gjghost 本帖最后由 gjghost 于 2013-9-29 17:47 编辑 有这样一个系列桌游的桌游全部以 Mystery Rummy 开头,意为:神秘的拉米。 插入介绍一下拉米的意思,我也是查了下资料才得知, 拉米: 纸牌游戏中的一大类。在美国很盛行。基本玩法是形成3、4张同点的套牌(如4个8,3个6等). 此系列一共有4款作品,分别为case 1 到 case 4,设计师都是Mike Fitzgerald。这4款游戏在BGG排名都不是很高。 分别是: Case 1 Jack the Rippe (1998): 开膛手杰克 Case 2 Murders in the Rue Morgue (1999): 莫尔格街凶杀案 Case 3 Jekyll & Hyde (2001) : 双面博士 Jekyll和Hyde Case 4 Al Capone and the Chicago Underworld (2003): Al Capone和Chicago的黑社会 由此可见,这个系列的4个游戏的背景都是讲述历史上一些悬而未决的案件或者事件。所以很Mystery。 对于这四款冷门游戏,我有幸玩过 Case 1 和 Case 3;其中只有 Case 3 是只支持2人,其他都是支持2-4人。 以下,我们就选一个我手头上有的其中一个游戏来介绍一下:Case 3 Jekyll & Hyde (2001)。 游戏是典型的手牌管理机制的游戏,游戏一共62张牌。分为3类 Evidence card: 分为10种颜色(图片里漏掉一种); 其中有9种颜色的卡牌每种有5张,剩余一种颜色有点特别一共4张。也就是总共49张。 Gavel card: 分为3种,其实就是功能牌。(Work in Lab) 6张;(Potion)5张;(Transformation)1张; 总用12张。 Dual Identity card: 游戏中最重要的身份卡。唯一的双面卡,一面是善良的Jekyll,一面是邪恶的Hyde。只有1张。 特写 游戏的流程很简单。 两位玩家交替进行回合,每个回合内按顺序执行 摸牌阶段、出牌阶段、弃牌阶段。 只要能打光手上的牌,就进入计分;一局结束,然后开始下一局,先到100分的赢。 摸牌阶段: 这个阶段摸一张牌。(起始手牌10张) 游戏有一个摸牌堆和一个弃牌堆,弃牌堆是面朝上放置,不过只露出最近弃掉的那1张牌。 这个系列的作品有一个比较有趣的地方就是,玩家可以从摸牌堆顶摸牌或从弃牌堆顶端摸牌, 这样对玩家弃牌的水平,和记牌的能力有一定的要求。 出牌阶段: 这个是重点,游戏名字叫做Rummy,那么规则肯定和标准的Rummy规则有关。 出牌阶段需要玩家从收集来的证据卡(Evidence card)打出以此在计分阶段可以增加分数。 打出的方式正如Rummy那样,如果台面上没有该种颜色的证据卡,那么首次打出需要一次性至少打出>=3张相同颜色的证据卡(玩过拉米又叫以色列麻将的都知道,这叫破冰)。但是以这样的方式打证据卡时有个限制,也是本作的核心,也就是打出的这个系列卡的左上角的字幕必须和当前身份卡面朝上那一面的那位名字匹配(J 或 H)。 如果以打出过(无论对手还是自己),那么接下来都可以一张一张打。(这和以色列麻将的规则也差不多) 这个是主要的得分手段,每张Evidence card都是23分不止。 然后出牌阶段还可以打功能卡, 3种功能卡 分别为: Work in Lab 6张: 是用来检索牌堆找需要颜色的证据牌的;不但可以检索摸牌堆,还可以检索弃牌堆。 Potion 5张: 这张牌很重要,打出时可以翻面中间的身份卡,这样就可以用来打自己符合条件的证据卡或者卡对方。 Transformation 1张:这张卡只有1张,所以也是最nb的。打出后放在一叠证据卡上,可以让折叠证据卡在计分时,左上角的字母视作反转。H算作J, J算作H。这张牌会影响牌的分数。(具体请看下面计分阶段。) 弃牌阶段: 弃一张牌到弃牌堆, 这张牌在下回合对方行动时,如果对手看上了,可以直接在摸牌阶段拿走。 计分阶段: 打出的证据牌和功能牌按右上角的分数计分,如果证据牌上的字母和当前身份卡那一面匹配,那么这些卡分数翻倍,再减去憋在手上没出完牌的分数。 各自计算双方分数。 又有有趣的东西来了, 计分阶段有一个概念叫做Shut out(应该和 knock out 一个意思)。就是说,率先打完牌的一方如果你打出的所有牌(证据牌和一部分一次性使用功能牌)都是和当前身份卡上的字母一样。那么对手直接判0分。这个直接K.O.了。 然后积分完毕,如果任何一方没有累计到100,那么继续.....直到..... 照例个人体会隐藏骗回复 这个系列的美工挺喜欢,作用也很好,牌很厚,背景也还不错。售价的话原价100左右,还能接受。我这个是一刻打折37包邮淘来的,性价比很高,谢谢老吴! 游戏性上来说,是一个2人打法时间的小游戏,策略性不是太强,一局也很快,大概一刻钟的样子。这款游戏在游戏性上没有case 1来的好,case 1有两条取胜线路,可惜绝版了。 搞了个快速流程: /thread-133844-1-1.html 有兴趣的也可看下英文规则: Mystery Rummy case3 Jekyll&Hyde.pdf515kB 再补开箱照几张: 盒子正反面,盒子不大,典型的小游戏 所有家当:
gjghost losevt 发表于 2013-9-29 10:06 拉密?以色列麻将? 恩,差不过的一个规则系统,只是这个系列把这游戏加了很多其他规则,加上了背景,加上了美工变成了一个卡牌游戏。 核心思想都是要先“破冰”即同颜色>=3张线索卡先打出,后续该颜色才能一张一张打。
gjghost 苍蝇君 发表于 2013-9-29 09:29 上面写的小字有啥用? 小字分为两部分, 框框里的是提示用户如何用这张牌,比如证据牌的话会提示玩家,必须先打出一系列的3张,后续才能一张一张打。锤子牌(功能牌)的话告诉玩家,打出有啥效果。 还有一部分字花体的字是 故事背景,看看就行。
gjghost 苍蝇君 发表于 2013-9-29 09:29 上面写的小字有啥用? 小字分为两部分, 框框里的是提示用户如何用这张牌,比如证据牌的话会提示玩家,必须先打出一系列的3张,后续才能一张一张打。锤子牌(功能牌)的话告诉玩家,打出有啥效果。 还有一部分字花体的字是 故事背景,看看就行。
gjghost 苍蝇君 发表于 2013-9-29 09:29 上面写的小字有啥用? 小字分为两部分, 框框里的是提示用户如何用这张牌,比如证据牌的话会提示玩家,必须先打出一系列的3张,后续才能一张一张打。锤子牌(功能牌)的话告诉玩家,打出有啥效果。 还有一部分字花体的字是 故事背景,看看就行。