dounrule 这个游戏的法师和牧师的25分任务必抢,不做也抢不给对方做,跟白送分没啥区别,战士的盗贼的25分任务看着办吧,如果抽出来的建筑不好很不划算。获胜的关键是早早完成后面持续生效的任务。 另外严重不同意楼主对阴谋卡的评价,你用阴谋卡用输了那是因为没有考虑策略,纯为用卡而用卡,等你用完了,好位置都被人占了,给你留几个酱油位,你当然要输
skyfuture dounrule 发表于 2013-6-5 09:09 这个游戏的法师和牧师的25分任务必抢,不做也抢不给对方做,跟白送分没啥区别,战士的盗贼的25分任务看着办 ... 是的,你说的很对,今天我又开了深水,但是运气不好,piety的领主,piety任务早早拿到了可以用任一方块换牧师的plot quest,但是一直木刷到那个用5个牧师换25分的。 其实战士和盗贼的25的也能完成,比如用commerce的任务combo,有一个commerce奖励就是6个战士,你说要不要搞那个?还有有2快钱换4个战士的建筑也可以考虑这个。总之考虑性价比就行了。 阴谋卡其实有用,但是对口相对难一些,这个赞同你的说法,有时候对口的阴谋卡在最后一圈打出来效果还是很棒的。
dounrule skyfuture 发表于 2013-6-5 22:26 是的,你说的很对,今天我又开了深水,但是运气不好,piety的领主,piety任务早早拿到了可以用任一方块换 ... 你说的对,这个游戏做任务是要靠combo才能提高效率,25任务不管怎样相比你投入的资源都是合适的,只不过战士、盗贼、贸易的25分任务可能完成周期要比法师和牧师长很多,占用较多时间会影响combo,如果这个时候再被人给送张阴谋牌的强制任务那就更悲剧了
skyfuture dounrule 发表于 2013-6-6 17:12 你说的对,这个游戏做任务是要靠combo才能提高效率,25任务不管怎样相比你投入的资源都是合适的,只不过战 ... 嗯,我原来用强制任务是拿到就前期用掉,现在想想强制任务要是在最后一回合用的话,可能能够卡死别人一个25分的大任务,打乱别人的节奏。
dounrule skyfuture 发表于 2013-6-7 13:11 嗯,我原来用强制任务是拿到就前期用掉,现在想想强制任务要是在最后一回合用的话,可能能够卡死别人一个 ... 很多阴谋牌都讲究使用的时机,有的可以正好够资源帮你做一个任务,有的则正好在对方即将完成关键任务的时候给予狠狠一击
skyfuture dounrule 发表于 2013-6-7 13:43 很多阴谋牌都讲究使用的时机,有的可以正好够资源帮你做一个任务,有的则正好在对方即将完成关键任务的时 ... bingo,不知道你玩过多少次了,其实我玩到现在,感觉自己对intrigue的使用还没能那么有效。下次就大概知道了,但是我也有个小问题,特别是前期人少的时候,拿取阴谋卡需要浪费行动,而手头可能2张阴谋卡都一般的时候,我就很纠结。
dounrule skyfuture 发表于 2013-6-7 16:22 bingo,不知道你玩过多少次了,其实我玩到现在,感觉自己对intrigue的使用还没能那么有效。下次就大概知 ... 玩过不到20局吧。 前期的话2个拿阴谋牌的位置都是很好的选择,一个是一张任务牌一张阴谋牌,一个是老大标记加一张阴谋牌,不管怎么说这2个位置也都是很抢手的
skyfuture dounrule 发表于 2013-6-7 17:07 玩过不到20局吧。 前期的话2个拿阴谋牌的位置都是很好的选择,一个是一张任务牌一张阴谋牌,一个是老大标 ... 嗯,我更喜欢Q+I的,那个拿第一顺位的可能能蹭别人,当个第二也挺好的
dounrule skyfuture 发表于 2013-6-8 00:09 嗯,我更喜欢Q+I的,那个拿第一顺位的可能能蹭别人,当个第二也挺好的 这么重要的事情也能靠蹭?除非排最后蹭不着的那个人不会玩。另外还有一张阴谋牌赠送呢
skyfuture dounrule 发表于 2013-6-8 07:52 这么重要的事情也能靠蹭?除非排最后蹭不着的那个人不会玩。另外还有一张阴谋牌赠送呢 ... 这个一般末位的会搞这个,我觉得初期造建筑很重要。
skyfuture dounrule 发表于 2013-6-8 10:25 随机的扩展建筑是这个游戏的核心啊,最爱这个机制啦 我觉得这个游戏可以百玩不腻,quest的先后顺序出来也很有讲究,路线非常多样,建筑也是。
dounrule skyfuture 发表于 2013-6-8 10:26 我觉得这个游戏可以百玩不腻,quest的先后顺序出来也很有讲究,路线非常多样,建筑也是。 ... 每次玩开3局可以,开多了也会腻吧
skyfuture jimyen195376174 发表于 2013-6-9 23:07 想知道怎么combo 不是每次行动只能完成一次任务吗 这个是规则啊,但是任务之间的combo依然存在啊。有的任务产出比直接占一个坑的产出还要match你的需求,比如有个commerce任务就产6块钱,还有个warfare任务产6个warrior,这样子完成任务等于资源调配,还能多得任务分。
taion 2.多个plot quest完成后的效果是否可以累积生效? .2.可以累积生效,而实际过程中要刷分多的话,一般一个适合的plot quest就够了,不一定有足够资源做这么多plot quest,这个毕竟分数少. 还是不太明白.. 请问我买下建筑时,是否可拿下一次建筑内的资源?第二次想拿时,就要放下工人? 3Q3Q{:soso_e100:}