符文战争中文修订版策略心得 尤萨的焦土政策100128
尤扎伊尔利安迈向成功之路
FFG原文: http://www.fantasyflightgames.com/edge_news.asp?eidn=1072
图文部落格:http://cchopman.pixnet.net/blog/post/50374362

达凯领主的残部聚在一起,开始埋葬他们战死同袍的庄严工作。虽然他们攻占了一座尤萨的要塞,但付出的代价实在…太大了。难道这都是尤扎伊尔利安的陷阱吗?尤萨这群卑鄙的恶魔崇拜者真的能自我牺牲那么多,为了就是要引敌人入瓮吗?防御工事做成这么一个诱人的目标,看起来像没设防一样。但当骑士们前进到这个新占领的要塞时,可怕的真相才开始显现:尤萨将一切有价值之物都化为灰烬。尤萨就像仆人一样,甘心地为了扭曲的仪式来献身。看着整个硝烟的废墟当中,达凯领主的士兵们只有用绝望和空虚来响应他们的胜利。
随着【符文战争 全中文修订版】上市之后,是时候讨论一下各个种族丰富的策略可能。今天,我们将会带大家来看看一些有关尤扎伊尔利安如恶魔般的肮脏把戏,以及他们整体的战略是如何专注于威胁、出卖背叛和心理战上。因为尤萨是一个腐化且邪恶可憎的种族,所以请在游戏中尽情发挥你的邪恶那一面吧!

在【符文战争】游戏中,策略的调整在很大程度是取决于游戏图板的初始设定,以及玩家祖国领土的位置。在作出重要的决定时,问问自己以下的问题:你会在游戏初期需要资源时便能取得资源吗,尤其是食物呢?你是否被包围在一个不上不下的瓶颈位置吗?你是否被坚韧的中立生物所包围呢?你能否很快就取得通往一个都市的方法呢?你是否会过早被迫与邻居展开竞争呢?
当然,无论玩家所选择的种族是什么,这些考虑都是每位玩家都必须面对的,但不要过于轻视它们…因为它们是会影响整个游戏进展的。

话虽这么说,但种族之间应该也会有各自具体的策略才是呀?的确如此。尤扎伊尔利安在开始时便拥有比其它任何种族都来得多的起始战术卡,而且他们玩家种族板还会有获取更多战术卡的潜力。就是要好好利用这个优势!战术卡是【符文战争】中注入恶趣味很好的手段之一。不过,当它们能够带着破坏性效果的同时,它们在心理价值上也许是更影响力。每一位对手开始考虑要对统领尤萨各部的你发动侵略时,请露齿你阴险的奸笑,并拍拍你在桌上丰厚的战术卡牌组吧!甚至可以耸耸肩,笑说一句“祝你好运!”什么的…不过,重点还是你可能会有什么看法。
你会如何确保源源不断的新战术卡会进到你的手牌中呢?这是从初始设定时就需要有的计划。当扮演尤萨时,你可能会考虑自己所处的位置,有没有邻近任何在打出「争取支持」指令卡时能带给最多战术卡的都市,以及是否靠近丰富矿石的产地(这将有助于你在游戏后期能让卡牌进帐)。再来,当你建设你的第一个设施时(理想情况是在你祖国领土里的要塞),请盖出一座「训练设施」。接着,在每个秋季来临时,当你可以在获得影响指示物或战术卡之间作出选择时,请选择获取一张战术卡(要作出这个牺牲真的很艰难,但为了总体的计划,这确实是必要的)。不久之后,你的诡谲把戏便能收集到一定足以恐吓对手的量,那时候就轮到你的对手去恐惧和沮丧了。


要如何充分认识战术卡的价值,让我们来看一个例子。一个能够扩张自己帝国,并在对手那边有机会称王的最好方法,就是游戏图板的偏远地区建立要塞。但是,没有这样的要塞来成为如此有吸引力的目标,并且又可以容易取得时,那要怎么办呢?先不要慌张,如果你有谈判、恐吓、欺骗或更多的天赋时,你会发现一张称之为「失落的都市」的战术卡,将会是你在靠近对手那里获得立足之地最好的方法,但如果要做出更令人难忘的组合技时,你还需要一张「高明的谋略」战术卡。以下就是这个组合技运作的方式:
在一个特定的夏季,你派出你的英雄,深入到敌人的领土里,并在整个时间里,你的对手都他希进行对你无害的任务而已。然后,在那年夏季选择打出「征募兵员」指令卡。等待你的游戏轮到来去发动你的阴谋!在执行你的「征募兵员」指令之前,打出「失落的都市」。你的新要塞将会在你计划好的区域中升起,而你的部队也及时来保卫它;如果你够运气的话,加上「部队增援
」战术卡的话,那就太棒了!
现在,你已经建立了一个遥远且十分接近敌人祖国领土的滩头堡了…不过它还是脆弱的,因为你的对手会想尽办法把你赶出他的后院,也因此可能会作出一个草率的反击。如果你能够抓住对手还没准备好的时候,你便可能在他作出反应之前还有一个季节来利用。你真的没有太多时间可以浪费了。
在紧接下来的季节时,你要打出「收获资源」指令卡(#4),目的是要建造一座设施到你的新要塞中(利用最高奖励)。可是你没有资格去发动最高奖励能力,怎么办呢?(因为你在夏季时已经打出过「征募兵员」指令卡(#5)了),不过你大可以放心,这就是为什么你要留着「高明的谋略」战术卡在手中的原因了。
到这里尤扎伊尔利安便离成功不远了:在选择设施时,请建设你的「防御奖励设施」:吃人菌体。这个令对手讨厌的小小指示物,便能够在战争尾声时造成攻方玩家4点伤害,确保在这个过程中,任谁想要将你从你的新家园中驱逐出去时,将会落得一个损失惨重的下场。此外,告诉可能要攻击你的对手们,你已经准备好「召唤闪电」战术卡(「勒索对手」战术卡也不错)和「焦土战术」,如果他们有什么胡思乱想的话,你会让他们尝尝同归于尽的滋味!如果你的手牌拥有5到10张战术卡时,你将可以大胆来个虚张声势,使得他们将不得不在一个区域上付出的代价远超过获得的,这样他们在要对付你的新要塞前将会更加三思而后行的!

总之,军队是昂贵的,但威胁却是便宜的。你的要塞应该能够在相对少量实际部队驻扎的情况下稳住阵脚,只要让可能的攻击者受到代价极大的威胁时,应该就会安全了。最后,这对于尤扎伊尔利安玩家而言是一个稳赢的局面:因为要么你留住你的要塞(就算只有很短的时间,它仍然是值得的),要么就是你的对手付出极高的代价才能将你的要塞给拔走!
文章待续…(会陆续翻译【符文战争】新闻给大家分享喔!)
【符文战争 修订版】是一款是史诗式充满征战、冒险及奇幻帝国的版图游戏。在游戏过程中,二至四位玩家要不断提升军力、收集资源、和夺取难以捉摸但威力强大的龙符文,才能称霸这个高度奇幻的符文密境世界。
卡牌列表(出场序):
失落的都市
在你的游戏轮时打出。
你选择一个含有你的一名英雄的非控制区域。
所有中立部队从该区域中撤退(即使是被击溃状态也要)。
然后,你放置你的1个要塞指示物(已损坏面朝上)到该区域中。
高明的谋略
在你的游戏轮时打出。
你使用你的活跃指令卡上的「最高奖励」,即使这张指令卡不是在你的游戏区里编号最高的也行。
焦土战术
当一位对手取得你的1座要塞控制权时打出。
该座要塞会被摧毁。