本帖最后由 richard413 于 2013-7-18 15:35 编辑

“索罗将军,你的突击队集合好了么?”
——马丁将军,《星球大战:绝地归来》
今天,FFG很荣幸地向大家公布即将发行的《星球大战卡牌版》的第二个豪华大扩《原力的平衡》!
是时候集合你的突击队啦!《原力的平衡》扩展将给大家带来全新的规则和前所未见的154张卡牌,包括两个全新的多人模式和六大派系的新的强大目的集。
游戏全新的2V2模式可以让你和队友一起,组队对抗敌人。挑战牌组模式则允许三名玩家一起对抗一名强大的玩家,来解决迫在眉睫的威胁。或者你也可以通过扩展里的牌组来探索新的战术。有了《原力的平衡》,在星球大战的世界里,你将能探索更为广阔的天地!

关于新的机制,我们下面有请本扩展的设计师Nate French来给大家介绍一二!
Nate French眼中的《原力的平衡》
《星球大战卡牌版》的多人扩展《原力的平衡》是一个在设计过程中逐渐成形的项目。最初的版本只是允许2至3名光明势力的玩家合力对抗1名强大的黑暗势力玩家。这一想法令我们感到很兴奋,然而随着设计的进行,我们发现本游戏的多人模式还有更多的潜力可挖。
“与其仅仅让光明势力的玩家组成团队,” 我们在初期的研发会上这样问自己,“为什么不让双方势力的玩家都能组队作战呢?”当这一问题被摆上台面之后,接下来的工作很快就有条不紊地展开了。
挑战牌组剧本
为了能让1名玩家同时对抗2至3名玩家,《原力的平衡》引入了一个全新的概念:挑战牌组剧本。挑战牌组剧本是一个强大的、独立的、以剧情为基础的牌组,该牌组由1名玩家使用来对抗2至3名玩家。《原力的平衡》包含两个挑战牌组剧本:贾杰洛的任务和猎杀天行者。
每一个挑战牌组都讲述了一个故事,在这些故事里光明势力和黑暗势力都要力争击败对手,达成自己的相应目的来获取胜利。

以贾杰洛的任务这一挑战牌组为例,在这个挑战牌组中,黑暗势力的玩家要竭尽全力建造第二颗死星,而光明势力的完结则要不惜一切代价阻止死星的建造。

在猎杀天行者这一挑战牌组剧本中,黑暗势力玩家要通过各种手段追捕到卢克·天行者,而光明势力的玩家则要想尽办法帮助卢克逃脱被帝国追捕到的噩运。
因为挑战牌组是完全独立的(因此这些牌不会进入常规的牌池)并且是设计来进行“一对多”模式的弈玩,因此它们会带来许多强大而创新的机制,并且通过这些机制,来带领玩家走进一个个迷人的有关冒险和冲突的传奇故事。这些牌组引入了与故事息息相关的新的获胜机制,并且,我不得不说,设计和开发这些牌组真是充满了莫大的乐趣!就我个人而言,我非常期待玩家们运用他们的智慧来挑战这些牌组!
2V2团战模式
在我们研发挑战牌组的时候,我们也设计了许多新的规则来支持团队作战。我们开发了一种新概念“共同储备”,这一概念使得玩家每回合能够给他的队友一张手牌,与此同时,我们还引入了支援攻击和支援防御来让玩家在战斗中向队友施以援手,当然,我们还设计了更多的新点子来鼓励团队作战,颂扬同袍之情。
和其他玩家共同合作,找到最棒的共同作战策略无疑是一件非常吸引人的事,并且我们希望随着牌库的扩大,这一乐趣加入其中。这就是2V2团战模式的最初来源。《原力的平衡》中引入了关于团战的新机制,它将指导玩家在这一模式下进行组牌和对战。进行2V2团战能够让你再次审视你的牌库,这实在是一种超凡的体验,许多卡牌在这一机制下会被赋予全新的意义!
多人玩家亚对策
除了上述的新机制之外,《原力的平衡》同样给六大派系都带来了全新的目的集。这些目的集中,有些是在1V1的战斗中很好用的牌,而另外一些牌在多人游戏中才会绽放出它最夺目的光彩!新的命运牌支援火力就是一个绝好的例子。在1V1的战斗中,这张牌可以作为你优势战中的一个小把戏,而在团队作战中,它的能力将给你带来巨大的优势,它允许你的队友打一张牌到你的优势牌堆中!

感谢Nate French的精彩讲述!
随着《原力的平衡》的发售《星球大战卡牌版》的宇宙将进一步扩大。你可以1V1决战,也可以2V2团战,更可以和伙伴们一起挑战传奇的故事。不管你如何体验《原力的平衡》,你对伙伴的信赖将不再是你的弱点,而会变成你的巨大优势!
《原力的平衡》将在2013年第四季度发售!欲知更多详情,请关注《原力的平衡》主页!
May Force Be With You!