本帖最后由 一刻馆 于 2013-10-16 14:10 编辑
Cranio Creations是一家意大利出版社,以前的代表作品有Horse Fever、Alcatraz: The Scapegoat、Dungeon Fighter、Sheepland和1969。

Dungeon Fighter: Fire at Will!
BGG连接:http://boardgamegeek.com/boardga ... ighter-fire-at-will
出版公司:Cranio Creations、Heidelberger Spieleverlag
游戏机制:卡牌抽取、合作、骰子、可变版图、点对点移动、可变玩家能力
扩展游戏:Dungeon Fighter

这将会是dungeon fighter 以四元素为主题的4个扩充的第一个!其他的三个扩充的主题分别是气,水,地。这个扩展将会增加新的怪物,新的武器,新的护甲和新的道具!当然,每个扩充的重点是新的机制,以及更重要的——比之前更蛋疼的扔骰子姿势!
比如在这个扩充里,你必须让骰子的路径穿过一个“燃烧”的圆环然后落在版图上。更有甚者,你需要扔骰子然后让骰子在版图上弹一下再击中目标区域!而新机制是什么呢?就是强大的元素法术!在积累了足够的能量点之后,就可以借助强大元素的力量啦!
当然,这个扩充还加了个新角色!Melissa the Pyromaniac(纵火狂徒梅丽莎)听起来这绝对会使本来就欢乐无比的dungeon fighters更加的欢乐!

Gnominia 侏儒王国
BGG连接:http://boardgamegeek.com/boardgame/120022/gnominia
出版公司:Asterion Press、Cranio Creations
游戏机制:牌库构筑、骰子、可变玩家能力
(该游戏还没有封面信息)
话说第一次看到这个游戏名字,我是十分诧异的- -是个啥样的设计师才会想到把侏儒后面也加个ia后缀然后就拿来当名字了- -很显然不会是绿毛,虽然他也够奇葩,不过他的游戏他喜欢用F开头的单词。仔细了解一下才知道,这是一位居住在罗马的意大利设计师……我们还是先说说游戏吧。
你有试过管理一群侏儒么?这绝对是个困难的任务,因为每个侏儒都是想干啥就干啥- -而这款游戏就要带你去体会这种感觉。每个玩家都将管理一个侏儒村子,还要和其他的侏儒村子竞争,哪村先得到20个奖品,哪村就能请王师傅来烫头了!每个村子的起始设置都是相同的。可以通过3个骰子来启动多样的建筑能力。游戏进程中你还会不断获得更多的牛逼的卡片。同时在游戏里你还会体验到升级村建筑啊,建立工会啊,雇佣雇佣兵啊,完成任务啊,为了获得奖品而施放咒语啊等等等等。
这游戏的人数是1-4,孤独的桌游er可以不用精神分裂了。而且游戏并没有太大的语言依赖。而且机制还包含了骰子,dbg以及可变玩家能力。说起游戏机制来。设计师自称,该游戏是某种类似于带了骰子的领土,但绝对不会是那什么愚昧的盖利亚魔法战士啥的(Quarriors躺枪_(:з)∠)_)游戏里使用的骰子并不是定制的,就是质朴的六面骰子,总共15个,分成了不同的颜色。
目前的相关消息还不是特别多,甚至作者说虽然主题是侏儒,但说不定最后版本就是科幻恐怖或者肥皂剧风格了…… 不过dbg+骰子+可变玩家能力的机制组合,至少对我来说是很有吸引力的。而且最重要的一点是——即使是4人游戏,这货很可能20分钟就分出胜负了!这游戏时间太尼玛的痛快了!我看好这货!
(评论嘉宾观点不代表本台观点……)

Steam park 蒸汽公园
BGG连接:http://boardgamegeek.com/boardgame/121410/steam-park
出版公司:Cranio Creations、IELLO
游戏机制:工人放置

作为一个非常范特西的蒸汽公园的老板,你自然需要建造巨大的!烧煤作为动力的游乐设施来吸引尽可能多的游客前来。当然,作为老板,只想着公园的吸引力还是不够的。你还需要管理你的员工,在广告上下点功夫,吸引各种各样的客户都能来你的公园并且一本满足!但是,因为你的公园是蒸汽公园,所以烧煤是免不了的。言外之意就是你还得对你公园造成的污染进行严格的控制!
这款游戏首先值得一提的就是美工了,插画的作者可是大名鼎鼎的美女 MarieCardouat——只言片语的画师!从美工上来说,已经很成功的掳掠一部分人心了!

同时这个游戏规则讲解非常的简单。而且还提供了两档不同难度的规则,用以满足不同层次的玩家需求。 在规则上,从目前已知的情报来看,这款游戏有骰子要素,你的行动也取决于你的骰子结果。不过骰子的使用是像骰子镇那样的——大家同时进行,不满意的骰子结果可以全部重投,直到满意为止而与骰子镇不同的是,最先满意自己所有骰子结果的人,会是之后行动阶段的起始玩家,之后的以此类推也会是第二,第三名行动的速度慢的话,除了最后行动外,还会有些许惩罚噢~~
(笔者肯定没玩过DiceTown——大多时候重投骰子是要花钱的好伐不过骰子的结果决定行动,这一点和DiceTown相似)
四人游戏的downtime可能会有些许长,不过这也有利于最后行动的玩家好好规划自己的行动。毕竟行动阶段虽然有6种行动,可是还是要靠骰子的,所以要好好分配。 作为一个主题公园的所有者,最重要的当然是建造大型游乐设施了。而从配件上来说,这款游戏里大型游乐设施的配件可是要自己组装的!从代入感上来说我觉得很赞。不过从收纳上来说有些头疼……
总的来说,这款游戏是值得大家期待的,好的美工+特制骰子+精美配件+照顾到geek和小白的规则,我觉得没啥不值得期待的。

