本帖最后由 berto 于 2014-5-3 19:58 编辑
早就想写个类似的帖子,对日本战棋设计师做个全面的介绍,借着某“传说”的P100的契机让我又开始了码字之旅。。。下面这几位日本战棋设计师都有着非常强烈的个人风格和题材喜好,但凡你看到一个战棋,看题材和厂牌你就大概知道是谁攒的了,这点非常难得。我认为只有专注于某个特定题材(因为一个背景下的知识的掌握需要大量的精力和时间 不是临时抱佛脚拿几本书看看就行的)的设计师才是好设计师 才能设计出他所了解的符合这个时代的特点的好战棋。 排名不分先后,其他战棋设计师 诸如铃木老头啊 攒舰队模组的筱原等等 但我觉得他们“挺好” 但没法进入这个榜
佐藤大輔(1964.4-):
日本著名的右翼战棋设计师,同时也是各种架空小说的作者。其作品基本都是现代战争题材,且都是架空向,题材都很劲爆,往往民族主义情绪浓烈,有很明显的倾向——还是黑毛子 扬自己。。。和他亲爹国的设计师们一个德行 哈哈代表作:
现代架空战三部曲



福田诚:
专注于日本战国题材的设计师有“战国群雄传系列”,流传到现在的作品,日雅上通常要炒到1w+日元。
代表作:

山崎雅宏(1967-):
日本战棋设计师的两个旗手之一,同时也是战史作家。专注于二战题材,十数年笔耕不辍,以自己自费出版的六天使杂志为平台,出版了大量高质量的战棋,享誉海内外。
代表作:
各种六天使杂志战棋


黑田幸宏:
日本战棋设计师的两个旗手之一,专注于日本战国题材,名作《战国大名》(对应的电脑游戏《天下统一》系列的123也是黑田设计的)《关原1600》,光凭着这两个作品黑田就可以名垂青史。可以这么说作为日本战国粉的战棋众如果不拥有这两个作品,那就是人间白走这一遭了。《战国大名》从我入门起就是个传说,历经各种磨难(MMP出版流产等等。。。),终于可以以sunset P100涅磐重生,让人唏嘘不已啊。
代表作:
《战国大名》

《关原1600》

最后隐藏个我心中的No.1
冈田厚利:
日本“hardcore向”和“数据控”战棋设计师,我心中的日本战棋设计师No.1。专注各种数据,题材涉及动漫/现代战争题材,其作品的特点:就是带有大量机体的数据,系统纷繁复杂,让数据控的玩家大呼过瘾。看过他攒的高达 豹2等战棋,感觉意犹未尽,真想找人好好推一把啊。。。
代表作:

