元门被封印后,调查员便应该使用各种已经获得的有用的武器、法术、线索,及盟友向远古且邪恶的神秘作出最后一次,孤注一掷的突击,关闭或封印最后的一道次元门。如果成功了,那世界将被拯救,一但失败的话,旧日支配者将会苏醒,并开启攸关人类存活的最后一战。 最好拥有的基础:1,游戏:瘟疫危机 2,偏重角色扮演,中等策略性。中等言语交流 3,英文阅读要求中等 bgg排名:51st 游戏人数:1-8 官方游戏时间:180min 初次游戏所需时间(估算):240min 小黑屋(山屋惊魂) Betrayal at House on the Hill 背景:《智慧长者、坚强女性、莽撞少年、爽朗少女、阳光男孩、天真女童,三男三女于风雨交加的晚上來到一幢古老大屋躲避。大門关闭后即无法开启,各人只好在大宅中探索,逐步揭开事情的真相。 这个剧情是不是似曾相识呢?就像是一部美式的惊悚片,Betrayal想要达到的效果就是这样。揭开事情真相的时候,你有可能是这大屋的主人,也就是你们一行人当中的叛徒,也有可能只是无辜的闯入者,要想尽一切办法逃出大屋。 简介:游戏的玩法其实相当简单,一开始就是选择自己所要扮演的角色,一共有12个角色可供选择,每个角色都有四个属性:力量、速度、神志、知识。而每个角色的的专长也不一样,比如教授专长是知识,少年的专长是力量和程度,占星者的专长是神志。选好了自己所要扮演的角色后,就开始进入大屋,开始游戏的第一步,探索大屋。 每人轮流在大屋里游走,番开末知空间的房间拼图,并依据每个房间不同的描述摸牌。牌有三种:事件,物品,预兆。事件牌就是你进入这个房间发生的事件,可能是突然有电话响起,也可能是突然有蜘蛛掉了下来,这时你的属性就发挥作用了,很多事件是需要你根据你的属性值掷骰子,看你是否避得过这些惊吓。物品牌当然是最好的,你可以拿到一件帮助你的物品,比如提高你的力量或者一条可以打开保险柜的钥匙。预兆牌一般是一样物品,这样物品可以帮助你们更快的揭开这次冒险的真相。每次摸到预兆牌后,都要掷骰子,当骰子总数少于摸到的预兆牌后,就开始了游戏的第二阶段,叛徒和剩下闯入者的对抗。 根据在什么房间摸到了什么预兆牌才导致了真相被揭露,就可以决定这次冒险我们玩的是什么剧本了,游戏一共有五十个剧本,所以一般是不会重复的。真相揭露后,其中有一人就会成为叛徒,叛徒的剧本上会有他要达到的目的,比如杀光其他人,比如促成某些坏事的达成。由于叛徒就是这个大屋的主人,所以这个大屋番出的房间所有负面作用对他是无效的,而且通常还会有不同的怪物来协助他达到目的。而其他的冒险者,就会达成同一联盟,去对抗叛徒。而冒险者的剧本上,就会有他们要达到的目的,比如是杀掉叛徒,或是阻止某些事情的发生。最后,哪方最快达到胜利目的,就是胜利方。 简单的游戏,带来无限的欢乐,来体验吧。 最好拥有的基础:1,游戏:杀人,矮人矿坑 2,交流中等,有合作精神。 3,英文阅读要求低 bgg排名:325th 游戏人数:3-6 官方游戏时间:90min 初次游戏所需时间(估算):90min 波多黎各 Puerto Rico 游戏背景:‌‌波多黎各位于加勒比海大安德烈斯群岛东端,属热带雨林气候,全境气候温和。‌ ‌波多黎各原为印第安人居住地。最初的居民是印第安人阿凯卡斯族,后被来自南美洲大陆的印第安人伊格纳勒斯族所征服;再后,伊格纳勒斯族又被另一支印第安人泰诺族征服。1493年11月19日哥伦布在第二次远航中到达波多黎各时,岛上居住着约3万泰诺人。当时他们把自己的居住地称为博里肯。哥伦布将该岛命名为"圣胡安。包蒂斯塔"(San‌Juan‌Bautista),简称圣胡安。1508年西班牙殖民者庞塞。德莱昂在此建立殖民地。1521年该岛改名为波多黎各,首府从卡帕拉迁往现在的圣胡安。在随后的年代里,殖民者对印第安人进行了残酷的剥削和压迫,驱使他们从事繁重的淘金劳动。‌ ‌ 波多黎各游戏中,玩家即回到航海时代,扮演那些远渡重洋的西班牙移民,在群岛中尝试建立起繁荣的殖民地,谁能够透过层层剥削将物资运回祖国,谁就能得到国王的关爱,以及英雄般的无上荣耀。‌ 简介:游戏中生产的货物有机会销售到市场中换取利润,但利润并非这个游戏的主要目的,玩家的目的是透过对殖民地的建设或者将货物输送到祖国来得分,手头上的现金只是帮助你完成建设,提高殖民地产能与货运管道的资源。‌另外在这款游戏中搭便车是件十分重要的事情,玩家需藉由其它人的观点来评估其可能策划的行动,可能选择的角色。波多黎各的互动性不错,但并不直接,它不像砰!或富饶之城,种豆得豆这些游戏需要谈判,他的游戏互动是幽隐的,也是含蓄的,在德国抽象游戏中它有着顶级的策略深度,我想这也是为什么它能继卡丹岛与两河流域后长期盘据在游戏排行榜首的原因。‌ ‌如果你有耐心听或读完略为复杂的规则,而且你可以忍耐一个游戏在宁静的外表下潜藏着汹涌的内在,那你就没有理由不去拥有它,因为它在各方面的均衡表现,使之在诸多游戏中流露出一种无可挑剔的王者气质。 最好拥有的基础:1,游戏:圣胡安,银河竞逐 2,偏重思考,预测。较少谈判,言语交流 3,英文阅读要求低 bgg排名:2nd 游戏人数:3-5 官方游戏时间:90min 初次游戏所需时间(估算):180min 凯吕斯Cayl us 游戏背景:公元13世纪,法国卡佩王朝Capetian Dynasty力图抑制封建诸侯以巩固王权,藉着煽动基督徒屠杀异教徒,将南部的朗基多克省Languedoc(今法国南部的朗格多克-鲁西永 Languedoc-Roussillon及南部比利牛斯Midi-Pyrenees)收归皇家领地。公元1289年,法王腓力四世King Philip the Fair为了加强对南部边境的支配,下令在比利牛斯山Pyrenees以北的凯吕斯Caylus建筑城堡。随着城堡工程开展,工匠及劳工大量涌入,让凯吕斯这小村庄持续发展成一座城镇。 简介:这游戏是以建筑城堡为背景。玩家身为城堡的建筑师,必须肩负城堡的建造及周边城镇的发展。玩家採集食物、木材、石材、布料及黄金等不同资源,建造各种建筑以增加资源生产或赢取声望,其中表现杰出者更可能得到国王的赏赐。在城堡完工前,玩家需建造城堡、发展城镇或争取国王的赏赐。城堡完工时,获得最高声望的玩家胜出这游戏。 最好拥有的基础:1,游戏:卡坦岛,石器时代 2,偏重思考,中等谈判,有“坏人”潜质 3,不需英文阅读要求 bgg排名:9th 游戏人数:2-5 官方游戏时间:120min 初次游戏所需时间(估算):210 min