user8786 开箱在之前的帖子里陆陆续续都有,就不发了,FFG大盒指得是59X29X10(23.25 x 11.50 x 4.00)厘米大小的基础版游戏。有几盒游戏尺寸略小一点,FFG觉得这样不爽就卖给别的公司了(雾),于是就不包含在这里了。所有游戏介绍按字母顺序,有的我还没开,就没试玩体验了(这类游戏啃规则到找到合适的人太麻烦了,文字量都不小)。所有图片均来自BGG Descent: Journeys in the Dark (2005) 深入绝地第1版,黑暗之旅。这个游戏是2-5人的剧本类探险游戏,一人扮演地下城主,2-4名玩家扮演英雄进行搜索龙晶的地下城踢门游戏。在基础游戏中每个英雄拥有自己的等级(挑战难度),英雄们需要完成剧本要求的任务,通过打开传送门和击败怪物头目来搜集龙晶,而地下城主通过击败英雄来扣除英雄们的龙晶,英雄们需要在不被城主夺取所有龙晶的情况下完成任务,即可获胜,而城主则需要不断的干掉英雄来夺取踢门的龙晶取得胜利。 http://cf.geekdo-images.com/images/pic243869_md.jpg[/img] 基础版游戏中城主略占劣势,而且游戏比较枯燥,取胜手段太少。在随后的几个扩展中,陆续加强了城主的能力,而且丰富了游戏内容,甚至发售了传奇之路和血海2个长篇剧本扩展。值得一提的是这2个扩展中,各包含了一个超过200个小时游戏时间的长篇战役(和很特殊的桌游存档规则.....),而最新发售的血海中还引入了海战。大量的随机地下城让每次挑战都充满了新鲜感。 http://cf.geekdo-images.com/images/pic734444_lg.jpg[/img] 深入绝地1版目前发售了(应该不会再有更新的扩展了)5个独立扩展和1本战役书,分别是 黑暗之井、传奇之路、绝望祭坛、寒冰之墓和血海。并且指得一提的是这个游戏的坑之大在于一共有48个英雄,而你如果购买了所有扩展依然会差9-10个(纳什之牙据说是首批发售的血海才会赠送,但好像就印刷了一批的赶脚),另外有4个英雄(包括纳什之牙)是独立发售的,还有6个英雄是附带在地牢任务(DungeonQuest)中(这个游戏里的这6个英雄同时还可用在之后的符文战争里) http://cf.geekdo-images.com/images/pic102393_lg.jpg[/img] 试玩感受: 无论是基础还是扩展的独立剧本,城主都会感觉到深深的无力感,就算加入了许多扩展,但依然会觉得取胜手段过少,行为过于被动,而在血海和传奇之路2个扩展的长篇剧本里,城主有了自己的获胜目标后,在游戏中虽然也有无力感,但乐趣却多了许多,特别是血海中加入了海战与海盗船,让战斗更加的丰富和刺激。 Dust Tactics(2010) 所谓的dust战术版,一个漫威世界背景下的两人战术级战棋。特色在于兵种可携带不同的武器增加战斗的多元化和坑爹的扩展包。由于过于科幻,迟迟没有开过,后面的内容都是大概的说法,有错可以指出。 http://cf.geekdo-images.com/images/pic746269_lg.jpg[/img] 微缩模型是可以组装的,士兵的胳膊可活动(非常容易断啊!!!),机甲的武器是可供拆装更换的,小队里还有队长级别的士官(拥有更强大的能力)。在后期的扩展中加入了更多的国家势力(基础只是盟军和德军的九头蛇部队,就是红骷髅的那个部队,和美国队长是一个时代的东西)。 http://cf.geekdo-images.com/images/pic780648_lg.jpg[/img] 在基础中只包含了步行机甲,而在不断坑爹的扩展中,加入了更多的战车机甲部队甚至直升机部队,但过于夸张并没有入手。详细的内容只能去找其他人发的帖子了。模型是没有上色的,只是区分势力的基础底色而已。 http://cf.geekdo-images.com/images/pic853721_lg.jpg[/img] 试玩感受:摆了出来听完规则就收了起来了,基友对这类游戏没兴趣,所以也就没开了。 Horus Heresy size=5 http://cf.geekdo-images.com/images/pic709014_md.jpg[/img] 何鲁斯之乱是战锤40K背景下的两人战术级战棋。由于本人战锤40K黑,所以买回来纯粹是为了圆满大盒系列而已,真心是不打算开的游戏。 http://cf.geekdo-images.com/images/pic711141_lg.jpg[/img] 游戏同样是不对等的剧本类战棋,玩过的朋友告诉我和战锤战棋的区别还是挺大的,而且模型非常的小,很坑爹的就是地面建筑物的材质居然是符文战争里山脉的那种材质,非常的薄和脆,很担心有一天会开裂。而模型也和TOI一样是带底座插拔的,不同的底座代表了不同等级的士兵也是一个特色。 http://cf.geekdo-images.com/images/pic1118234.jpg[/img] 游戏真心没兴趣而且黑,所以这个游戏有兴趣的朋友自行找资料吧,有个贴吧的好像。 试玩评价:40K黑,不玩 Runewars (2010) http://www.fantasyflightgames.com/ffg_content/runewars/minisite/runewars-box-left.png[/img] 符文战争也是深入绝地系列的背景下的2-4人不对等互车战棋(BGG的信息已经更换成新版的了,这图FFG官网找来的),说和深入绝地相似不如说和符文时代类似,士兵和符文时代差不多,英雄则是深入绝地的英雄(深入绝地的独立发售英雄都可用在符文战争中)。 http://cf.geekdo-images.com/images/pic717838_lg.jpg[/img] 游戏目的是在大陆上搜索龙符文,先攒够数量的玩家获胜,游戏只出了一个扩展--战争之旗,而今年FFG把这个游戏做成了标准方盒尺寸发售了第2版,第2版规则中则包含了1版扩展的部分内容,却删除了一版游戏最大的特色,3D超立体拼装山脉! http://cf.geekdo-images.com/images/pic1342360_lg.jpg[/img] 符文战争在不对等互车这类游戏中算大成之作,游戏节奏感强,目的明确,规则并不繁琐,每个种族的特色鲜明,由国土面板上的3个转盘就可以体现整个种族的几乎所有信息,战斗也不拖沓,英雄的任务系统也让人眼前一亮。如果有一整个下午互车,我一定会选这个游戏。 http://cf.geekdo-images.com/images/pic1372659_lg.jpg[/img] 试玩感受:虽然是互车游戏,但实际上不怎么打的起来,战争的代价过于昂贵,一旦出击,两败俱伤,被人钻空子。 StarCraft: The Board Game (2007) http://cf.geekdo-images.com/images/pic265704_lg.jpg[/img] 星际争霸是个耳熟能详的游戏,没听过这个游戏的人应该没有吧。这是FFG改编的暴雪系列游戏之一,游戏再现了当年电脑室联机的盛况,非常好的移植作品,星际争霸的各种战术(没有BUG)的再现也很真实。可支持2-6个玩家,虽然只有3个种族,但每个种族有2个派系,他们拥有不一样的起始配置和胜利条件。游戏有一个扩展,和PC版一样 http://cf.geekdo-images.com/images/pic389233_lg.jpg[/img] 与大多数的不对等互车不同,游戏的时长是随机的,并不像其他几作一样回合数固定,而是通过事件牌来的随机性来决定游戏时长,当然,每个派系都有自己的胜利条件,达成一样可以结束游戏。 http://cf.geekdo-images.com/images/pic469876_md.jpg[/img] 试玩感受:刚收到手,还没来得及开,开了估计会有战报吧 Twilight Imperium (Third Edition) (2005) http://cf.geekdo-images.com/images/pic50404_lg.jpg[/img] 帝国暮光,也就是所谓的TI3,是一个3-6人的对等互车游戏,拥有2个扩展:破碎的帝国和王座的碎片,游戏涵括了经济发展和外交的要素,并且在扩展中强化了外交的比例。 http://cf.geekdo-images.com/images/pic297109.jpg[/img] 玩家在游戏中从数十个种族中选择一个来扮演,不同的种族拥有不同的科技偏向和母舰(2扩内容),游戏的一大特色就是科技树,游戏内容上虽然是对等的,但通过不同种族的科技偏向,进行不同的科技树搭配可以得到不同的战术和策略。 http://cf.geekdo-images.com/images/pic358518_lg.jpg[/img] 游戏更详细的评测和介绍请移步隔壁NOID这个鸽子王的介绍帖就好。在此就不重复说明了。 试玩感受:这是第1款被菠萝推荐然后买全套的游戏,买回来后连续开了2个通宵,实在是太好玩了,在主题和类型上和月蚀有些类似,但更复杂更庞大,如果你喜欢setup和收纳都要近30分钟的大型游戏,这个选择还是不错的(1000多张卡牌的贴条啊!!) World of Warcraft: The Boardgame (2005) http://cf.geekdo-images.com/images/pic756989.jpg[/img] 你要是没听过这个游戏就OUT了,魔兽世界版图是FFG和暴雪的合作游戏里的另外一作。和坑爹的魔兽世界冒险游戏不一样,魔兽世界版图是一个涵括PVP和PVE内容的探索型游戏。从发售日期上来看也可以知道,这是魔兽世界刚运营不久后的推广类游戏,在当年各大网游网站上都有过介绍。 游戏是发生在东部王国北部的故事,联盟和部落之间脆弱的协议已经荡然无存,战火已经燃起(打住了)。游戏是3V3性质的,3名玩家控制部落狗,3名玩家控制联盟猪,在不断的PVE任务中获取装备和经验,最终干掉大BOSS。游戏有PVP规则,但实际游戏中PVP的比例却十分的小。 http://cf.geekdo-images.com/images/pic90865_lg.jpg[/img] 游戏有2个独立扩展:暗影战争和燃烧的远征。其中TBC还提供了外域的新地图。游戏的推广意义大于实际游戏内容,所以游戏本身含金量并不高,同比星际争霸版图而言,游戏并不是很出众,评分也低得多,但毕竟玩家基数在那,所以喜欢的人还是很多的。而且现在拿出来,重温一下当年的激情,从影牙城堡到血色修道院,从通灵学院到斯坦索姆,大喊一声为了吉安娜,找几个好友大战一晚也是不错的。 http://cf.geekdo-images.com/images/pic100651_md.jpg[/img] 试玩感受:作为重温记忆是个很好的游戏,可以和一群当年一起打副本的朋友开开心心玩一个晚上。但作为桌游,并不是个好作品。 以上就是目前FFG的7个大盒,有人会问还有2个呢,还有2个盒子稍微的小那么一点点,FFG很不开心的就把它们给卖了,所以魔戒圣战(War of the Ring)和钢铁洪流(War of the Ring)就不在大盒系列内了,虽然BGG的群组里依然有TOI,可能是才卖了还没来得及改吧。 以上7个游戏除了何鲁斯的叛乱我没找到中文规则外,其他都有中文规则,有兴趣的朋友可以自行去找。其实每个游戏都有单独的很详细的介绍帖,但由于收齐了七个龙珠(大雾),非常开心,于是发个大致粗略错误百出的介绍帖咯 愿FFG继续挖坑,出更多的大盒系列。
yct1 微缩模型是可以组装的,士兵的胳膊可活动(非常容易断啊!!!) 第一版我不知道, 但DUST TACTICS之後的99%士兵手腳都不能動的, 所以會斷只能說非常合理...... 微缩模型也不須要組裝, 是pre-assembled的膠兵人來的
user8786 yct1 发表于 2013-5-27 22:12 微缩模型是可以组装的,士兵的胳膊可活动(非常容易断啊!!!) 第一版我不知道, 但DUST TACTICS之後的99 ... 我那盒是大牛出给我的,不知道是哪版,士兵的胳膊和腰部都可以扭动,然后一开心,‘哇,可以扭耶’就断掉了一个 那些机甲不知道是要拼还是要粘,我的反正是立不起来的,炮塔会掉下来如果不粘的话,两边手臂上的炮不是可以随意的拼接组合么
user8786 波菠罗 发表于 2013-5-28 00:43 是八大盒,发帖请先做好功课,谢谢。http://boardgamegeek.com/boardgamefamily/9983/fantasy-flight-big-b ... 回帖不看系列么?TOI是FFG的么