本帖最后由 拉迦特卡奥 于 2013-7-23 23:24 编辑
楼主是开桌游吧的,那么对于楼主而言,最好的结果自然是权力圈子不断壮大,桌游生意红红火火。我本人从事的工作和桌游可以说一点关系也没有,但是也算是在这小众游戏的坑里混了两年,斗胆说一下自己的想法。
首先一点,权力这个东西,无论对于桌游吧还是玩家来说,都是成本高,收益小。桌游吧通过销售游戏能赚到的钱,我想肯定是非常有限的,而玩家玩这个游戏,同样也要付出不菲的代价,而这个代价是由LCG这个我个人并不是很推崇的游戏发行机制和物价水平叠加造成的,随着时间的推移,入坑成本只会越来越高,而即使是每年全国权力界最强的那个人,奖金也不过是5000元,各地的小比赛不会也不可能去提供非常丰厚的奖品,所以玩家的物质收益也很低。简单的说,这个游戏很难以纯利益去驱动,想想万智牌为什么可以如此大行其道而权力发展缓慢,TCG和LCG的区别就清晰了。
那么接下来是要说的第二点,是什么驱动着全国这有限的一批玩家来玩这个游戏呢?我想只能是爱,对原著小说的爱,对美剧的爱(最大功臣),对这个游戏本身神奇复杂的机制的爱(目测最少)。而我们都能明白,用爱来打动人,永远要比用金钱和荣誉打动人要困难的多,而偏偏权力的规则极其复杂,新人如果热情不足,可能很容易就会停留在基础,或者老王所提到的,白条,以及让人爱恨交加的,OC。以上两条,我想说明的是,拉人入坑的现实困难。
第三点,如果要拉人入坑,要做哪些事?可能经历了千难万险,在你对30个人推过这个游戏之后,终于有个人表示这游戏好像很有趣,想深入了解一下,乃至入坑。接下来可能就是漫长的拉人入坑的过程了,在这里我要提醒每个引导者,你有如下几几位敌人,他们会在一开始帮助你,但如果你控制失当,那么他们中的每一个都会成为毁灭性的灾难:
1、借牌。自己不组,一分不花,你辛辛苦苦组好牌,新人哥来到店里,你用左手牌组殴打右手牌组,或者故意被右手牌组殴打一番,新人哥可能很满意而且一定很疲惫的回去了。一次两次可以,时间长了,引导者的精力跟不上,新人哥的热情上不来。不肯自己动脑组牌,研究牌与牌之间的联系,就不能算是了解了这个游戏,也就不能领会到权力的真正乐趣,所以代人组牌,次数不要太多,哪怕他没牌,只提供给你一个牌表,也要好得多了。
2、打印。新人入坑自然要允许打印贴条,特别是买过牌的玩家,你要求人家为了一张死逃就去买鹿扩也不是很现实的事情。但是全打印这种狗血事情务必要加以限制,还是那句话,一次两次,一个月两个月也就算了,如果长期用打印的牌,不管你权力打的多好,我只能说一声抱歉。如果你真的热爱这个游戏,那么无论如何都会想点办法买牌的,哪怕说牌不全,买一部分打印一部分,至少也是能让人看到诚意的,如果说真的连一包基础,几包小扩都买不起,那么我不客气地说,这样的玩家除了让小圈子稍微热闹几个月,还能做出什么积极贡献?恐怕更多的是会伤害到那些全扩玩家的吧,人家为了热爱的游戏掏了几千块钱,却只能教学满手黑白毫无入坑意向的”玩家“,无论如何都是不好的吧。这里希望大家将心比心,考虑一下。
3、OC。OC是推广的好手,也是实牌的大敌,方便是一方面,对有些人来说,更重要的大概是免费。乔克这次OC赛设立了门槛,我是无比赞成的,几个基友,哪怕办个非正式的比赛,有个战报,就能参加比赛,虽然说对于某些比较形单影只的权力玩家(比如我们孤单的全扩亚军哥千秋,你赶紧在自家客厅里办一场南昌月赛吧……)来说有些坑爹,但是这也是为了实牌玩家考虑。毕竟不管是对于玩家还是店家而言,只有实体牌的繁荣,才能带动地区权力的推广,单单凭几场OC,乃至几局OC视频解说,显然是没有太大作用的。所以我建议不要教新手OC,至少要在他们购买了实牌,有了相当的面战经验之后再教学OC,而不是相反,因为某些时候,免费的魅力会大过天。
如果能战胜这三个敌人,那么新人入全扩,加入权力完全体玩家行列,想来也是指日可待的。
第四,具体到楼主的一些问题,有何解决方法?当前环境下的最佳答案就是限筑赛。游人码头对地方赛事的支持是很有限的,但最近还是开辟出了第二种常驻型赛制,限筑赛。三基础加六大扩十二小扩的坑远远小于剩下的那三十六小扩,而且对于熟悉家族很少的新人来说,可以花很少的钱就武装出一套具有基本强度的牌组,这里还是要感谢狭海扩,各路议政人对于基础+大扩的套路都是有加强的,比如围绕基础+狼扩+狭海1、2、4这几包牌就可以完成一套有相当强度的慈祥狼,稍微借个几张战略,添加几张其他牌,拿到限筑赛上绝对不会很吃亏。限筑能有效的拉近新老玩家间的差距,同时也降低了竞技的意味(对于老玩家而言)。
另一个办法是2v2,所谓无基友不权力,2v2就是这其中最基的一种……首先打法与双人对决差距很大,竞技性和平衡性很一般,但是非常有趣;然后2v2也可以加深牌手间的感情,打牌的过程中稍微聊聊天什么的,局面就会变得很欢乐。
关于宣传,推广的手段个人认为可以包括社交网络,微博人人微信之类的,店里海报什么的自然不提。另外有很多打WOWTCG和万智、游戏王的玩家,这个基数是相当可观的,而且这些人中不乏土豪,可能是正确的推广方向。至于只玩某杀的玩家,我只能说从里面淘到优质玩家的概率还是有点低的,引导者们大可以尝试一下,不过不要报以太高的期望就是了。
最后,我始终认为权力的游戏LCG对于店家来说是一个利润微薄的产品,但是如果能通过这个核心向的游戏吸引到一批死忠的桌游玩家,那么其潜在的拉动效应也许会很不错,当然,这只是我的一个猜测,以上都是个人的主观论断,如有偏颇,还请指正。