我觉得现在中文翻译的数量和质量远远不够。
数量:
且不说数万种桌游,光说流行的玩得多的桌游千种总有的。论坛里已有规则不过200多种(没详细数)。加上其他网络资源,估计总数不会超过400种(这还是包含只翻译要点和流程的)。像台湾天鹅堡的运作方式值得赞扬,其代理的游戏基本会附送中文规则或简要中文规则(虽然部分规则翻译有错误)。
业余翻译者都带有个人偏好的,这也是覆盖不全面。比如我不大愿意翻译魔幻、聚会游戏,除非有朋友提出要求。更多的人参与翻译绝对是好事情,无论是覆盖面和质量都会提升。
质量
包括我在内的翻译,都会有或多或少的错误。这些错误体现在两大方面:一是英文理解错误;二是对规则理解的错误。后者更容易犯,因为翻译者可能没有玩过该游戏,对流程和细节的理解不到位。全规则翻译和要点翻译两种方式也会带来差异,后者更容易漏掉细节。像brass和TTA这样的游戏,规则体现在大量的细节上面。
我不赞同bobbyliu的精品翻译观点,没数量质量也保证不了多久,毕竟个人时间精力有限。但是用网络翻译机或机器翻译来翻译规则的做法不可取,这样出品的翻译自己用还可以,给别人看就不太好。我还是赞同玩过游戏,仔细读过规则,然后用自己的话来写,不必按逐句翻译方式(我现在采用的方式)。