本帖最后由 laoyaojing 于 2013-8-12 10:24 编辑
玛雅日历刚开始玩,应该没有村规,看了坛子上所有有关这款桌游的讨论(其实也不多),较零散,存在一些共性看法,目前还没有看到比较详细的评测或战略分析。想请教各位高玩一些策略技巧,下面是几个体会或疑问。
1。关于使用骷髅头。
骷髅头一个三分。一旦放入轮盘,要长期占用一个劳动力,感觉得不偿失,增分缓慢,且蓝色轮盘罕有人进入,只能从零干靠。建设骷髅记分的纪念碑,本身就要使用一个骷髅头,加之骷髅头入轮盘寥寥无几,每局至多两颗,显得毫无意义。
有个帖子专门谈到蓝色轮盘意义不大这个问题。比起其他效率高的刷分途径,骷髅入盘似乎并不实用。从实战若干局的情况看,蓝色轮盘几乎都是空着的,偶有人进入,挺了四五轮,抽身出来,乍看得分不少,记分遥遥领先一时爽,但一到放粮日,劣势就显现出来了。因为劳力被占用一个,很难获得更多的资源和神庙上升点数。
不知道大家怎么看?
骷髅头的获得,一靠起手资源,再是YAXCHILAN的第四级(一般都是要五级的资源的),还有就是到达3级科技后。感觉大多是无心载柳或锦上添花的,有意走骷髅路线是不是会死得很惨?或是穷死?
另外,黄色的Uxmal,也是人迹罕至。
2。有关强大的神庙。
感觉神庙过于强大,强大到似乎可以把这个桌游理解为:通过赚取资源爬神庙的楼梯。赢神庙者得天下,成功登顶两个就稳赢了,要是再把那个记分的黄牌一买,就大比分狂赢了。
爬楼梯的途径主要是靠Tikal的5号位,一些建筑也可以爬。围绕爬楼为目标的没见过输的。。。
成为必选的发展路线后,就感觉玩得十分单一,爬到了顶也没啥成就感。。
3.一般的思路
玩过大概不到十局,慢慢形成了一些定势。跟大家交流下。
(1).选资源时,在保证玉米量的前提下,择优选神庙升级,其次选科技升级(特别是农业升级)。选神庙升级,会使一开始在某神庙中处于领先位置,选农业升级,会在前期累积更多的玉米。
(2).前期要保证玉米量,多多益善,等到中后期,随着玉米板块被开采完,再大量取得玉米就要靠资源换了。玉米相对多的话,可以有更多的机会抢占高位,取得好处更迅速。由于绿色高位时先伐木,后取玉米,所以己方两个农民挨在一起比较好。
要么,就侧重进入资源轮盘,得石头与黄金,然后兑换出玉米来。
(3).在有把握取得那些减免农民费用的功能牌时,最好增一人。感觉三人不够用。四个农民的话,两个排着等待高位利益,两个机动,可以自搭人梯,把人直接送到高位。当然这一切都得靠玉米来支撑。
(4)TIKAL的第五级(即花1个资源升不同的神庙每个1级)是最频繁用的。第4级建两个建筑或一个纪念碑,除非特别需要,否则都会等到第五级。一次拿两个建筑,除非是抢特别好的,否则第二级建一个建筑就挺划算的,方便快捷。
(5)一切以爬神庙的楼梯的终极目的。有闲情逸致时,可排一闲人排骷髅去。。
(6)纪念碑中有不少很酱油,一些加分特别强的,要先拿,比如说算神庙攀爬的那两张。普通建筑感觉比较好的1时代建筑是减免农民费用,会节省不少玉米,更重要的是无后顾之忧后可以多雇1个人。
说到这里,还有个疑问,3农民不够用,是不是4农民才是最佳的配置。
(7)科技方面就随缘吧。。前期前两个有用,中后期也许第三个更有用。
因为的初玩,也不知道玩没玩错,或者说,更好的战略是什么还不得而知,想听听各位的看法~