suibian 随着桌游的发展办社团也不错,在国外或者香港大学生玩桌面游戏很普遍的,社团也很普遍的。找对方先拉朋友玩吧,一开始也不拥抱什么目的性,轻轻松松做就好了,等到玩到一定程度没准组建社团的呼声就会起来了,那么再正式建设团也就水到渠成了。而如果实在没人愿意玩,那也就只能做罢了。开始时可以找桌游吧联合,你统一每次带上10几个人一起去玩,可以拿到很优惠的价格,并且和桌游吧老板探讨在学校推广的事情,老板们都会很热心的帮你的。总之年轻人加油!无论做什么困难总是难免的,难道前进的路上有困难我们就止步不前了吗?
小米虫宝宝 费用 如果每次都去外面的桌游店,你们社团的活动费用就很高。 如果你们自备游戏,那需要比较多的会费。 如果你们不准备花钱 那就只能三国杀了 风云无相 发表于 2009-4-20 17:37 有俱乐部赞助游戏的…… 一开始有些游戏可以玩儿的……
小米虫宝宝 我个人有弄社团的经验,建立个社团很累的,管理更累…… 不如建个校级性质的桌游爱好者Q群,没事出来玩玩游戏就差不多了。 等到来新生的时候,就在学校帖小广告。 人自然会越来越多。 jwdsyp891225 发表于 2009-4-20 18:13 这样的话场地和人数都不保证, 还得自己管理游戏, 想帖小广告都找不到人手………… 我觉得会不比社团轻松吧? 你觉得社团累在哪儿呀……
BobbyLiu uno理解成变色龙也可以。 简要地说,如果我豪情澎湃地组织了一个“桌游社团”但是两周以后发现变成了“三国杀社团”我肯定不干。 能称得上“桌游玩家”的,不应该仅仅为三国杀所满足。所以说“桌游社团”吸引的“伪桌游玩家”过多就是悲剧——而考虑到人数比例这是难免的。
小米虫宝宝 那桌游玩家应该是个什么概念呢? 我一直爱玩杀人游戏,虽然规则很简单,但是能挖得很深。 可是我接触了一些桌面游戏,觉得虽然规则复杂,可玩儿性非常强,可是估计难以一直玩儿一直玩儿玩儿好几年。 我现在理解的桌面游戏在于在几个大的分类下,不断有新的游戏推出,玩儿的在于一个创新、趣味、还有一些理念上的东西(比如合作交流竞争什么的),不知道这么理解对么?
小米虫宝宝 随着桌游的发展办社团也不错,在国外或者香港大学生玩桌面游戏很普遍的,社团也很普遍的。找对方先拉朋友玩吧,一开始也不拥抱什么目的性,轻轻松松做就好了,等到玩到一定程度没准组建社团的呼声就会起来了,那么再正式建设团也就水到渠成了。而如果实在没人愿意玩,那也就只能做罢了。开始时可以找桌游吧联合,你统一每次带上10几个人一起去玩,可以拿到很优惠的价格,并且和桌游吧老板探讨在学校推广的事情,老板们都会很热心的帮你的。总之年轻人加油!无论做什么困难总是难免的,难道前进的路上有困难我们就止步不前了吗? suibian 发表于 2009-4-20 18:19 谢谢嘿嘿 我现在就是在拉着朋友们玩儿,也能凑起来一些了 和桌游吧谈好,我在学校推广他提供前期的一些游戏 从二十几个人开始,慢慢推广起来吧嘿嘿
cyj LZ,不要想了,不现实的,组织社团首先你有多少游戏了,想让学生玩这个不收费人家都不大高兴你要收费就更加不可能了。我也是学生,我游戏很多,曾经我也和你有一样的想法,但是3天后我就放弃了。你去哪筹集那么多资金买游戏就是第一个问题,就算全你掏腰包,有几个愿意加入也是问题,还有申请在学校办社团也不是那么容易的事吧,还要通路~~哎,现在看来桌面游戏这个东西还是小众,成为大众娱乐的一部分,我希望在我30岁前能看到我就很欣慰了,本人现在20。
cyj LZ,不要想了,不现实的,组织社团首先你有多少游戏了,想让学生玩这个不收费人家都不大高兴你要收费就更加不可能了。我也是学生,我游戏很多,曾经我也和你有一样的想法,但是3天后我就放弃了。你去哪筹集那么多资金买游戏就是第一个问题,就算全你掏腰包,有几个愿意加入也是问题,还有申请在学校办社团也不是那么容易的事吧,还要通路~~哎,现在看来桌面游戏这个东西还是小众,成为大众娱乐的一部分,我希望在我30岁前能看到我就很欣慰了,本人现在20。