dianyingxi 我买了游戏,带动同事一起玩,游戏如下,结果后面有,可能有一定代表性,尤其是桌游作为普及的时候,一些可能大家看不上的游戏反倒可以凸显价值。 以下为排名,根据游戏买过来,大家都玩过一次以后再玩的频次和欢乐度: 1,矮人矿井 2,口袋猫 3,断头台 4,德国心脏病 5,吹牛 6,三国杀 7,卡卡颂 8,救生艇 9,地产风云 10,砸蛋 (买回来没人想玩) 玩家年龄在24-32岁之间,都是4男6女 请问如果结果如上,那么还应该补充哪些游戏? 小白?fluxx?鸡同鸭抢?种豆得金?
camus_dvd 我买了游戏,带动同事一起玩,游戏如下,结果后面有,可能有一定代表性,尤其是桌游作为普及的时候,一些可能大家看不上的游戏反倒可以凸显价值。 以下为排名,根据游戏买过来,大家都玩过一次以后再玩的频次和欢乐 ... dianyingxi 发表于 2009-4-13 20:08 都是大家会玩的很开心的
orc2000 卡卡颂排位很靠后嘛,我正准备购买哦。 我发现我的小圈子和lz这个大圈子(10个人,真奢侈)很相似,也是一些很欢乐排名很靠后的游戏最受推崇。 最明显的就是德国蟑螂,我们每次必玩。 我现在都不敢购买策略性的桌游了,怕买回来没人碰 ,所以才想挑拼图的卡卡颂,没想到看到lz这里,卡受欢迎程度也蛮低的
gamblerch 还是卡坦岛大小通吃, 目前向不同阶层的不同人群推广了不下10余次, 成功率100%... 和新手玩时要有点自我牺牲精神: 要经常同意他们的交易需求; 经常建议他们克制自己, 并且最后加上句"我的建议仅供参考,决定还是你自己拿"; 自己也要提出点似乎有利于自己其实是更向着对方尤其是暂时落后方的交易(中后期, 用三石头换一木一砖号称要造路, 而且要先试图用2石头换看对方犹豫再加到3个石头...要不露痕迹)... 总之, 等大家兴趣都起来了, 以后才是真正的较量.
peifeng_x73 还是卡坦岛大小通吃, 目前向不同阶层的不同人群推广了不下10余次, 成功率100%... 和新手玩时要有点自我牺牲精神: 要经常同意他们的交易需求; 经常建议他们克制自己, 并且最后加上句"我的建议仅供参考,决定还是你自 ... gamblerch 发表于 2009-4-14 09:31 :bq51 让新人在第一次桌游体验中享受到乐趣是十分重要的
dianyingxi 卡卡颂排位很靠后嘛,我正准备购买哦。 我发现我的小圈子和lz这个大圈子(10个人,真奢侈)很相似,也是一些很欢乐排名很靠后的游戏最受推崇。 最明显的就是德国蟑螂,我们每次必玩。 我现在都不敢购买策略性的桌 ... orc2000 发表于 2009-4-14 09:03 卡卡松的问题不在于操作,而在于记分,有时候为此争论,很伤和气,所以玩得就少了