松风剑客 本帖最后由 松风剑客 于 2013-8-9 22:18 编辑 应村长之邀(其实是长期不懈的纠缠……),昨天去K记战了他心爱的《演习》~从来没用过法国的我,这次用拿胖狠狠地虐了个新,真爽呀~西班牙人的游击队神马的在炮口之下都是渣渣![color=#0000ff]Vive[/color] [color=#ffffff]la[/color] [color=#ff0000]France[/color]! 午饭时,看了看布部山之战的剧本。然后setup,开战! 《乱》是历史上的大战役(GBoH)系列的第12作,内容全部都是日本战国时期的小型战役。该名字取自同名日本电影《乱》,是黑泽明导演的大作。布部山之战是其中最小的战役,剧本里说特殊规则少、指挥系统简化了,因此可以拿来熟悉一下规则和流程。由于我只看过规则,而村长更是第一次接触GBoH,所以我就选了这个教学剧本。布部山之战并不出名,是一场小规模的战斗,下面先做一背景介绍。 故事要从尼子家总大将、末代家督[color=#4169e1]尼子胜久[/color]的身世说起…… [color=#4169e1]尼子胜久[/color]的父亲是尼子诚久。尼子诚久是尼子国久的长子(次子丰久、三子敬久)。尼子国久及其三个儿子能征惯战,是尼子家的顶梁柱,因居城位于尼子本家居城月山富田城北麓的新宫谷,故尼子家这一支的势力被称为“新宫党”。开创尼子家“山阴山阳十一国”的尼子经久老太爷将家督传位于嫡孙尼子晴久,而尼子晴久与叔叔尼子国久摩擦颇多。1554年11月1日,尼子晴久诱杀国久、诚久父子,新宫党残余势力也俱被铲除,史称“新宫党事件”。不到两岁的[color=#4169e1]胜久[/color]在家臣的保护下藏身于各地寺院,躲避晴久的追杀。尼子晴久自毁长城,导致尼子家精锐部队大受损失,为日后尼子家的覆灭埋下祸根。 1565-1566年,历时21个月的月山富田城围城战灭掉了尼子家,毛利家大规模捕杀尼子家后裔。[color=#4169e1]尼子胜久[/color]又不得不逃到京都东福寺出家。平定尼子家后,毛利家把目光转向了九州岛,尼子家遗臣[color=#4169e1]山中鹿之介幸盛[/color]与立原久纲(鹿之介的舅舅)觉得这正是复兴尼子家的绝佳时机。1568年,他们劝说15岁的[color=#4169e1]尼子胜久[/color]还俗,重树尼子家旗帜。1569年,[color=#4169e1]尼子胜久[/color]在诸多忠心耿耿的遗老遗少的簇拥下,经过但马、隐岐,从出云登陆,先拿下出云的忠山城,又攻取了新山城,除了月山富田城未能攻下外,出云各地尽数收入囊中,旧臣也纷纷前来投效。同年9月[color=#4169e1]山中幸盛[/color]率军于原手合战打退了石见方面攻来的毛利军。毛利家再也不能坐视了,毛利元就将北九州的毛利主力部队撤回,全力攻打出云尼子家。 1570年正月,毛利元就的嫡孙[color=#ff0000]毛利辉元[/color]和两位叔叔“毛利两川”引援军约13000人向月山富田城进发。2月,[color=#4169e1]山中幸盛[/color]率军约7000人在石见路到月山富田城的必经之路布部山布阵迎战。[color=#4169e1]山中幸盛[/color]把大部分兵力排布在进山的咽喉要道上,利用布部山易守难攻的地形来据守。布部山有两个登山口:水谷口由[color=#4169e1]山中幸盛[/color]和立原久纲把守,对面正是赫赫有名的[color=#ff0000]吉川元春[/color]和[color=#ff0000]小早川隆景[/color]兄弟俩;中山口由[color=#4169e1]横道秀纲[/color]和[color=#4169e1]秋上家久[/color]防守,与之对阵的是毛利家的[color=#ff0000]福原贞俊[/color]和[color=#ff0000]桂元澄[/color]。 14日,布部山之战打响。一开始尼子军占据有利地形,场面占优。[color=#ff0000]吉川元春[/color]收买当地土民,探明登山的小路后,亲自率别动队直扑尼子军本阵。尼子军主力全在各个隘口,本阵空虚,于是本阵大乱。别动队和山下的主力两面夹攻,尼子军大败。据《云阳军实记》记载,此战中,毛利军战死112人,尼子军战死285人。《阴德太平记》中提到,据毛利军的记载,尼子军战死约300人。尼子军残部向新山城(又作“真山城”)溃逃。 1571年8月,尼子家在出云最后的据点新山城被毛利军攻陷,[color=#4169e1]尼子胜久[/color]逃往隐歧岛。“尼子还乡团”被彻底逐出出云。 剧本解读:Richard Berg和Mark Herman在创作Samurai和Ran时,虽然也引用了许多日本的参考文献,但毕竟此二人不懂日语,仅靠区区英文文献是远远不够的,所以要靠技术顾问提供具体的战场信息。这就是为什么这两个游戏里面充满了大量的人名拼写错误、出阵人物不合历史、剧情设定不合历史、战场地形不合实际等等槽点。布部山之战里的最大槽点在于把新山城当成了尼子军的本阵,安放在了布部山山顶。其次,布部山的日语发音是Fubeyama,而《乱》里的拼写是Nunobeyama。虽然“布”字的训读是Nuno,但毕竟正宗的讲法还是用音读Fu。穿过地图中央的那条大河叫作“饭梨川”。剧本里一会儿写成Linashigawa,一会儿写成Linasha River,没有一次能写对……正确的拼写应该是Iinashigawa(いいなしがわ )。 布部山古战场位于现在岛根县安来市广濑町布部的中央地带。这幅地图也基本算是把大半个广濑町布部囊括了进来。 布部山地形图(来自谷歌地图) 需要重点说明一下的是,本剧本双方都只有总大将,没有其他的武将,所有的统御(Momentum)检定都使用总大将的主动值(Initiative),因而也就没有连续(Continuity)阶段了。名义上,每个大队(Contingent)有各自的编制,实际上涉及到大队的指挥武将时,都用总大将来代替。 参战双方 毛利家 VS 尼子家 参战双方人员一览 尼子家 AMAKO Katsuhisa 尼子胜久 总大将(个人介绍看上面) YAMANAKA Shikanosuke 山中鹿之介,名幸盛。号出云之鹿。尼子十勇士之首。尼子家在第二次月山富田城之战后覆灭,鹿之介对新月发誓,甘受七难八苦也要复兴尼子家。拥立末代家督尼子胜久三次试图复兴尼子家的主要人物。 MORIWAKI Hisayori 森胁久仍,尼子义久、胜久两朝家臣。尼子义久的六家老之一。1553年5月参与攻打美作国高田城。1569年加入尼子胜久的队伍。1575年投降毛利家,此后成为吉川家家臣。布部山城主、要害山城主。 YOKICHI Hyugo 横道秀纲,横道清高之子,又名正光、政光。尼子十勇士之一,又称横道兵库之介。1558年参与出兵援救石见国温汤城以及援救小笠原氏的行动。1569年加入尼子胜久的队伍。1570年,死于布部山之战。 USHIO Hisatoki 牛尾久信?此人事迹不详。待考证。“尼子十旗”中的牛尾家在1566年尼子家被灭后就投降并一直追随毛利家,不可能再作为尼子家臣参加布部山之战了。我觉得这个队列的大将换成秋上家久才对。上面的森胁队应该换作立原久纲队。而森胁应该据守本阵布部山城(而不是地图上的新山城)。至于尼子胜久就根本不应该出现在布部山之战里,他应该在地图外的新山城大本营里。 以下为尼子家的武士们: RIKISHI Kurobei 力士九郎兵卫?(新山城)此人事迹不详。待考证。名字也尚待考证。 AKIAGE Iorinosuke 秋宅庵之介(横道队)即上述秋上家久,又名宗信。是尼子十勇士中仅次于山中鹿之介的人物。1563年率军援救白鹿城,战败。1565年参与月山富田城防御战,1566年城破被俘,以自己是神官世家的借口被毛利军释放。1569年加入尼子胜久的队伍,久攻月山富田城不下。1570年,尼子军兵伐多久和城,秋上宗信在战前便丧失战意,撤退途中被追击,损失惨重。同年2月和横山秀纲一起在布部山之战败北,秋上宗信逃跑,于次年投降毛利家。(这厮就是个一败再败,一逃再逃的败军之将,竟然不知廉耻!何不早早切腹!似这等人物也能位列十勇士?真是给山中幸盛脸上抹黑啊!) YONEHARA Tsunahiro 米原纲宽(森胁队)出云国人,米原纲广之子。出仕尼子经久、晴久、义久、胜久四朝。1540年参与围攻安芸国吉田郡山城。出云国高濑山城主。为尼子家尽忠竭力,晚年隐居于京都。 UMADA Yoshiatsu 马田庆笃(牛尾队)出云大原郡童山城主。1566年随尼子义久(尼子晴久的继任家督)投降毛利家。1569年加入尼子胜久和山中幸盛的队伍。与杉原盛重对战时战死。 毛利家 MORI Terumoto毛利辉元 总大将 毛利元就之嫡孙,毛利隆元之子。毛利隆元41岁病殁,元就即传家督与嫡孙毛利辉元。辉元任家督期间,两川矛盾逐渐走向激化,元春和隆景相继去世之后,“毛利两川”体系彻底瓦解。本能寺事变后,辉元开始向丰臣秀吉靠拢,积极参加秀吉发动的各种战役。秀吉归天时,辉元位列托孤五大老。后败于关原之战,领地被削减。 KIKKAWA Motoharu吉川元春,毛利元就次子,后过继给吉川兴经做养子,继承了山阴名门吉川家。1555年严岛合战,两川合力击败陶晴贤。1565年元春担任月山富田城围攻战的主力。1578年,元春率大军攻破上月城,尼子胜久切腹,山中幸盛被俘后遭处决。元春一生76战,64胜,12平,未尝一败。 SUGIHARA Morishige杉原盛重,毛利元就的侄女婿,智勇兼备,手下有一众忍者,随吉川元春进攻山阴道。 SHISHIDO Takaie宍户隆家,毛利元就的女婿,毛利辉元的姑父及丈人(这乱的……)。 FUKUBARA Sadatoshi福原贞俊,毛利家的首席家老。福原家直到江户时代也还是长州藩毛利家的老中。福原贞俊与毛利两川、口羽通良并称“毛利四人众”,主要协助小早川隆景进攻山阳道。 OGASAWARA Nagakata小笠原长旌,小笠原长雄之子。1557年追随尼子家对抗毛利家。1559年投降毛利家。1569年,尼子胜久举兵,长旌担任毛利军先锋,出兵镇压。1581年,长旌要收吉川元春之子经言(即吉川广家)为养子,在毛利隆元的反对之下作罢。 以下为毛利家的武士们: KOBAYAKAWA Takakage小早川隆景(吉川队),毛利元就三子,与吉川元春并称“毛利两川”。1555年,隆景说服伊予水军头领村上武吉出兵援助,在严岛与毛利本队东西夹击陶晴贤。丰臣秀吉进攻毛利家时,隆景主动向秀吉示好,并积极地参与秀吉发动的九州、四国、小田原征伐,甚至出兵朝鲜。晚年将家督传于养子金吾将军小早川秀秋。 KATSURA Motozumi桂元澄(福原队),1555年严岛之战前仿效黄盖诈降陶晴贤,诱使后者登陆严岛,遭到毛利军夹击。最值得一提的是,维新三杰中的桂小五郎和后来的首相桂太郎都是他的本家后代。 AMANO Takashige天野隆重(宍户队),福原贞俊的妹夫。原为大内义隆手下,陶晴贤政变后,改投毛利家。尼子家灭亡后,出任月山富田城代。以300人死守城池,打破了尼子胜久试图收复月山富田城的计划。 HIRAGA Takamune平贺隆宗(小笠原队),此人生平不详,待考证。 以上是背景介绍,下面开始正式的战报内容。
松风剑客 本帖最后由 松风剑客 于 2013-8-9 22:16 编辑 村长拍的照片渣画质,我回家后又复盘了重新拍的照片(好吧,虽然画质也略渣……不要在意这些细节!闭上眼睛,用心去感受这一种燃感吧!) 这是起始设置后的布局图。我的近战部队均采用紧密阵型(利于作战),村长的近战部队均采用松散阵型(利于行军)。箭头所指为武士的名字。 因为是第一次玩《乱》,头脑还没从《侍》的规则那里转换过来,《乱》里的细节规则我都想给砍掉……最后把协调(Coordination)和万岁(BANZAI)规则砍掉了,似乎砍掉之后对游戏的主体流程也影响不大。由于这个剧本只有总大将没有分队指挥武将的特殊性,出现了许多情况既没法用剧本特殊规则解释,又在通用规则里找不到答案,于是就按照自己的理解来了,估计也村了…… 哎无村规不欢乐呀!尤其和村长玩游戏,不村怎么可以呢!不要在意这些细节了! 渣渣村长心不在焉地听完规则之后,表示头脑各种“乱”!边开边学吧~ 第一回合走起! 牛尾队决定抢下河对岸的小树林,占据有利地形,同时骚扰山上的福原军。弓箭手射了一阵,发现完全射不上去啊!这个小山头儿还挺难搞的嘛!统御之后,牛尾说:马田殿,要不你出阵给我军涨涨志气吧!马田:哈哈!于是马田庆笃提上砍刀就冲到福原阵前大喝:谁来与我大战三百合!福原帐下早有一人跳将出来,请命出战。福原一看,言道:桂殿切不可莽撞,我等不必理他,随他去吧。桂元澄不听劝阻,披挂整齐,冲下山来。大战四合,便被马田庆笃砍得浑身是伤。桂元澄自知不敌,又恐败回阵去惹天下人耻笑,虚晃一刀,跳出圈外,拔胁差切腹自尽。福原闻报大惊失色,令军士列队,欲杀下山去,为桂元澄报仇雪恨。却不料,马田庆笃浑身是胆,此时接到牛尾队的二道军令后,早已闯到敌军中军大帐前,欲取毛利辉元首级。毛利辉元吓得魂不附体,左右军士皆无人敢近前御敌。右军之中闪出一员骁将,直冲马田庆笃。毛利辉元定睛观瞧,大喜曰:若是天野殿出阵杀敌,孤可高枕无忧矣!哪知话音刚落,天野隆重拖着浑身是伤的躯体朝中军大帐拜了三拜,也拔刀自尽了…… 毛利辉元大呼来人。前方第二阵里闪出一员无名勇士,身手矫健,来战马田庆笃。战至六合,马田庆笃自觉武艺不精,难以取胜,又恐被此无名之将阵斩,玷污一世英名,只好咬牙拔刀自刎。毛利辉元大喜,着令叔叔吉川元春率领的别动队和自己的中军大兵一齐向饭梨川河曲处进发,直扑水谷口的山中幸盛队和森胁久仍队。 尼子胜久闻听毛利军要过河了,急令四支队伍进入战斗状态,抢占有利地形。牛尾队的弓箭手继续对小山上福原队的武士步兵,不过仍然未中一箭。山上传来阵阵福原队的嘲笑之声…… 等尼子家的军队就位了,毛利本队和吉川元春的别动队也抵达饭梨川河畔了。两队人马正在等待毛利辉元下一步的指示。谁知辉元的三叔小早川隆景急不可耐,一马当先渡河,直奔布部山杀来。森胁队首当其冲,森胁队中有名的上将米原纲宽纵马迎敌。谁知战不五合,就被小早川隆景一枪挑翻,取了首级。尼子军大骇!小早川隆景大笑:尔等匹夫,还不下马早降,可免一死!此时,斜刺里冲出一人,口呼愿降。小早川隆景骂道:似尔等匹夫,尚未交战先已胆怯,留尔狗头何用!小早川隆景只六七合便将秋宅庵之介的项上人头取下。毛利军军心大振!众军士见大将身先士卒,遂无不效命,甘冒锋矢! 第二回合: 会合一开始,受到鼓舞的福原队再也不能容忍牛尾队的挑衅了,与小笠原队一起从山上一冲而下,直接全歼藏在树林里的牛尾队,并且乘势推进过河,与横道秀纲队接战。 不过好景不长,处在河谷地带的福原队和小笠原队,现在要仰着头作战了。横道队全部是步兵,借着地形优势,从山上一涌而下,直接歼灭了小笠原队的武士弓箭手小队。并且将福原队的铁炮小队困在了河谷处。铁炮队眼看只能在近战中被动挨打,却不能还手。这时,尼子家的另外两支部队已经在水谷口的山坡上严阵以待,随时准备击毛利队和吉川队于半渡。 毛利军一看势头不好,决定让冲得太快的福原队先撤出战斗。哪知这一举措使得毛利军占优的局面登时被扭转!先是福原队的弓骑兵落荒而逃,竟然逃到布部山山麓的树林中了;然后福原队的铁炮小队依旧未能脱身,被横道队的足轻缠着打成一团;当然没,最要命的是总大将毛利辉元:毛利辉元一看前部正印先锋官福原队和副先锋小笠原的队伍都基本垮了,陷入了深深的自责,趁部下阻拦未及,引咎切腹了……毛利军顿时大乱!群龙无首,各队的将军都停止了行动…… 尼子胜久大喜!命令全军前进,主动消灭毛利军! 溃散的牛尾队步兵又被如此大好的形势所鼓动,重新回到了战场上,一举干掉了在树林里放马的福原弓骑兵。 森胁队斗志昂扬,从布部山上冲下来,直接进入饭梨川的河湾地带与毛利军的精锐毛利本队短兵相接。一部分森胁队侧翼包抄毛利本队,一举歼灭毛利本队的一支足轻小队和一支铁炮小队。山中队也开始跟进,从山上冲下,不过由于前面有道山梁隔断,所以行程慢了些。 第三回合: 第三回合一开始便是一场混乱……横道队的步兵们再接再厉,终于打掉了福原队的铁炮小队。 小笠原队的残兵见势不好,拔腿就跑!一路狂奔到饭梨川南岸的山坡上才惊魂初定…… 山中队继续赶赴前线,却不承想将士们精疲力竭,难以连续作战,值得在饭梨川西岸停下来休息。敌军就在河对面,而且随时可能包抄过来!山中幸盛心中暗暗叫苦!战场上最痛苦的事情不是自己战死,也不是自己受了重伤迟迟死不了,而是眼看自己的战友就在自己眼前一队一队地倒下了,自己却无能为力…… 毛利本队和吉川队开始反击了!毛利从南方正面进攻,吉川从东方冲击森胁队的左翼,一下子就吃掉了森胁队的弓兵小队和一队精锐的武士步兵。 森胁队自知难逃厄运,奋力血战,又打掉毛利本队一支精锐的足轻小队。尼子胜久见大势将去,于是命令布部山本阵的武士力士九郎兵卫出阵讨敌。他本来打算直奔敌营取下同为无名武士平贺隆宗的首级,运气好的话,就把毛利辉元替补副官的脑袋一并带回来。结果半道遇上了小早川隆景。九郎兵卫早就看见小早川隆景在布部山上耀武扬威了,心中颇感不爽,遂改道讨之!小早川隆景已经力战两场,仍精神抖擞,战不几合,便将九郎兵卫逼退。九郎兵卫无颜面见主公,只好切腹谢罪……尼子胜久试图召唤野武士听命于己,却失败了…… 小早川隆景等的就是这个时候!他在布部山城外点名唤尼子胜久出战单挑,胜久为了不在两军阵前丢面子,只好出城迎战,仅三合便被小早川隆景斩下首级!毛利军得10分! 此时双方的比分已经是19(尼子军):24(毛利军)。由于毛利军暂时没有拿下布部山城,所以需要得到至少25分才能获胜。都是还差一分就能获胜……这是挣命的时刻了!但是—— 尼子军的所有部队都已经处于完成命令状态了!而毛利军的杉原队和宍户队尚可行动…… 杉原队只有一队足轻,作为后备军,行进到了毛利本队的后方。宍户队实力不俗,弓兵小队和武士步兵小队冲在最前面,一举打垮了一支突入毛利军阵的森胁队足轻小队。 游戏至此,胜负已分。终局结算,毛利军29:尼子军19,毛利军获胜。万岁! 终局的照片(写了两天战报,总得有一张现场的照片吧,不然会有做假的嫌疑呢……) 玩后感: 村长:早知道后果这么严重,我就不主动撤退了!擦!被动撤退、反应转向、乘崩什么的我都还没用过……总大将就切腹了啊! 松风:尼玛!小早川隆景你还是传说中的智将吗?!擦擦擦!攻7血6,尼玛投错胎了吧!本多平八的设定才7/5啊,亲!马场信春全盛时期也不过才6/5的点数设定啊!剑圣殿的点数是8/7,全战国时代战力第一高,第二高的似乎就是小早川隆景了……我竟然从来不知道小早川隆景是成了名的老剑客的身份,失敬失敬啊!擦擦擦!吐槽完毕,言归正传。我觉得小早川隆景的设定改为5/6还比较合适。这个剧本里面没有分队指挥大将,就没法在统御值上体现出智将的“智”来。剧本里小早川隆景是吉川元春队的武士,其实我觉得给吉川元春这么刚猛的家伙设定为6/5还是比较合理的,毕竟亲自带队冲山抢下尼子家本阵的是吉川元春。总之,《侍》和《乱》都是好游戏,《侍》偏于大战役,规则细节较《乱》少,只追求那种大气磅礴的感觉就行了;而《乱》的战役规模较小,规则细节较《侍》更加繁琐,更加精细,或者你可以说它更加“科学”。二者互有长短,如果能结合二者的规则,在此基础上做一些合理调整,并且再修正剧本里的错误和不当的人物属性点数设定,我们将会得到一款绝佳的日本战国背景的战棋!而且有了这样的一个体系,可以自己DIY日本战国其他战役的模组,为这个体系增加更多的色彩!这份工作有待战棋圈的大佬们不懈努力啊!我等新人就坐等胜利的果实好了,嘿嘿嘿嘿…… (全文完)
松风剑客 yrcrab 发表于 2013-8-9 14:38 玩演习居然用法国虐西班牙,太不厚道了 以前一直太厚道,从来没用过法国。用一次体验体验放(da)炮的感觉,即便出了这游戏也没有遗憾了……终于把所有国家都用过一遍了……
松风剑客 xsssssssch 发表于 2013-8-9 18:40 还是看你战报吧。。我发现当我把英雄想象成乙女,名字变得好认多了。 真的,看看百年孤独吧!你会大有收获的!我看完第一章就像吸毒一样看完了剩下的,虽然人名也略难记~
慢羊羊 本帖最后由 慢羊羊 于 2013-8-10 01:17 编辑 看完了战报,说几点: 1、萌松你讲规则时,我一直在听。虽然同时在刷2手区,但是不影响我听规则。我把最主要的听了,一些比较复杂的可选行动,我不用也就不细听了。第一次接触GBOH系统,我对自己的表现还算满意。 2、可能是因为这个剧本地图比较小的缘故,开放阵形对移动的加成不太明显,只是在被“铁炮”之类射击时有一点优势。完全可以用紧密阵形从头打到尾。 3、侍作为一个特殊单位,完全不与对方部队发生关系,只有通过侍大将之类单位把2者联系起来。有点像《魔戒圣战WOTR》中护戒团与双方军队的关系。关键地方是能用来阻挡对方行军的。 4、尼子家的战略有问题。因为这个剧本没有时间限制,本来应该是尼子家固守要害地形,等毛利家来攻。但是本次试推演尼子家却趁毛利家在过河前调整阵形时冲了出来。虽然“击其半渡”,但是却犯了只注重局部兵力得失,而丧失地利的兵家大忌。(自己胡编的大忌)最后陷入毛利家的包围而败。我不会往自己脸上贴金说是有意诱敌,但是实际上达到了这样的效果。或者是尼子家觉得有把握抢先拿到足够的胜利分? 5、虽然毛利家犯下总大将切腹的错误,但在单挑尼子家总大将时靠人品(运气)又扯平了。单挑时,比对手低2点以上战力,就算比对手血多,也很可能落败,要慎重。 6、不知道GBOH系列其他作品的行军部分如何体现的。在《乱RAN》中,部队的转向很麻烦,而被对方攻击侧翼或者攻击后方是很伤的,所以整体阵形(不是之前说的开放阵形和紧密阵形,是各个算子之间的相对位置)很关键。 7、日本战国的人名地名确实DT,想象成女优和动作片就好记点。反正我对日本历史也不太了解,山姆大叔“人名拼写错误、出阵人物不合历史、剧情设定不合历史、战场地形不合实际”等等我完全无视。只说《乱RAN》中兵种不算太多,算子信息,规则复杂程度也在可接受范围内。并且没有隐藏信息,完全可以SOLO。 8、其实当天我带了相机,结果发现相机电池没电了。渣手机当然照不出好图像,萌松为了写战报又重新复盘,真的很用心。(用心也就意味着我没机会收他的2手了?) 9、这个游戏每个战役的算子基本不重复,只有一些公用的标记要重复用,收纳起来还是很清晰很方便的。地图是软纸的,不利于长期存放。而且每格的大小正好放下算子,不用镊子的话很容易碰到紧邻六角格的其它算子。建议有条件自制一套地图,放大1.2倍左右,也不怕来回折叠弄坏地图了。 10、最后透露一个小秘密,尼子家失利的真正原因是家主被“第二杯半价的”冰激凌收买了,所以放水啦~{:soso_e120:}
松风剑客 慢羊羊 发表于 2013-8-10 01:15 看完了战报,说几点: 1、萌松你讲规则时,我一直在听。虽然同时在刷2手区,但是不影响我听规则。我把最主 ... 卧槽……村长你要变成我的二手专业户吗?《乱》你也要收?!太特么凶残了吧!埃森之后,我可能会把演习出给你…… PS.跳楼乐好游戏!找水老师收去!