蓝野 我比较赞同“现代人的生活方式和节奏不适合玩桌游”,你喜欢就好,不需要强求他人也喜欢 另外,我一直不明白,为什么总有人歧视“三国杀”,喜欢玩三国杀不对么??可以毫不夸张的说,三国杀带动了中国桌游昙花一现式的发展,让很多人能在这里跟大家侃侃而谈
angsir 蓝野 发表于 2013-11-30 14:52 我比较赞同“现代人的生活方式和节奏不适合玩桌游”,你喜欢就好,不需要强求他人也喜欢 另外,我一直不明 ... 我个人不喜欢玩三国杀,也决不贬低任何国产原创游戏。不喜欢三国杀的原因是这个游戏需要大量记忆,各种武将技和装备特点记牢就玩不好这个游戏。我认为是这个游戏的硬伤。毕竟对于年龄大的人而言,实在是不想为一个游戏伤脑筋。很多游戏也需要记忆,但最多只是数字方面的记忆,还能接受。
蓝野 angsir 发表于 2013-12-12 10:58 我个人不喜欢玩三国杀,也决不贬低任何国产原创游戏。不喜欢三国杀的原因是这个游戏需要大量记忆,各种武 ... 嗯,尊重每一个人的喜好,游戏,无论是桌游还是电子类游戏似乎都有一个“规则简单通常不耐玩,规则复杂上手难”的束缚,一旦在这两者之间取得不错的平衡,那必然是精品。 计算或者记录这个东西本来就不是桌面游戏的强项,而且人的记忆也存在差异,有些人善于记忆事件,有些人善于记忆数字,卡坦被很多网友称之为圣经级别的桌游,我玩起来觉得索然无趣。 我写东西总是如此,写着写着便不知所云了,其实我想说的是:桌游在中国的快速发展很大程度上得益于《三国杀》的出现,而桌游在中国的慢慢沉寂在于没有第二个《三国杀》