本帖最后由 takamori 于 2013-11-19 14:20 编辑
一次发帖也是第一次玩桌游。之前是模型玩家。虽然身边有人玩战锤,但是觉得规则复杂没有入坑。
这次淘宝意外看见这个僵尸桌游。感觉模型做的不错。看了下玩法视频觉得规则也比较简单。而且合作类的会比较轻松些。所以就入了一盒。
说实话我对桌游的认识还停留在强手的水平。也根本不关心什么d的z的。
到货后觉得质量不错。有许多僵尸有倾倒的问题。这对于我们这些模型老鸟来说这根本不是问题。用吹风机吹热后固定角度就行了。
只要你愿意用这种办法还能做出些不同的造型来。
玩了几局觉得挺好玩。对这个游戏有点兴趣了。
在仔细阅读说明书后,里面有提到模型官方网站 guillotinegames.com 为了更为细致的模型。我入了一盒正版加了一个24个僵尸的模型附加包。 并且还入了一个战锤的战棋箱,用于放涂装好的模型。显然是貌似入坑了。。。。
Z版到货后箱子很大。
盒子比d的大很多。

高度对比

模型没有带来太多惊喜。材料也是软胶pvc,比D的硬一些。细节上比D的锐利些。D的相对肉些。
软胶pvc虽然修正的难度比较大 但是不容易弄坏。

Z的模型比d的要略大一些,大约高半毫米的样子。这应该是材料缩水率不同的结果。
Z的底盘比d的厚实许多,不仅仅是能站稳,而且也不容易变形。
地图是差距最大的部分。
由于除了地图以外其他都能在官网找到大图。只有地图需要扫描后翻印。
d的地图比z的灰糊不少。实际比图片显示要严重。



题外话, d商怎么不找我扫描。我的另外一项兴趣,拍胶片照片。图片是扫描底片的校色环境。
希望D商再专业点拿出更好的产品来。

地图的厚度也有较大差距。并且d的纸张相对疏松。游戏所有token都是同一个标准的。

人物卡应该是网上下的图片印制的。印刷质量还算不错。
d的对比度比较大。而Z有更多过度细节。
厚度上有较大差距。并且z的更为密实。不过我还是会用d的进行游戏 毕竟是中文的。

经验值卡标, 网上有说D的造型和z的不一样,但是一样好用。那绝对是乱讲。

d的根本没有考虑到纸张厚度。移动不便并且会卡坏纸张。

z的有纸张厚度让出。使用安心方便。

小卡片d的印刷也不错,厚度基本和z的相当。只是裁切有点问题,经常有边角损坏。不影响游戏。图片不拍了。
总体情况就是这样。看了大概也了解了7788了吧。
模型涂装。
以下模型都是d版的。d版的角色模型的差距比僵尸模型和正版模型的差距大很多。
这主要是由于z的角色模型是用彩色材料表现的。而d的是用灰色材料+彩色喷漆来表现。由于喷漆非常厚,对模型细节有杀伤性的损伤。
由于使用的工业油漆,所以不能洗掉。如果使用强力溶剂洗漆,会损伤pvc模型本体。
未完成的模型涂装。由于z版到了,已经没有什么激情完成下去了。

用丙烯颜料+防干燥魔术调色盒。带到单位去作业。

关于游戏扩展玩法的一些心得:
游戏可以自己创造些任务,就像红警任务版那样。或者增加些rpg元素。比如规定某些牌堆只有特定房间才能搜索到。救人或者逃离的任务也非常带感。
也可以开始每个玩家只能控制一名角色,可以去地图里救到新角色。官方网站有任务编辑器可以下载。不支持中文脚本。编辑完毕后可以另外写个文本文档。
去google play搜索 zombicide可以搜索到一个app.这个是用来计算角色经验值和记录角色状态的好东西。如果一次未能完毕游戏又必须清理桌面的情况下这个app就会非常好用。用手机拍下棋盘,并把人物状态记录到软件里。如果是在桌游吧或者咖啡店玩的话这就太实用了吧。
游戏模型略小于1/48,基本可以通用1/48的模型配件。可以通过1/48的市售模型来创造出更细致的游戏体验。比如购买路灯模型套件。造就黑暗于光亮的不同参数或规则。也可以购买物资套件。固定机枪套件等等。
当然不玩游戏 把游戏里的模型去做一个模型情景也是非常有趣的玩法。
本人第一次玩桌游,希望多交流