吴大有发过 zman 规则 ..
Reef Encounter珊瑚礁大战
字词定义
珊瑚虫(小图块)
珊瑚虫或珊瑚虫图板是指尚未放入游戏板上的小图块,一共有五种不同的图块,也代表五种不同种类的珊瑚虫(白、黄、橘、粉红、灰)。
珊瑚礁
珊瑚礁是指在主游戏板上一个或数个相同种类珊瑚虫小图板连结在一起的群体,连结的小图板需要互相是垂直或水平相连,由于有五种珊瑚虫,也有五种珊瑚礁。如无意外,珊瑚礁会和其它珊瑚礁互相相连接,事实上我们也鼓励这么进行游戏。
珊瑚礁势力
珊瑚礁间的势力,在次要游戏板上用十个大图块来表示,指出任两种不同珊瑚礁间的势力。比较强壮的珊瑚礁有两个珊瑚虫,比较弱的有一个珊瑚虫,原始规则称之为珊瑚图块,容易搞混。
海藻
海藻是木头圆柱,可以用来改变珊瑚礁间的势力,总共有四种不同的海藻(红、绿、蓝、紫)。简单说,当使用一个海藻时,所有具有该种颜色海藻的珊瑚礁势力图块都立刻被翻转,因此原来强势的珊瑚礁会变成弱势,反之亦然。
珊瑚幼虫
珊瑚幼虫长大就会变成珊瑚虫,珊瑚幼虫是用与珊瑚虫同色系的小正方体表示。珊瑚幼虫不会被放置在主游戏板上,当你要放置一个珊瑚虫图块以生成一个新的珊瑚礁或延伸一个存在的珊瑚礁时,你需要使用一个同颜色的珊瑚幼虫小立方体。
虾子
虾子是珊瑚礁的守护者,牠可以被放置在一个珊瑚虫图块上,并且保护该图块以及上下左右相邻的图块不被攻击,此外虾子不能越过珊瑚礁边界保护其它的珊瑚。每一个珊瑚礁只能有一只虾子,若两个相同珊瑚礁上皆有虾子时,是不能相连结的,即使两个虾子保护的区域没有互相覆盖也不行。此外,一个珊瑚礁游戏板上最多只能有一个你的虾子。
鹦哥鱼
鹦哥鱼就是每个玩家所组合的小盒子,也就是唯一可以记录分数的方式。利用将珊瑚礁喂给鹦哥鱼吃来达到得分的目的:将游戏板上的珊瑚虫图块移除,并且丢掉一定数量,其余就丢到该盒子中计分。
游戏目的
游戏目的就是当某位玩家将他的四个珊瑚礁喂过鹦哥鱼,并完成最后一次动作后,获得最高分数的玩家获胜。计分方式是计算喂给鱼所吃的不同珊瑚虫数量,每一种珊瑚虫基本分数为1,若其在珊瑚势力图块上为强势的珊瑚,可以多得1分,因此每一种珊瑚分数会由1~5。将你的鹦哥鱼所吃的每一种类珊瑚虫数量乘上该珊瑚虫的分数,相加后总分即为游戏得分,最高分者获胜。
游戏有三种不同方式结束游戏,其中藉由喂食是最容易记得的,但是你需要记住其它两种,并且注意这些状况(但是无论如何,拥有最高分的玩家获胜!)。此外,当某位玩家吃了四个珊瑚礁时,其它玩家还有最后一次动作机会,所有状况都在说明书中有详细解释。
游戏建置
1、 随机数使用和游戏玩家相同数量的珊瑚礁岩石板放置桌上,并在其上每一种珊瑚礁初生长的格子放上一个珊瑚虫图块!
2、 将公海游戏板上在桌上,并将剩余的珊瑚虫图块放在袋子里,将海藻、珊瑚幼虫放在游戏板旁。
3、 将珊瑚礁势力图块放在公海游戏板上,并且全部翻到有海星记号的一面(或是全部没有的那一面),放置时,两个同颜色的放上,表示其势力较强。
4、 将珊瑚幼虫小方块依据公海版子上小方块的颜色,各放一个在相对应的格子中。
5、 从袋子中任意抽一个珊瑚虫图块,其颜色代表起始格。依顺时针方向,将对应该格颜色的格子任意放入下列数量:
第一格:3个(刚刚抽出颜色的那一格)
第二格:3个(前一格的顺时针那一格)
第三格:3个(同前)
第四格:2个(同前)
第五格:1个(同前)
6、 每个玩家拿取一种颜色的屏幕、鹦哥鱼盒子及四个虾子(放在屏幕后)
7、 最近游泳过的玩家开始游戏
8、 依据顺时针方向,由起始玩家开始抽取起始珊瑚虫图块,抽到的珊瑚虫图块不需给其它玩家看,并且直接放入屏幕后:
两个玩家:6、9
三个玩家:6、7、9
四个玩家:6、7、8、9
注:先开始玩家比较有机会取得加分的图块,所以起始会少一点。
9、 每个玩家选一个珊瑚虫图块放入鹦哥鱼盒子中,此举是为了防止有玩家用背分的方式玩游戏,可以让其它玩家不知道实际分数。
10、 每个玩家选择任意两个珊瑚幼虫小立方体(可先察看自己的动作再选择),玩家选择的颜色要先给其它玩家看过后,在放入屏幕后。
11、 开始游戏。
游戏回合
游戏以回合的方式进行,每一回合玩家可以执行很多动作,依据他所希望的顺序执行各种动作。
游戏目的就与规则相同,长成大的珊瑚礁(动作2及3)、让珊瑚礁强壮(动作7)、用虾子保护(动作4及5),并且将其整个喂给鹦哥鱼(动作1)。该珊瑚礁在喂食的时候不需要强壮,只需要在游戏结束时变强即可!此外,扩展比管理还要重要!
游戏动作
动作1:将一群珊瑚礁喂食你的鹦哥鱼
1、 若你要选择这个动作,你需要一开始就进行喂食,没有例外(因此每一回合你只能喂食一次)。
2、 你只能选择具有五个以上珊瑚虫图块,并且有你的虾子守护的珊瑚礁,喂食时没有种类的限制。
3、 将整个珊瑚礁的珊瑚虫图块拿下,并且将四个放回资源库中,其余放进鹦哥鱼盒子里。虾子也一同被鹦哥鱼吃掉(丢进盒子里),并且不能再使用了(虾子丢入盒里是为了不被其它玩家注意已经吃了几只)。
4、 若你是第一次喂食,将这一只虾子放到公海游戏板上,表示你可以开始固定珊瑚势力图块,以防止藉由翻转图块所导致珊瑚间势力的变化(动作7)。
5、 每次喂食只能喂一群珊瑚虫图块。
动作2及3:使用珊瑚幼虫、摆放珊瑚虫图块、让珊瑚礁成长
1、 动作2及3是相同的动作,也就是这个动作可以执行两次(可分开动作执行)。
2、 从屏幕后拿出一个珊瑚幼虫小立方体放回资源处,并且可以放进相同颜色的珊瑚虫图块,珊瑚虫图块可以从屏幕前或后拿出。可从屏幕后拿出该颜色最多4个图块,并且加上屏幕前任意个数量皆可!
3、 在第二次执行这个动作时,你可以拿出和第一次相同颜色的珊瑚幼虫。
4、 放置这些图块的说明:
A、 深黑色的格子不能放,因为那边是深海不能生长。
B、 不能放在其它已放置图块或放置虾子的格子上。
C、 不能造成有两个已有虾子(守护者)的同色珊瑚礁相连接。
D、 放置的目的是为了开启一个新的珊瑚礁,或是成长一个珊瑚礁。
E、 若放置在一个有海星的格子旁边,而海星格子是空的时候,就可以得到加分图块:
海星格子是空的
 可在海星格子上放置一个同颜色的图块,该图块是由袋子中拿出,而不计为玩家使用图块的上限。
 加分图块是在放置图块过程中进行,放置完后该玩家继续进行未完成的动作。
若袋子中已经没有该颜色的图块时,玩家就无法获得加分图块。
 若海星格子放置该颜色图块后会连接两个同颜色并有虾子守护者的珊瑚礁时,该格子不能放置图块。
F、 攻击其它珊瑚礁
 发动攻击的珊瑚礁需要至少有两个珊瑚虫图块以上。
攻击方的珊瑚礁势力必须比被攻击方来的强势(依据珊瑚礁势力图块判定)
 只能攻击攻击珊瑚礁邻接并且没有被虾子保护到的弱势珊瑚礁珊瑚虫图块。
 攻击时将延伸的珊瑚虫图块放在被攻击的格子上,并且将被攻击的该格珊瑚虫图块取回放在屏幕前,也就是被吃的珊瑚虫图块。
 攻击用的珊瑚虫图块是算在动作玩家动作及数量限制中。
不能攻击同颜色的珊瑚礁。
G、 吃回的珊瑚虫图块,可以不受限制的放置,也可以换成一个珊瑚幼虫小立方体,也可以用来使用一个任意颜色的海藻。
动作4:放入一支虾子
1、 一回合只能放置一个虾子,虾子可以放在任意一个没有虾子的珊瑚礁中任意一个珊瑚虫图块上。
2、 虾子可以保护该放置的格子及上下左右共五格。
3、 虾子不能保护不同群的珊瑚礁,也就是虾子只能保护同一颜色的珊瑚礁群。
4、 同一珊瑚礁群不能有两只虾子。
动作5:移动或收回一支虾子
1、 玩家可以任意移动虾子数次。
2、 移动时可以从任意位置移到其它位置,但是被移到的珊瑚礁群不能有其它虾子存在。
3、 虾子可以先移动到一个空着的格子,并且在接下来的动作后再移动到一个可以移动的格子。记住:在玩家动作结束前,该虾子一定要在珊瑚礁上。
4、 玩家也可以收回一个虾子,不过将需要用一个动作4来再次放入。
动作6:将一个吃回来的珊瑚虫图块换成一个同颜色的珊瑚幼虫小立方体
可以将任意数量吃回来的珊瑚虫图块换成同颜色的珊瑚幼虫小立方体,并且将该小立方块放到屏幕后。
动作7:将使用吃回来的珊瑚虫图块并且使用一个海藻
1、 将一个吃回来的珊瑚虫图块换成一个任意颜色的海藻。
2、 该海藻需要立刻使用。
3、 若玩家没有一支虾子在公海游戏板上,使用海藻时只能改变珊瑚势力图块;若玩家有一支虾子时(喂食过一次),可以使用海藻固定某一个珊瑚势力图块。
4、 改变珊瑚势力
A、 玩家没有虾子在公海时一定要执行;若玩家有虾子在公海时,还是可以执行。
B、 把海藻放在海藻圈中,并移除旧的海藻。(放回补充库)
C、 使用后,检视所有未固定的珊瑚势力图块,有呈现该颜色海藻的图块都需要翻面(也就是势力会翻转)。
D、 每回合可以使用数次此动作。
5、 固定珊瑚势力
A、 当玩家有虾子在公海时才可以使用。
B、 每回合只能使用一次。
C、 想要放置固定的珊瑚势力图块必须没有其它海藻固定过。
D、 将同颜色的海藻放在想要固定的珊瑚势力图块其左下角海藻位置上。
E、 该珊瑚势力图块将不会再被改变势利。
动作8:将一个珊瑚幼虫小立方体换成一个同颜色的珊瑚虫图块
从屏幕后拿出一个珊瑚虫小立方块换成一个同颜色的珊瑚虫图块,并且放在屏幕后。
动作9:不做任何事
完全不做任何动作。
动作10:拿取新的珊瑚幼虫小立方体和珊瑚虫图块
1、 这个动作一定需要是最后一个动作。
2、 从公海游戏板上选一个格子,拿取其上所有的珊瑚虫图块及珊瑚幼虫小立方体。
3、 将该格子补充同颜色的珊瑚虫小立方体。
4、 将每一个未满3个珊瑚虫图块的格子都补充一个任意颜色的珊瑚虫图块。
5、 若珊瑚虫图块剩下3个以内或是没有珊瑚礁幼虫小立方体时,就准备结束游戏,见游戏结束一节。
游戏结束
1、下列状态之一发生时立即结束游戏。
A、 当所有珊瑚礁势力图块都被海藻固定时。
B、 当某一个玩家四只虾子都被喂食后。
C、 如果没有任何一个珊瑚虫图块可以被放置时。
D、 在某一玩家回合结束需要补充,却没有足够的珊瑚虫图块(3个以下),或没有需补充颜色的珊瑚幼虫小立方体时。
2、游戏结束时,动作玩家以外的其它玩家还可以在执行一次喂食的动作,不过这次喂食需要放回5个珊瑚虫图块(一般是4个,此次需要5个)。
游戏计分
1、 游戏结束时所有玩家计算其鹦哥鱼盒子中的总分。
2、 将每一种颜色的珊瑚虫图块计算数量。
3、 每一种颜色的珊瑚虫图块分数是以「1+强势数量」,亦即看该颜色珊瑚在珊瑚势力图块中有几个是强势的,将强势图块的数量加上1就是该颜色的分数。
4、 承上,每一颜色的分数都不会相同分数会从1~5。
5、 将给一种颜色的数量乘上分数,并且相加总后即为分数!
6、 虾子不计分。
7、 平手时依下列顺序判断:
A、 屏幕前剩余的珊瑚虫图块
B、 未使用的珊瑚幼虫小立方体
C、 未使用的珊瑚虫图块
D、 游戏板上残存被虾子保护的珊瑚虫图块。
E、 若还是相同则平手。
进阶规则
1、 当放到海星格旁的时候,没有免费的珊瑚虫图块。
2、 吃一群珊瑚虫图块时,最少要5个(原4个),最后一回合要6个(原5个)。
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