本帖最后由 葛城 于 2013-3-31 21:53 编辑
这次是我第四次开这游戏,第二次使用bgg变体规则
参与人:神土豪(zy)、葛城(我)、茄子(xxn00)、勺子(茄子老婆)
全场亮点在勺子那。遇到起火的房子她不救火,选择去酒馆喝一杯,结果路上把一个人撞倒了,撞倒的那个人身上起火用具掉了出来,原来那人是纵火人!勺子因此成了英雄!
勺子最开始的任务也极其强大:去亚非欧一共3个地方,然后可以获得大师级的一个技能和天赋级的3个技能,其实后来她说她那时候游戏分数就已经够了,不过她还想多玩玩。于是后边又出了新花活。
花活就是勺子在一次邂逅时获得的财宝,此财宝可以在之后邂逅城市任务牌时将该财宝放在此牌上,以后在相应的城市邂逅之后不roll骰决定城市任务牌奖励而改为去铜板城邂逅(游戏里10个神秘之地,通常情况下不许进,只有出现特殊情况才让人进)。结果她在铜板城邂逅之后成为了苏丹。。。(游戏里很难获得的一个状态),虽然她因为相应技能要求不够变成了维吉尔(天方夜谭里的一个高官),但是这可算是我玩4次第一次见有人获得这2个状态的。
最后勺子带着5个大师级的技能,6 7个天赋级的技能赢得了游戏。
其他人的目标卡就不说了。神土豪其中一个目标卡要财富等级最高才能赢得游戏,很难。
茄子出现过一次好玩的,遇到一鱼群,他大声呼喊(当时我说错成了哭出来结果他选了这个选项),于是从水里出来一个火魔。而且是从水里出来一个火系生物!)
全场火魔出现无数次,有2次都是碰到他的老婆沉睡(人类相),有一次是在趟荒漠古迹时发现一个入口,从入口向下走走到半路出现沉睡的火魔老婆。另外一次好像也是这么发现的。 然后火魔出现。一次是我们被吓跑了,另一次是火魔说他老婆和我们乱搞,结果把他老婆给杀了。。。
附带说下bgg版变体规则
该变体规则不再以命运点数和故事点数为获胜条件,改为游戏开始发给每人2张目标卡,完成其中之一的分数(2张卡分数不能互借)获胜。目标卡上一般是获得某些状态给分(即使失去了该状态依旧给分),或者是获得某些技能给分(技能失去分数消失),或者是去某些地方给分,不一而足。然后故事点数和命运点数可以换成技能或者消除状态或者增加财富等级(有最多到第几等的限制)。感觉这个变体比原规则好玩一些,即使烂状态也能消除,而且烂状态也可能给分,大家也不用再纠结命运和故事分数高低的问题了。