本帖最后由 dcdcforever 于 2013-9-13 22:36 编辑
9.23号这款产品就要开始预售了。先把它的机制玩法和卡牌种类跟大家介绍一下 接下来的更新不再另开楼,会更新在顶楼。还望大家多提意见。
这游戏是一款DBG,DBG怎么玩就不细谈了。如果玩过暗杀神类的随机中央牌库的游戏,玩这游戏几乎是不用看说明书,直接就可以上手操练。所以接下来的介绍重点是放在卡牌种类的展示上,顺便说一点规则以及策略点。




游戏里有七张英雄牌,比其它牌要大一圈。游戏一开始先从中选择你喜欢的人物,然后你会得到一张对应所选人物的牌,并把它加进你的起始牌库里。这个是《指环王护戒使者》的特色之一,不同人物的游戏体验和策略差别很大。比如阿拉贡,它的套路是要尽可能的购买一些费用不同的牌来充实牌库,同时也要加大宝物的寻找能力。而莱戈拉斯的弓箭就明显是另外的思路了。


这个是游戏里里的起始牌。每个玩家的起始牌库包含3张绝望和6张勇气,此外还有上面所说的特殊牌,总共是10张。勇气牌打出时每张可以“+1力量”。在游戏过程中,所有要购买或击败的牌所需要的数值都由“力量”来计算。如果想要得到某张牌,只要你打出的“力量”累加等于或超过那张牌右下角的数字即可。当然,刚得到的牌也是要入弃牌堆的,等之后洗入牌库才能用。而绝望么,它毫无用处,领土起始牌好歹还有3分,它连分都没有。牌如其名,就是让你绝望。尽快把这些起始牌踢出牌库对游戏进程绝对是有益的。同领土一样,每个玩家起手5张牌,回合结束时再抓5张,如果牌库不够就把弃牌堆洗牌形成新的牌库。

这两个是游戏的公用牌堆。它和中央牌堆“通路”一样是展示给玩家购买的。堕落比绝望更可怕。虽然是0力量就可以获得,但一般情况下是被别人或者游戏强塞给玩家的,不仅占你的卡位,还减你分。玩过领土里女巫流的对此应该都能理解。英勇,就像是领土里大面值的金币或是暗杀神里的重装步兵和秘教士。如果场面上的东西实在是不想要或者拿不到,就先拿英勇凑个数吧。这也可以作为这游戏强度的一个标准,如果花费3点力量买进的牌,打出时加不上2力量,你必须让它另外的效果完全发挥才不算是亏了。--------------------------------------------
接下来我们来看一下游戏的主牌库,主牌库里面的牌有这样几个种类。



首先是盟军。卡牌画面通常是电影中比较著名的人物,边框都是绿色。在相同的费用下,盟军是提供力量最多的一个类别。使用起来非常朴实刚健,有时也可以打出很强力的组合.比如凯兰崔尔光之夫人,如果你牌库中的盟军比例很高,她很有可能一回合给你提供N张手牌,如果你手上有四五张盟军,那强敌在你眼里也不算什么了。.总之,盟军就是你探险路上的帮手,多一些总是不错的.当然,对手通常不会让你的套牌那么容易成型.抢夺对方套牌的重要引擎差不多在每个随机中央牌库的DBG中都很重要.



蓝色边框的卡牌是宝物.除了后文要提到的地域牌之外,其它牌无论类别是什么,使用方式都是一样的.在你的回合打出,(防御可以在受到攻击时打出),立刻结算上面的文字效果,在回合结束时进入弃牌堆.宝物就像你行囊里的各种工具,让你的行动事半功倍.在这个游戏里主要体现在对牌库的操控上.比如上面这三张牌,有卡牌经验的不难看出他们可以做到哪些事情:滤牌,调整手牌甚至下一回合的手牌,消灭手上的”堕落”或”绝望”,加很多力量.当然,这也是要你能拿到至少两张宝物才能达成的效果.凯兰崔尔之镜和水晶球自己也运作良好.但如果只有埃兰迪尔之光……祝你好运.因为游戏采用的是随机中央牌库的机制.选用哪个流派或者组合技还是要灵活去处理.



敌人就是电影中魔戒远征军在路上遭遇的各种敌人.在游戏中以红色边框来标示.敌人进场时会对当前的玩家产生伏击,如果没有防御,就要结算伏击的效果..当这些敌人被击败后会进入你的弃牌堆成为你的战利品.等之后洗入你的牌库再抓起时,就可以用它去攻击别的玩家.牌面上面红字表示的是这张牌进入中央“通路”时产生的效果。而当它作为攻击牌从玩家手上打出时只结算黑字的效果。如果游戏一开始翻出攻击牌,则不会产生作何效果。


强敌牌单独摆一堆,每局游戏只用8张.从上向下依次是1张一级强敌,3张二级强敌,3张三级强知,1张4级强敌.一级和四级强敌是固定的,余下的是随机的.当四级强敌被做掉时,游戏也立刻结束.强敌也是敌人的一种,但它的伏击都是对群体的.基本上翻出来大家多少都得难受一下.好在规则限制一回合最多只出一张,如果打掉的话是在下个玩家开始时才更新的.打强敌所需的费用是非常高的,但它的回报也是最大的.不仅有远远超出主牌库的分数,从手上打出来还有非常强力的效果.在游戏中一般来说,如果力量足够 ,强敌总是第一目标的.
还有两个类目就完工,看明天有没有时间吧.[/color]