
当时全国各地的达官贵人和英雄武士竞相涌至,互相较劲,而君临全城居民也都到场观看……比武那几天,号角长鸣,马蹄轰隆,入夜之后则是宴席大开,弦歌不辍。
——《冰与火之歌》第二卷《列王的纷争》
《权力的游戏》中文卡牌版是一款深受玩家喜爱的成长式卡牌游戏,游人码头自2010年1月代理引进以来,做出了许多努力,能够获得像BGA2012最佳版权引进奖等殊荣,自然也离不开许许多多与我们一样热爱这款游戏的玩家们!
由权力资深玩家snowfrost、乔克叔叔登录的《冰火积分表》已试运行了三个月。现在我们推荐给更多的权力玩家来参与到这个积分表活动中来。snowfrost将为大家解释计分规则。
冰火积分表计分规则
参照围棋的ELO计分方法,在同一届比赛中,一位牌手的初始等级分是不会随每场比赛的结果实时变化的,而是一届比赛结束后整体变动。
考虑到有通过大量的多轮次的比赛进行刷分的可能,因此对同一次比赛中每场得分进行了控制;同时,对非权力日正式比赛,又没有对应图文战报的娱乐活动的得分进行了控制。
Rn=Σ[Ro+K(W-We)+R]
Rn:最终等级分(每次比赛结束时更新一次)
Ro:初始等级分,指本次比赛开始前的等级分(每次比赛结束时更新一次)
K:系数 K=K1K2K3K4…Kn
(1)K1-个人等级系数,目前分为2500分以下、2500-3499、3500分以上3档
(2)K2-环境限制系数,有些比赛会对组牌环境进行限制
(3)K3-参赛人数系数,参赛人数越多,说明比赛越大型,该系数就越高
(4)K4-比赛性质系数,K4=Rank2
(5)K5-线上线下系数,线上赛的积分系数低于线下赛。同时,必须参加过当季线下赛的人,才有资格参加线上赛
W:比赛得分,5-4-2-1-0
We:预期得分,We=P/{1+M^[(R2-R1)/N]}
R:每场额外加分 R=K1Rank轮次系数
Rank:根据比赛的重要程度,系数不同。每月游人发布的“权力日”及其他游人认证的比赛属于本地竞技性质,各地的其它比赛均属于本地娱乐性质。活动要求有明确的赛制(以瑞士轮、单败淘汰为佳,不建议采用双败赛制),并有图文战报。
轮次系数:对总轮次数进行控制。
初始分:2000
截止至目前的前20名牌手
http://www.gameharbor.com.cn/UserFiles/Image/AGOT%20LCG/News/2013/201307/20130718/2013071810351265286.jpg[/img]
冰火积分表奖励
为了鼓励更多的权力玩家参与到这个活动中来,游人将推出两项奖励措施来支持《冰火积分表》活动:
· 截止至2013年权力国冠赛上一月最后一天的排名,成绩优秀的牌手将获得国冠赛的奖励。
· 2013年12月31日,前80名牌手将获得游人码头官方淘宝店提供的代金券奖励。
如何加入?
如果你身边有一定的权力LCG玩家圈,并且由于各种原因还没有参与到“权力日”等正式比赛活动中来,我们强烈建议你可以联系snowfrost、乔克叔叔来参与到《冰火积分表》活动中来。
联系方式:
snowfrost,QQ:75052019
乔克叔叔,QQ:16111854
《权力的游戏》中文卡牌版改编自乔治R.R.马丁的畅销奇幻史诗小说《冰与火之歌》,供2至4位玩家进行游戏。游戏通过小说中的英雄、坏人、地点和事件架构出一个维斯特洛世界。LCG游戏模式允许玩家通过每月发售的章节扩展来丰富和自定义他们的基础版游戏。