Q1. 如果调查员处于隐藏地点,那么怪物进到含有隐藏地点的房间,调查员是需要恐惧鉴定的吧?
A1:
需要的...規則書P13說明:
恐怖檢定
當一隻怪物進入(或被放入)一名調查員的房間時(或反之亦然),該名調查員便必須立即執行一個稱之為「恐怖檢定」的特質檢定。
也就是就恐怖檢定其實是調查員心理的問題, 不管你有沒有躲在箱子裡, 你知道有怪物進來也會怕嘛...^_^
Q2.仍然,如果怪物当前处在含有隐藏地点的空间,调查员花费了一个action或move,从这个隐藏地点出来,那么需要做躲避检定嘛?(这也算是一个非攻击的action或move吧)
A2:
規則書P13說明:
當一名調查員正在躲藏時...他可以花費一個移動步驟或行動步驟來"移動"離開那個躲藏空間。
規則書P14說明:
躲避檢定
一名調查員在"移動"或進行非攻擊行動之前,該名調查員都必須對他的格子裡的每隻怪物執行一個「躲避檢定」。
所以是有需要執行一個「躲避檢定」的.
Q3.在室外,永远不用做恐惧鉴定吧?即使和怪物一格又看了变规则,好像没室外的说法。带名字的都是room。。
A3:
戶外的觀念到大擴二"荒野之呼喚"去了...^_^...核心版是沒有戶外的
戶外房間
大部份【荒野之呼喚】裡的地圖板塊都代表了大面積的戶外區域。雖然大部份這些區域都是戶外的,但它們仍然以「房間」來作為表示。
有些卡牌提及戶外房間。如果一個房間只有1邊或以下是完全被實心棕色牆壁覆蓋的話,該個房間便會被視為屬於戶外。這不包括毗連地圖板塊上的牆壁。
不過, 不管戶外還是室內都是以"房間"來稱謂的, 單一塊板塊當中還包含有1至3個房間...還是規則書P13說明:
恐怖檢定
當一隻怪物進入(或被放入)一名調查員的房間時(或反之亦然),該名調查員便必須立即執行一個稱之為「恐怖檢定」的特質檢定。
所以都要「恐怖檢定」的.
Q4.规则书14也给的例子,第三步是不是漏掉了躲避鉴定?(她不是从怪物的同一个格子离开嘛?)
A4:
規則書P14說明:
恐怖檢定實例
- 守密人擁有一個能力去把一隻殺人狂魔放到珍妮.巴恩斯的格子中。珍妮.巴恩斯必須立即執行一次恐怖檢定。因為那隻怪物的恐怖等級是-1,所以珍妮.巴恩斯將她的意志值減去1點。
- 控制珍妮.巴恩斯的玩家擲出骰子,並且擲出5。這個擲骰結果是等於或小於她調整後的6點意志值,因此她不會承受任何恐怖。
- 在珍妮.巴恩斯的下一個移動步驟時,她移動進入到「走廊3」的另一個格子中。因為珍妮.巴恩斯是從跟那隻殺人狂魔同一個房間起步的,所以她不需要再對那隻怪物執行一次恐怖檢定了。
- 珍妮.巴恩斯花費她的第二次移動步驟去移動進入到「走廊轉角2」。
- 在守密人的下一個遊戲輪時,守密人將那隻殺人狂魔移動2格,而進到「走廊轉角2」。那隻「殺人狂魔」進入珍妮.巴恩斯的房間,而觸發了珍妮.巴恩斯必須執行另一次恐怖檢定。
也不算是漏掉啦...因為題目是"恐怖檢定實例"嘛, 我認為設計師只是想聚焦說明"恐怖檢定"而已...
規則書P14說明:
躲避檢定
一名調查員在"移動"或進行非攻擊行動之前,該名調查員都必須對他的格子裡的每隻怪物執行一個「躲避檢定」。
...不論該名調查員的檢定通過與否,之後他都可以移動或進行所計劃的行動。
所以調查員從有怪物的房間移動離開, 是要執行一個「躲避檢定」的, 不過不管檢定結果如何, 他都可以進行移動的計劃, 所以在實例就不多談這塊了...^_^
Q5. 释放魔法不算是战斗(combat)吧?就不用受到黑暗标记影响吧。
因为 attack action (第9页)分为 释放魔法和普通攻击, 在规则书后面的 combat (21页)的一章里面没有提到魔法。
A5:
規則書P6說明:
調查員遊戲輪
在每名調查員的遊戲輪時,該名調查員會獲得2個「移動步驟」和1個「行動步驟」。他可以自行決定這些步驟的解決次序,並且他也不需要三個步驟都解決。舉例來說,一名調查員能夠移動一格,採取他的一個行動,然後移動另一格。
• 移動步驟:玩家可以將他的調查員模型移動到一個毗連的格子裡。玩家在他的每個遊戲輪中可以進行這個步驟最多2次。
• 行動步驟:玩家可以進行1次行動。以下是可採取的行動清單:
- 奔跑:移動到一個毗連格子上。
- 卡牌能力:使用他控制的一張卡牌上的一個「行動」能力。
- 扔下物品:將探索卡及/或起始物品卡留在他的房間裡。
- 攻擊一隻怪物:選擇位於他的格子裡的一隻怪物並予以攻擊。
- 探索:揭示他的房間裡的障礙卡和探索卡。
規則書P16說明:
本遊戲中只有4個法術卡種類,但每種法術卡都會有5個不同的變化和資訊在它們的牌背上...玩家可以靠著進行法術卡上所列出的行動來施放法術。
4種法術卡是包括:靈魂契約(法術), 鮮血契約(法術), 束縛怪物(法術。攻擊)及皮肉枯萎(法術。攻擊)
前兩種是法術屬性, 需要進行"卡牌能力"行動來觸發的, 後兩者是攻擊法術屬性, 需要進行"攻擊一隻怪物"行動來觸發的, 但因為它是依循「施放法術」的規則來進行(規則書P9說明:當利用一個法術來攻擊怪物時,玩家會依循「施放法術」的規則來進行。...), 所以不算是普通的戰鬥...規則書P9說明:
...如果調查員不是利用法術來進行攻擊時,守密人會根據怪物指示物上的顏色來決定怪物的類型(怪物會依據牠們的物理性外觀及能力去分配到所屬的怪物類型當中)。然後,守密人會從匹配怪物類型的戰鬥卡牌庫頂部抽取戰鬥卡,直到抽出匹配於使用武器的戰鬥卡為止,並解決該張戰鬥卡。完整的戰鬥規則請參考第21-23頁。
規則書P15說明:
當一名調查員位在含有黑暗指示物的房間時,在戰鬥期間,該名調查員的所有特質檢定都會受到-2調整。
所以黑暗指示物只會影響"戰鬥"的(調查員不是利用法術來進行攻擊時).
Q6: 有關技能點數的問題?
A6:
規則書P18:
解謎時技能點數的角色
當一位玩家嘗試一道謎題時,該位玩家可以使用一點技能點數,去將他的「運氣值」加到他的「智力值」上。在嘗試一道謎題時,調查員能夠隨時使用技能點數的。
實例:珍妮.巴恩斯正嘗試一道謎題,並已經使用掉她的全部四次解謎行動。她決定去花費(棄掉)她的一個技能點數指示物,來將她的2點「運氣值」加到她的「智力值」上。這樣做給了她多兩次的解謎行動機會去繼續嘗試那道謎題。
實例這裡應該沒有問題的呀...^_^
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