开始几局还是蛮有新鲜感的,但随着新鲜感的退却,愈发感觉平淡。游戏还是一个工人放置的游戏,工人死亡和暗箱选举的机制虽然比较有创意,但仍旧不足以改变游戏的核心玩法。吐槽几个不满意的地方:
- 单回合的时间过长,拿行动方块拿到无聊,虽有互车,但基本影响不了什么大局
- 资源卡种类太少,马和牛略有雷同,消耗上缺乏变化,基本上一种资源对应一种用途
- 顾客卡需求太过单调,就是简单的各种资源搭配,缺少驱动玩家去投身不同职业(行动)的动力
- 游戏的核心机制其实很大众,亮点其实应该坐在代入感上,可惜只做到了皮,没有进一步的深入
我的个人评价:
机制:6.5
美术:7.5
代入:7
耐玩:6.5