无锡某某_风 本帖最后由 无锡某某_风 于 2013-6-2 21:54 编辑 5月无锡某某桌游权力比赛战报 进击的闪电 5月份无锡开始下雨,连绵不断潮湿异常,19日星期天我们终于天气好转!但是大家都不由自主的感觉身心疲惫,最近的活动和工作确实比较繁忙本次比赛一共五个人参加,全哥,三鹿,风哥,诸葛,墨痕参与了这次权力比赛,三轮瑞士轮决定胜负。全哥:兄弟会 太阳(搜捕令) 三鹿:插座狼(梅拉利德) 风哥:兄弟会 鹿(东方的威胁) 诸葛:学士之路-插座狼(学士议政) 墨痕:漫长的旅途-守卫狮子(反击) 第一轮:比赛节奏随意简单,由于有2个兄弟会和2个插座狼,整体节奏非常缓慢,尤其是第一轮,风哥用兄弟会鹿,本来是3轮刷标记速胜,没想到从头到尾都没抓到过闪电大王……对手三鹿是鲁温学士的插座狼,因为没法从风哥身上抢标记,所以1个小时过去了,双方的标记数是0:7,我们在旁边早早的结束后,慵懒的围观着。简单的报告下守卫狮子的思路是个错误,我本来是想用御林守卫防守加上狮子本身的绿,站拿统御,并靠新的坐拥铁王座,买标记的,因为兄弟会太阳争夺失败后的效果太烦人,我想索性不打好了,就站拿统御。没想到闪电大王贴上了复仇的渴望,没有致命文字的,还真不好防守,疯猎人加上闪电大王,再加上新出的昆廷,万物后还能获得2个标记,标记明显刷的非常快,狮子的御林守卫没有成型就被打爆了。我一直都没掌握好狮子的节奏,完全不懂怎么只靠阴谋争夺获胜的关键是什么。诸葛的学士插座狼,只看鲁温学士身上长长的一串项链和一群狼,而且还放了预言中的王子,狼咬人非常凶,能力低一点的基本没法打,不过太阳依靠万物加思考,取消了鲁温学士的弃皮援救,搞死鲁温学士后,插座狼宣布GG。第二轮我总是觉得我组的兄弟会鹿还行,虽然没有冬季储备和征募时节,闪电大王和史坦尼斯还是蛮容易上手的,因为起手非常好3块地加闪电大王,所以部署后很开心,这次议政选择了信仰的力量,给闪电大王加上狂热和掌旗官,复制史坦尼斯的名望、隐秘、警觉,感觉非常的强,带上疯猎人,三人隐秘争夺,基本都是完胜,感觉现在是一个隐秘横行的时代,各种隐秘层出不穷,本来组了海家新出的弃除牌库的军队的,但是忘记带了,没有测试,总体感觉对战的思路再往死不了的人身上发展,因为弃除附属的能力都基本为零,而且龙家的牌总体上没有什么大的提升。太阳虽然一再进入限制,但是本身能力非凡,都是针对卡牌本身能力的设计,所以强度依然很高,海族也是一直再提升,从原来依靠阿莎,鸦眼,贝勒爷,到现在的各个强力独有角色,“逝者不死,必将再起,其势更烈。”跑题了。鹿家的闪电大王是为了不因万物而使得辛苦的来的标记一次性毁灭,放在人身上的标记始终不够稳定,配合掌旗官给与的隐秘或者致命,使得刷的更快更爽更安心,毕竟不是每个人都有3张噩梦在手的。闪电大王,疯猎人,史坦尼斯,狂笑,配合橡盾岛港,信仰的力量,1回合10个标记也很容易。我在想如果不用兄弟会,依靠百花会不会更快一点,现在鹿开始往走私者上发展了,已经不明白到底是要干嘛了,限制掉了百花和劳勃,这是要发展鹿家的暗影牌思路吗,但是没有经济支持的啊,而且贵的要死,是要尝试空山路的节奏吗,影响力又没什么大用处,完全不懂了啊,等新的牌出完再说吧。如果谁有好的思路提供,不胜感激。诸葛的插座狼对三鹿的插座狼,在不停的咬来咬去的回合中,人慢慢的站满了整个桌子,狼家的简单粗暴反而导致了双方都无法进攻的情况,谁打谁死,不停得等牌等牌,三鹿本身的事件比较丰富,除了月夜狼嚎,狼梦以外,还有击溃来袭,致命反击,而诸葛则是双核芯,布兰史塔克也作为一个主力存在,两边都有猫儿和坚强哥,继续来回的刷牌。当我看到诸葛牌组中的罗伯史塔克,我就表示完了,史坦尼斯变成渣了,风雪岗哨配合我这边的国王的厅阁,完全打不过去,再几张狼梦之后鲁温学士已经无耻,没法有效的弃除附属,导致对方附属关键牌一旦成型就无法阻止,仅仅想依靠万物去清除相当乏力,援救的手段再不停的则加,而弃除的手段则没有什么起色,导致强力人物能从开始一直站到胜利,比赛的节奏整体拖慢,双方就不停的铺人,等待关键卡牌的出现,总体来说目前是这么一个状况。第三轮三鹿对全哥,因为就他俩两胜,所以谁赢了就获得冠军。比赛整体很简单,三鹿有三张噩梦还有梅拉利德,和401严守城防,对闪电大王还是相当有威慑力的,但是手牌不是很好,梅拉利德很晚才摸到,闪电大王靠拿起长矛已经快速的刷满标记了,等昆廷马泰尔出场后,万物刷够标记,血的滋味非常好用。本次比赛没有海族,首先是觉得比较强势,其次觉得无聊,上人保护,援救不死,新出的弃除海感觉会比较好玩,占领的威慑力较强,但实际作用比较少。本次比赛后我们4人开始了一个欢乐的22,墨痕跟三鹿,诸葛跟全哥,诸葛给自己鲁温学士贴完了附属后,被三鹿的臭老抢了过去!!!非常的爽,没有了学士的诸葛,还有几条项链没有下,淡淡的忧伤啊……不是我军不给力,只怪对手太凶残。 说下本次比赛对新的卡牌的测试情况:太阳家的奥波轮的复仇,是展示一张卡放入手中,跟补牌不冲突也非常好用,龙家新出的多斯拉克,三费三能力带隐秘,我一直觉得这个属性效果要好很多。龙蛋贴上闪电大王后,伏击出人感觉还不错,不过伏击不算打出牌,一些效果无法触发,只能配合长枪团,感觉有点尴尬。奴隶港口非常好,非常好。狼家的威曼曼得雷,比想的好用的多,往往出现奇效,2能力的不计算,压制了不少效果好的人物的进攻。鹿新出的戴尔西沃斯,效果强力,配合血脉相连,可以强力刷牌,可惜属性是个首领,很多卡牌无法配合使用,比试都没法用……鄙视一下。像黑水河河岸和火焰的魅力,看似是一个换一个的,实际上很难实现,万物后完全清场,想从场上牺牲一个换一个回来,难度较大,黑水河河岸配合戴尔倒是一个不错的感觉,但是一旦被破,非常尴尬。玛格丽提利尔,这张卡真心强力,强迫对方防守,然后强化的军队乱入,再重置回来,船还带致命,完全无耻啊。龙骨匕首也是不错的选择,以后肯定会作为一个主力的。现在比赛节奏很快,都是低费高效的人物迅速出场,配合2效能战略清理对面,压制成功等万物,然后肆无忌惮的开始上人,获胜。我参与权力的游戏没多少时间,对整体思路不是很明白,以后安装了OC后,有机会跟大家一起玩,还请多多指教。顺便说下,太阳家的闪电大王非常无耻,纸老虎加思考,噩梦都抹不掉。打不过他就加入他!进击的闪电!!