本帖最后由 无常是常 于 2013-11-10 23:28 编辑
好久没发布新品鸟,其他地方装模作样的搞的比较官方,这里自己人多,就不做官样文章了。
我根据手游的特点设计的一个休闲类非对称塔防对抗游戏,这样感觉还原度较高,测试和已销售出去的情况看,说什么的都有,我给自己的目标是,能玩,至于好玩不好玩,因人而异,很欣慰的是,已经有些人连续玩了1周,跟我说还没腻,我表示我的目标基本实现了。
小品游戏,并非大作,大家看看就行,也不必太苛求,当然,这不代表小品之作俺就设计的不认真哈 :)
对了,11月8日的时候搞了个全国发布会,当天 @独孤律 同学突然在微信上跟我争论游戏的理念啥的,挺有趣,我心说这家伙难道有心灵感应,知道我们有新作发行了?好在最后多少达成共识,哈哈。
下面是描述,商业味儿浓了点,先看看还过得去,因为重新作图太辛苦,小小公司人手不足,还请理解。至于细节,大家讨论即可,我会一一道来的 :)







