“我是抵御寒冷的烈焰,破晓时分的光线,唤醒眠者的号角,守护王国的坚盾。”
——乔治R.R.马丁,《冰与火之歌》第一卷《权力的游戏》
游人码头高兴地为大家介绍即将到来的《权力的游戏:国王大道》章节扩展系列第四包《唤醒号角》!
维斯特洛的各大家族的争斗已经使七大王国陷入了一片混乱。五王之战已经结束,但是各大家族间的战斗还在继续,精心编织的谎言以及为了各自利益达成的短暂联盟。为了确保赢得铁王座,他们将调用一切他们可利用的资源,每一把武器。力争使自己的家族立于不败之地,但还有更大的威胁则是他们浑然不知的……
在北方,凛冬将至。七大王国的命运或许就掌握在了一批警觉而勇敢的守夜人身上。
作为《国王大道》章节扩展系列的一部分,《唤醒号角》再度将焦点放在守夜人、蛮族以及充满危险和波谲云诡的北方。本章节扩展中的20种新卡牌里的11张卡牌将支持守夜人和蛮族主题,以及围绕北方议政所需要的卡牌。你将找到新版本的琼恩·雪诺,杰诺斯·史林特以及LCG版本第一次出现的“耶哥蕊特”(唤醒号角,F78)。另外,十二名新角色、三张新事件以及两张全新战略牌确保每个家族都能获得有力的支持。
雪诺大人
当然,作为乔治R.R.马丁《冰与火之歌》的粉丝很清楚,各大家族间除了争斗之外,还有这千丝万缕的联系,甚至是在长城之上。《唤醒号角》带来许多拜拉席恩、兰尼斯特和史塔克家族在北方的新动向。这是否意味着北方议政将在《权力的游戏》卡牌版中再度崛起?

《唤醒号角》为玩家带来了许多基于守夜人和蛮族牌组的新卡牌,比如新版本的“琼恩·雪诺”(唤醒号角,F73),与现有的两个版本相比,同样是3费,具有一个军事和一个权力争夺符号以及守夜人属性。然而,与前两个版本的三点能力值不同的是,来自《唤醒号角》的新版本“琼恩·雪诺”只有两点能力值。这使得他容易受到类似“剧毒之刃”(黑水湾之战,F115),但是在合适的牌组中,也值得冒一些险。
这个新版本的“琼恩·雪诺”可以作为守夜人或蛮族牌组的核心。他的独特能力可以可以为他控制的所有守夜人或蛮族角色提供增强,还包括他自己,这个新版本的“琼恩·雪诺”除了守夜人外,即是一名私生子也是一名蛮族。
“琼恩·雪诺”可以为你的所有蛮族角色永久增加一点能力值。通常,一套蛮族牌组中可以从The Last Giants(The Wildling Horde,F79)获得同样的效果,但是议政会强制你额外获得2枚权力标记来赢得游戏。现在,“琼恩·雪诺”可以代替这个议政,以减少你赢得游戏所需的2枚权力标记,或者你也可以继续使用这个议政,让你的角色获得额外2点的能力值加强,使你的蛮族军队成为一支真正令人可怕的强大力量。
与此同时,“琼恩·雪诺”还为你的所有守夜人角色增加了”免疫事件“。这个强大的能力可以使牌组中的所有守夜人角色有效抵御对手的各种致命”惊喜“,包括横置、点杀、失去争夺符号或坦格利安家族的”无尽的烈焰“等可怕效果。《权力的游戏》卡牌版中充满了惊喜,但是这个能力可以有效防止这类惊喜出现在你的守夜人角色上。
长城上的背叛
当我们讨论有关“惊喜”的时候,或许还可以看看《唤醒号角》中的一张新战略牌,“长城上的背叛”(唤醒号角,F79)。一些战略牌,诸如”血的力量“(基础版,L194)可以改变游戏构筑规则,让你可以组超过1张的同名战略牌,现在,“长城上的背叛”是第一张真正改变战略牌组张数的战略牌。

战略牌规则文字第一行“你的战略牌组中战略牌数量+1。(每套战略牌组限制1张)”。这不是一个可选项,所以如果你的战略牌组中包含了一张“长城上的背叛”,便意味着你的战略牌组必须有8张卡牌。虽然这看上去不像是一个巨大的变化,但它可以令对手更难猜测你的战略意图。虽然你的对手能够确定,如果你的战略牌组是8张,那么其中有一张必定是“长城上的背叛”,但这也意味着你将有了更大的控制力,当决定何时打出“凡人皆有一死”(基础版,S201)时将更加从容。通常,所有包括“凡人皆有一死”的牌组中一定会遇到第七回合在自己还有优势的时候不得不打出它的情况,现在,理论上你可以将这个尴尬的情况推迟到第八回合,或许你能在第七回合就赢得游戏了。
更重要的是,“长城上的背叛”提供了一些有趣的能力。尽管它只提供了1金币收入,1点效能值,但是它的优先值是“11”,在大多数的情况足以赢得优先。如果你控制两名或更多的守夜人或蛮族角色的话,你可以选择并展示一张新的战略牌。你不仅能获得一次在赢得优先后,打出具有高金币收入和高效能的机会,你还能充分了解对手的战略意图!
从今开始守望
你很快就能实践你在长城上的誓言。《权力的游戏:唤醒号角》将于2013年第四季度上市!
《权力的游戏》中文卡牌版改编自乔治R.R.马丁的畅销奇幻史诗小说《冰与火之歌》,供2至4位玩家进行游戏。游戏通过小说中的英雄、坏人、地点和事件架构出一个维斯特洛世界。LCG游戏模式允许玩家通过每月发售的章节扩展来丰富和自定义他们的基础版游戏。