本帖最后由 好幸知 于 2013-8-6 11:10 编辑
游戏的名字叫做 KING' FORGE 王之铸造,是一款骰子类游戏。
素材地址:除了素材里面的卡牌外,你需要准备91个骰子,推荐TB上的12mm的骰子,一个2毛钱。
http://pan.baidu.com/share/link?shareid=2853636247&uk=655101936
中文规则:http://pan.baidu.com/share/link?shareid=3746275434&uk=655101936
这个是这款游戏的介绍
http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580/sign=dff2ace0c995d143da76e42b43f18296/7f8dc154564e92584c5cc60d9d82d158cdbf4e13.jpg[/img]
王之铁匠是一款以骰子为主卡牌为辅的2-4人欢乐骰子游戏。
(突然发现官网更新了老版素材)
而说到骰子类的游戏,往往带有着极其多变的随机性而招致很多策略玩家的一致“欢乐=愚昧”的评价(troyes除外),而这款游戏的随机性嘛,嗯,通过一些卡牌效果的辅助,随机性有一定的下降,不过具体能使策略性提高的怎么样程度,那就让我们拭目以待这款2013桌游的出版吧。
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http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580/sign=86397920d6ca7bcb7d7bc7278e086b3f/d96d65310a55b3191ff3c29642a98226cefc177d.jpg[/img]
这款游戏的配件很简单——骰子和卡牌。
这款游戏总共有91个D6骰子,
其中有4种颜色的资源骰子,黑色(金属)绿色(木头)红色(宝石)蓝色(密银);
以及2种特殊的场地效果骰子:图书馆骰子和墓园骰子。
而卡牌方面,有作为游戏争夺目标的铸造成品的卡牌和获得资源、提供各种效果的场地牌。
除此之外,还有市场牌和一些玩家辅助牌。
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接下来介绍下游戏的流程:
http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580%3Bcp%3Dtieba%2C10%2C417%3Bap%3D%D7%C0%D3%CE%B0%C9%2C90%2C425/sign=1262062383025aafd3327ec3cbd6c814/31bea512c8fcc3ce008c89d09345d688d53f2037.jpg[/img]
这是一个4人局的游戏的初始设置:
每位玩家获得一张仓库卡,这张卡用于存放本回合获得的资源(骰子),这些资源将从下回合开始使用。同时,每位玩家获得5个黑色骰子(金属)最为初始资源。金属是最为容易获得的资源,其次依次是木头(绿)》宝石(红)》密银(蓝)。最后随机决定一位玩家为起始玩家获得起始玩家牌。
场地中的配置:
【1】资源库:图中中上那一堆骰子。
【2】成品牌堆:成品牌有26张(随着集资进行会不断增加,目测可以有48张),随机抽取13张成品牌并按照编号从小到大排列(编号越大的牌越难完成)。
【3】场地牌堆:图片中下有一叠未翻开的牌为场地牌,两张森林和矿场牌为必加入外,从剩余14张场地中随机抽取7张,以上11张作为本局游戏的场地牌。
【4】市场牌:图中下面的4张翻开的卡牌为市场牌,主要用途是用于交易资源(骰子)的。
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http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580/sign=de25c4e632fa828bd1239debcd1e41cd/c6d0d68065380cd7f338e20ea044ad3458828159.jpg[/img]
先简单说说游戏的卡牌,上图1、3为场地牌,2、4为成品牌。
场地牌的效果有两个:
——上方的效果一般是获得特定的资源,例如第一张【北方矿场】,放置两个任意骰子来获得2个黑色骰子并放置在仓库。在回合第三阶段将放置的两个骰子和仓库的2个骰子一同放回原料区(从下一回合开始可以使用这4个骰子)。
——下方一般是特殊的效果,比如重置骰子,翻转骰子,增加骰子点数之类的。
例如东方森林的效果是:放置一个骰子,本回合一次,可以是投掷的任意三个骰子的点数分别+1。(北方矿场的代价中有个格子上有打叉符号,意味这你放置的其中一个骰子会彻底失去,而不是在第三阶段回到你的原料区)。
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而成品牌比较简单:具体就是编号和铸造代价。编号用于决定这个成品的出现顺序,而铸造代价则是获得这件成品的条件,例如图中的马蹄铁:3个黑色骰子点数3.这个意思是说,需要投掷出3个黑色的骰子,且每个骰子的点数都要大于等于3。
游戏的每个回合分为3个阶段:
【1】发展阶段
涉及牌堆为【场地牌堆】,翻开4张场地牌,从起始玩家开始,每位玩家有三种选择:
——获得一张场地牌(你必须拥有触发该场地牌上下任一效果的骰子,且你只能触发其中一个效果。还有就是每次选择一张以后,需要翻开一张新的来填补空缺);
——访问市场(主要目的是获得特定的骰子)
——结束该阶段(如果你是第一个结束的,则可以获得一个黑色骰子或者获得一个“+1+1”标志)。
【2】铸造阶段
从起始玩家开始,每位玩家依次投掷原料区剩余的骰子,然后根据投掷的结果和现有的3张成品牌,来决定可以完成那个成品,并将对应的骰子放置在该成品牌上。
注意:这时候这个成品还并不完全属于你,因为如果其他玩家投掷出比你的骰子组合更好的骰子组合的话,他可以抢夺你所暂时获得的成品牌。
(什么叫做更好:你的组合中每个骰子都比对方相应的骰子大或者等于,但至少要有一个大于它。比如成品A条件是黑色2、2,A投掷出了黑色2、4,而B之后投掷出了黑色3、4,则B的组合比A好。)
所有玩家完成投掷和铸造后,如果你本回合的成品牌没有被抢夺,则你获得这件成品。
【3】重置阶段
将场地牌和成品牌和仓库牌上的骰子放置到原料区,起始玩家传递至下家,开始下一回合。
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游戏胜利条件:完成4件或以上的成品时的回合为最后一回合,结束时比较各自完成的成品数量,最多的玩家获胜,如果一样多,则比较成品的编号,完成最大编号成品的玩家获胜。
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以上就是这款欢乐骰子游戏。
个人评价,规则简单容易上手,场地牌的选择一定程度上提高了游戏的策略性并降低了骰子的随机性,不过RP依然存在。