本帖最后由 mobileg 于 2009-6-8 11:36 编辑
上周末玩了两个新游戏,简单介绍一下。
马场大亨(Winner’s Circle)
人数:4人
局数:3局
平均时长:80分钟
马场大亨是RK大师比较早期的作品,主题是赌马。这是我入手的第一个RK的游戏,虽然之前看遍了BGG上所有关于她的评测文掌,心里总觉得不是很有底,只知道她是一个比较欢乐游戏,应该不难找到适合的玩伴。
我们玩的是标准3圈游戏,每人4个暗码下注(0/1/1/2)。说实话,第一局的第一圈,我没有任何感觉,心中暗念自己可能买错了游戏。但是,随着游戏的进行,我越来越体会到她的精彩之处,气氛也逐渐达到了高潮。也许RK的很多游戏就是这样,玩多了才会出感觉。
从游戏内容看,马场大亨是一个典型的投机型竞速游戏。在赛马开始前,玩家先下注。然后通过掷骰子决定每匹马跑多少格(每匹马有不同的属性和骰子上的标记相对应)。在机制上,她和马尼拉(Manila)很像,BGG的排名也不相上下。在欢乐程度上,我觉得马场大亨不亚于马尼拉。也许马尼拉的出彩之处在于海盗以及股票这些竞速之外的游戏元素。而马场大亨不同,她是纯粹的竞速游戏。玩家们主要享受的就是赛马中你追我赶的乐趣。看到自己下重注的马率先冲出终点线而赢得大笔奖金,那种快感绝对可以和马尼拉中海盗夺船媲美。
另一方面,在游戏的策略深度上,我觉得马场大亨在马尼拉之上。从马场大亨上,我体会到了RK游戏的深度。看似规则简单,玩家在游戏中却有很多值得思考的地方:
1. 下注时如何选马
2. 赛马时根据骰子结果选马(跑自己的马,还是限制别人)
3. 后面2圈根据第一圈结果下注(领先和落后的选择肯定是不同的)
当然,运气也是游戏不可忽略的组成部分。但是,和马尼拉比较,我觉得马场大亨更可控些。也就是说,水平高的玩家应该会有更高的胜率。
暂时就这些,更多的评价我会写在全面游戏介绍中。
我的评分:8分
妖精奇谭(Fairy Tale)
人数:4人
局数:3局
平均时长:30分钟
这是我送给朋友的一个小品卡牌游戏。周末打开试玩了一下,感觉还不错。我们共玩了三局,前两局是基本规则。第三局也玩了进阶规则(多20张牌)。
游戏的包装外盒和卡牌质地都相当一般。画风也比较另类,基本是日式神化风格,这一点也许不太能被更多的玩家接受。
游戏的基本机制是Set Collection。每一轮都分3步,摸牌、选牌、打牌。最后比较玩家打出的牌分数高低。但是有一点比较特别,就是有一部分牌除了可以得分(或扣分)之外,还可以按卡牌属性把打出的牌翻成面向下(或把面向下的牌翻开)。当然最后那些面向下的牌就不能计分了。
游戏的主线策略应该是打牌线路的选择。如果是很熟练的玩家,应该还需要猜测左右对手的出牌选择(因为选牌是和左右轮流选的)。在我们的仅三局的游戏中,后一条显然还没有被完全运用到。
运气成分主要在手牌上,但是有了轮流选牌的机制,这一点似乎不是特别的显著。
游戏的缺点除了整体风格外,另外还有两条:
第一就是最后的算分太复杂,特别是在进阶规则中。玩家基本不可能根据别人的得分来策划自己的行动,这一点降低了游戏的对抗性。第二是作为卡牌游戏,占地比较大。所有打出的牌都要放在桌面上,不太适合在旅行携带。
我的评分:6分