战争之道第二版新闻 智取敌人 20131022
指挥卡及移动介绍
FFG原文:http://www.fantasyflightgames.com/edge_news.asp?eidn=4439
图文文章:http://www.wargames.com.hk/store/index.php?route=forum/read&forum_path=3&forum_post_id=125
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【战争之道 第二版】是一款支持两人、以部队为基础的奇幻战争版图游戏,紧张的战场战术的背景是设定在特瑞诺斯国度当中。在每场游戏中,你和你的对手分别成为两个敌对军队的指挥官。一位玩家带领纪律严明且训练有素的达凯领主军队。另一位玩家控制来势凶猛且崇拜恶魔的尤扎伊尔利安大军。你们当中只有一人能够在战场上赢得胜利。
在我们之前的介绍中,我们已经为大家介绍了如何选择场景卡、决定双方的特殊规则、获得胜利点数的机会、以及如何部署你的部队。另外,我们也为大家举例说明过如何征召一个拥有效率的军队,在即将到来的战斗中去配合你的目标和首选打法。
当你想在战斗中智取对手时,你必须利用手牌中的指挥卡,来带领你的军队投入战斗。无论你是准备去抵御敌人的进攻,还是自己发动攻击,【战争之道 第二版】都巧妙地响应你的部队在战场的定位。在今天的介绍中,我们将探讨在【战争之道 第二版】里的指挥卡和部队移动,以及你的部队在战场上可能会遇到的各种不同地形。

将帅的命令
为了移动及攻击敌人,你的部队必须先收到你的下令,而这就要靠你打出手牌的指挥卡才行。在你和你的对手已经为了开始游戏而完成军队的征召之后,你们会各自抽取6张指挥卡和3张战争之道卡。虽然各自当中的2张指挥卡和1张战争之道卡是必须被弃掉的,但透过选择适合的卡牌来作为你最佳的起手计划,将有助于你在游戏开始时尽快建立起你的整体策略。

指挥卡被分成两种基本类型。第一种会显示战场,并允许你去对一个或多个区域中的部队下令。【战争之道 第二版】的游戏图板分为三个区域:左翼区域、中央区域和右翼区域。举例来说,透过打出“左梯形阵”指挥卡,你便会能够对左翼区域中的2个部队及中央区域中的1个部队下令。另一张“右翼进攻”指挥卡进攻权,则允许你对战场的右翼区域中3个部队下令。


另一个类型的指挥卡则有着不同的效果,并往往根据部队的类型对部队下令,而不是根据它们在战场上的位置。例如,“骑兵冲锋”指挥卡提供你对位在战场上的任何地方的3个骑兵部队下令的机会。此外,在这个回合中你的骑兵部队进行的每个战斗都会增加1颗额外的骰子。又如“箭如雨下”指挥卡,它允许你对战场上的3个弓兵部队下令,当中每个弓兵部队如果没有移动的话,还会有机会进行一次额外攻击呢!无论你打出的是什么样的指挥卡,你的下令都决定了你能够在这个回合移动哪些部队。
行军中
在我们之前的介绍中,我们看过扮演达凯领主的山姆,和指挥尤扎伊尔利安的泰勒之间交战的游戏实例。他们已经选择了他们的场景卡和征召了各自的军队。现在轮到山姆开始他的回合,他必须选择一张他想在这个回合打出的指挥卡。山姆看了一下战场,并决定希望左翼能有所发挥。在检视他能选用的指挥卡之后,山姆决定打出“左梯形阵”,让他对对左翼区域中的2个部队及中央区域中的1个部队下令。
山姆必须选择在战场上哪些单位是他想下令的,他在左翼区域的两个“瑞弗惑治骑手”将会给予他最大的机会去做出迅速的推进,而他更可以移动中央区域的一个“约曼弓兵”部队来支持那个推进。在你在你的回合中打出一张指挥卡和对部队下令之后,你必须决定你想怎么移动你的部队。在每张部队参考卡上面,最左边的数字都表示着是该部队的移动值,也就是当部队被下令时能够移动的最多格子数。举例来说,“约曼弓兵”的移动值是2,表示当它们被下令时能够最多移动2格。

山姆计划抢进那两个位在战场左翼区域里的胜利点数旗帜并尽量守住它们,期望能在被击退之前,多获得一些胜利点数的优势。山姆向前移动他的第一个“瑞弗惑治骑手”部队3格并进入到最左边的建筑物格子中,那里有一个胜利点数旗帜在上面。如果山姆在他的回合结束时,仍然有他的部队在这面旗帜上的话,他将会获得胜利点数。“瑞弗惑治骑手”部队的移动值是3,所以它不能在这个回合继续移动通过建筑物格子了。即使它还有移动点数剩下来,不过建筑物这个地形是会让移动停止的,这同样会迫使“瑞弗惑治骑手”留在那里。让他的骑兵留在建筑物内可以给予山姆一些防御上的好处。每当一个位在建筑物里的部队被攻击时,该部队遭受的第一点伤害都会被忽略的。山姆同样向前移动他的第二个“瑞弗惑治骑手”,移动3格让他停在位在建筑物中的那个“瑞弗惑治骑手”部队的旁边。
山姆已经完成在左翼区域里的部队移动了,但他打出的指挥卡还会让他移动一个位在战场中央区域的部队。山姆选择去移动一个“约曼弓兵”部队,该部队的移动值是2。山姆移动那个弓兵部队2格,让它从中央区域移动到左翼区域,并将它留在左翼战场上另一个建筑物格子中。山姆这样安排是希望他的“约曼弓兵”可以利用远距攻击来掩护他的“瑞弗惑治骑手”,我们会在下一次介绍中更详细地解释战斗是如何进行的。现在,山姆已经下令过,也移动过他的部队了,因此他的移动步骤结束。

注意你的周围
当你在【战争之道 第二版】中指挥你的军队移动时,你必须仔细把战场地形的因素考虑到你的计划中。特瑞诺斯大地有着各式各样的地形,不是只有建筑物而已,因此你的部队可能会被迫在茂密森林、崇山峻岭、或狭窄浅滩中进行战斗。
有些地形会提供部队某些奖励。譬如说,丘陵地形允许任何远距攻击部队能够在战场上的制空点对敌人开火,这确实是一个关键的优势。不管是从森林外面打森林里面,还是反过来的情况,森林地形都会限制部队的战斗掷骰只能两颗。在【战争之道 第二版】中还有水域地形。在战场上川流不息的河流和湖泊是不可通行的,除非上面有浅滩或桥梁存在。部队能够在桥梁上自由且迅速移动,而移动进入浅滩时却必须停止移动。浅滩可能成为致命点,因为它们虽然提供了一个重要的河流道口,但是部队移动穿过浅滩时却慢如蜗牛。除非他能够强行通过,否则把握住浅滩将可以让你的对手陷入危险的位置当中。
准备迎战
你的军队已经摆好阵势了,部队也各就各位。如果你的指导原则是带领你的军队面对前方战斗的话,那么你必须仔细决定你的部队所在的放置,以及何时移动去直取敌人核心。我们在下一次介绍中,会为大家探讨【战争之道 第二版】里的血腥战斗,敬请关注【战争之道 第二版】中文版即将上市的消息!
知名游戏评论员跟战争之道第一版的重度粉丝Tom Vasal和Sam Healey都大力推荐【战争之道第二版】(还说等不及想买第二盒来扩大阵容和期待扩充),影音连结供大家参考:
http://www.boardgamegeek.com/video/38617/battlelore-second-edition/miami-dice-126-battlelore-2nd-edition
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