fdy84114 本帖最后由 fdy84114 于 2013-9-15 22:42 编辑 {:soso_e100:}今天又玩了一次,走的是堆奇迹的常规路线,顺利超80分。 把BGA上的玛法扫了一眼,评价竟然是互动性几乎没有,这介绍也太坑爹了。 今天我的一把有两个人不是新手,整具游戏已经出现了3次加速跑日历损人利己的事。而且其他玩家的放置直接关系到自己的位置。互动性明明高的不得了。
laoyaojing sophie0711hf 发表于 2013-9-16 21:43 已经不玩圣母院了吗 哇哇哇!教会我巴黎圣母院的朋友~~~{:3_92:} 巴黎圣母院少有机会开。玛雅最近玩得比较多~
laoyaojing fdy84114 发表于 2013-9-15 22:20 今天又玩了一次,走的是堆奇迹的常规路线,顺利超80分。 把BGA上的玛法扫了一眼,评价竟然是 ... 玛雅互动得不是特别直接。赞同不能说没互动。。 推进日历,卡住位置,抢利益更大建筑,都是互动的表现,而且有时能左右战局。 我身边的朋友一些不大喜欢直接冲突的,玛雅日历正好~
laoyaojing Tribes & Prophecies。扩。大约本年10月发行。玩家可选具有特殊能力的13个部落之一(Tribes),并需完成所选部落的附加任务(Prophecies),完成加分,否则扣分。人数增至五人,并增添一些新建筑。 在BGG上看到的消息。 十分期待。主观臆测一下,每个玩家所选部落的信息一旦公开,彼此间互相算计的程度就会提高了。叫别人玩不成任务,也许会成为必要的手段了~~