深水澜 本帖最后由 深水澜 于 2013-3-31 14:48 编辑 活动参与:政委,木木,深水,真田,乐卡 游戏:MW,GOA,POG 提前一周和政委约好的光荣之路本周算是正式开打,本周参与人数不多,因为战棋过于激烈,导致很多东西也没照相,本次就作为POG的独立战报。 开场由我再次选定协约国,而政委则是同盟国。 战场初期阶段,我主力的进攻方向还是毛子军,毕竟要面对残弱的奥匈比对抗德军简单多了,西线如往常胶着。 本身希望依靠凡尔登绞肉机在西线上大量消耗德军的精锐补给,并且利用毛子和奥匈的军力差破坏东线平衡,没想到同盟国竟然在1914年就分出了足足三支德国满编集团军向东进发,从柏林出发的部队没有一支是往巴黎走的。 协约国在西线最主要的大神仙小毛奇被枪毙(此人的历史地位着实悲剧),导致战场的僵持达到一个新高度,进不去也撤不回来。 斯特拉斯堡算是直到游戏最后也没让法军取得一场胜利的福地,即便兵力再少,也没有人撤退过,而我基于厚望的不列颠远征军埋伏瑟雷,在1914年秋的第一月被突然补员到满编的两队精锐德军直杀,但是德军明显没有进一步突击的意思,大量法军就只能在此僵持。 东线俄军的节节胜利导致奥匈和德军退守到第二防线,南线的战事因为过多的山地导致无法行进。 战场正处于对协约国有利的情况下波兰地区被一只满编德国集团军突入华沙,北方深处要塞的俄军救援不及,协约国一下子面临了被切割的命运。 1915年初,为了不导致崩线,俄军整部两支主力北调,作为利用波兰以东的要塞阵布置防御,以面临从柏林开出的德国生力军。但是此时,压力却转到南线,北部继华沙之后,沃姆坎要塞被毁。奥匈帝国的强大补给产生作用,其主力部队直逼杜牧诺以南的战略要地。 西线法军虽然在阵地战中达到了消耗目的,但是却也不敢突入阵地,无法有力的给予东线支援。眼睁睁看着德国调走部队重创俄军。 为了打破西线平衡,从伦敦开出了被寄予厚望的两只满编集团军。希望能依赖强大的战斗力重夺列日要塞,但是被同盟国成功了打了一场歼灭战,再次全歼于瑟雷。于此时,土耳其宣布参战,同盟国加入一有力帮手,本身属于近东的英军和俄军压力陡增。 已经坚持到了1915年末的俄军再也顶不住压力,北部杜布诺要塞被奥匈突破,而正面战场上面对德军主力更是节节败退。战线崩溃。 1916年初,俄军眼见西线已经无法依赖,期望利用自己剩余的两只满编集团军突入伦贝格以西的要塞以保全战线,但遗憾的是过于突出被奥匈的小股部队做了反包围,失去补给的主力被困成铁桶,于1916年春天全歼,这一战也导致东线彻底崩盘,俄军被彻底打回老家,奥德联军拿下俄国境内的3分,导致沙皇直接接管指挥权,同年,同盟国打出允许沙皇退位,俄国退战的消息弥漫战场,剩余在东线的俄军无力反抗,被全歼或者逃亡,同盟国大军占领基辅。而西部的协约国主力法军,仍然和德军在凡尔登激战,北部的德军生力军甚至突入到了布鲁塞尔以南的地区,战线也濒临崩盘,凡尔登只能利用比荷联军,英军,法军,三国车轮战应战德军的狂攻(当然是无一胜仗),1916年凡尔登地区协约国人数总伤亡量超过100万,法军已经只剩下一个满编的集团军,英国连集团军也不剩下,比荷联军全灭。不过依靠尸体累计的防御盾也眼见不保。此时同盟国分值为14分。 虽然此时双方此时都觉得协约国即将战败,但德国也有隐患,预备队已然告空,一直补给不足的西线突然压力增大,已然势微的英国又派出两支远征军支援,竟然接连灭掉两支德国半编集团军,西线德军紧急北调维持平衡,此时法军看准时机集结所有部队强行冲下了大要塞梅斯,西线逆转,同盟国这时被迫进行大规模西调,此次西调甚至包含了镇守南线的奥匈小军团,东线俄军依靠强大的补给再起,高加索地区已经囤积了两支满编俄国集团军。限制了同盟国此次西调的数量。 此时的欧洲中部已无战事,北至柏林南至斯图加特和林茨,已经没有一支部队存在,就在这个最关键的时刻,意大利宣布参战。在此时满目疮痍的欧洲战场可谓是最强的战斗力,虽然军队素质单薄,不过这个阶段在阿尔卑斯山以南的地区陡然出现4支满编集团军毫无疑问是无法处理的存在。一旦使其越过山脉,平趟整个德国也不在话下。 为了防止意大利的突击,本身打算支援西线的同盟国部队迅速掉头南下,甚至西线大要塞内的部分德军伤员也转而退守斯图加特。即便如此,意大利也不负众望的接连拿下两个大型要塞(当然内部早已人去口空),1917年春,整个欧洲战场因为意大利而震动,我大意帝国简直如同于总附身,千秋万代,一通江湖。 此时东线已经囤积了5支满编的俄军陡然从高加索地区突击,镇守基辅的同盟军被迫撤退,而这其实也是整个东线同盟国唯一的剩余部队了,与之对抗的俄军太强,只能节节败退到华沙地区,而华沙要塞已然被破无法作为防守要地来存在,德军退守波兹南要塞,奥匈帝国退回到罗马尼亚以北的山区无法动弹。 西面英法联军协作打散德军的北部主力, 从北部平原突入,德军无法分兵反抗,只能眼看其逼近柏林。但是法军转头拿下斯图加特,反包斯特拉斯堡,于同月,俄军绕开奥匈在山区的镇防拿下德布勒森和克鲁日。 在1918年冬,同盟国投降。 实际从整局来看,双方对游戏的理解仍然处于一个单纯战旗阶段,我和政委均没有正式的打过如此大型的一场战略级战旗,并未在过程中存在身为国家元首级别的自觉,将静态防御的一战打成了运动战,以歼灭对方有生力量为第一目标,导致造成了很多不对的地方,双方也都没有致力于开辟新战场,可以说将这个包含深度的世界大战游戏打成了战役级别的军旗。双方的大型厮杀贯穿始终,按照游戏的最后查计,光是凡尔登地区双方的总死亡量就超200万,其他的仍不可考。双方也没有努力推进事件,使得到了游戏后期美国参战等事件还未出现,游戏就结束了。 期待下次重开。