【优势物种】官方「无卡牌效果」变体(缩短游戏时间)
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原游戏设计师Chad Jensen,因为有些玩家很想能够让【优势物种】的游戏时间可以短一点。为了游戏时间可以短一点,可能还是要从改变卡牌应用模式下手。本变体规则就是为了兼顾两者而设计的。当中在基本规则中有4个轻微的改变。大家可以参考参考:
1)当进行「游戏设定」时,步骤G和H [规则书第4页]作如下修改:
将「冰河时期卡」从优势卡牌库中先移出来,并面朝上放在游戏图板的旁边。然后把其余优势卡以面朝下的方式放到「冰河时期卡」上面。从这个抽牌堆上,抽出最上面的那5张卡牌,把它们面朝下分别放在游戏图板的「可选取优势卡」区上。
2)在「重置阶段」中,「再生」步骤的第一点[规则书第20页]作如下修改:
从抽牌堆上面,抽取足够新的「优势卡」,来填满游戏图板的「可选取优势卡」区的每个空置格子。如果从抽牌堆抽出的卡牌是面朝下的话,就将该卡牌以面朝下的方式放在「可选取优势卡」区上;如果从抽牌堆抽出的卡牌是面朝上的话(只有「冰河时期卡」是面朝上),就将该卡牌以面朝上的方式放在「可选取优势卡」区上。如果在抽牌堆中,没有足够的剩余卡牌可以填满每个卡牌格时,尽可能填补即可,其余的就让它空着吧!
3)「优势」行动 的第5个步骤[规则书第16页]作如下修改:
如果在计分板块上,有一类动物取得优势地位的话,该动物的所属玩家必须选取一张「优势卡」(如果可能的话)。如果玩家所选择的「优势卡」是面朝下的话,该玩家就单纯地把卡牌放在自己面前即可。如果玩家所选择的「优势卡」是面朝上的「冰河时期卡」时,执行「冰河时期卡」上如规则书上所写一样的文本效果,然后该玩家把「冰河时期卡」放在自己的面前。
(在整个游戏中,玩家以这种方式获得的卡牌,将在游戏结束时计分。)
4)最后,在「游戏结束」章节[规则书第20页]的第一段最后加上以下一段文句:
「在所有板块计过分数之后,每位玩家可以按照各自拥有的面朝下「优势卡」张数来获得「胜利分数奖励」(请参考规则书第3页的奖励分数表。)」
因此,在这个变体规则中卡牌是不会有效果的:取而代之的是,被选择的优势卡只单纯增加玩家的最后分数而已。
卡牌没有了效果时,玩家便不需要在每个回合去思量卡牌了,可以单纯地集中精神在图板上的策略和战术的竞争上。玩家不再觉得像被卡牌整了一样的不满。此外,少了因为卡牌「智能」、「寄生」及「杂食动物」而被添加到游戏的「行动指示物(AP)」,游戏时间将更为缩短。事实上,玩家更可以在「游戏设定」时,从优势卡牌库中移除任意数量的(非冰河时期)卡牌:每移除5张卡牌将可以少掉约一个回合的游戏长度。