zjhnfwf 如果要绘制一个美妙的图画,他需要艺术家的素质。如果要设计一个零件与施工图,他需要工程师的素质。如果要设计一个完整的新产品,他需要科学家的素质。然而桌游戏设计却同时具备艺术家、工程师与科学家的全部素质。另外还需要历史、考古、文学、编剧、市场、金融、广告、地理、导演、政治等等许多相关知识。因为你的桌游作品完全能包容下人类的整体文明史。做好一个桌游设计师吧,哪是一个伟大的职业。
zjhnfwf gjghost 发表于 2013-8-28 13:15 设计师只care机制吧。。设计的时候都是随手画的小纸片 美工是以后的团队做的。 ... 是有分工的,但如同导演一样,虽然导演不用亲历亲为,但事实上所有工作都要他来拍板。