本帖最后由 234418803 于 2013-11-29 16:51 编辑
游戏名称:city of iron (钢铁之城)
支持人数:2-4
游戏模式:分作适合悠闲玩家的【家庭游戏】和适合老练玩家【完整游戏】
感谢热心人士支持:
a.桌游吧会员 [color=#449be]augustcj[/color] 提供斟误:删除 “任何时候建筑卡槽的卡有空位时,把卡往左推,并补满卡槽”。
*注 由于该规则以官网上的未发售版本的英文版规则来进行翻译,并根据实际发行实物游戏规则进行斟误。如果当中还有其他翻译错误或不合理的地方,望各位能进行指点。。。(话说说这些文绉绉的话好累!!!)
【介绍】
机械时代已经迎来曙光,四个种族(勤奋的人类-独眼男、蛙人工程师-蛙人、好学的信徒-白发女、聪明的猪人-猪人)分别计划召集各种得力的族人一同扩展本族势力。
而他们所要面对的是:从各式各样的环境中,扩建改造自己的城市,从而筑起更先进的建筑物,为族人带来生活和科技的货物。(这种背景我翻译得很憋屈,不好意思了)
【游戏配件】*注 此中文规则所采用的图片是官网放出的预览规则,发行的实物游戏中在下列内容上稍有差别:
a.实物中不存在vp指示物,游戏版图最上方为vp记录条
b.行动指示物为方形,颜色不同
c.科学指示物的颜色不同
d.金钱分为1,5,10三种币值,1元没有任何指示物上面没有数字,5元10元均有相应数字标示
e.没有家庭游戏规则(由于我觉得其实可以这样玩,所以没有在此翻译中进行删除,虽然具体情况如何未曾体验)

【家庭游戏】
在开始家庭游戏的setup前,首先:
1.移除所有的军队卡和城镇卡。家庭游戏中将不会用到这些卡2.游戏中设定不能使用种族能力。
3.从建筑卡的A组中移除2张Barracks,从B组中移除2张War College。
【setup】

1.每名玩家选择一个种族然后放置该种族对应的玩家版到自己面前。每名玩家拿取种族相应的军队卡和市民卡(根据卡背的字母很容易把各种族的卡分开,“A”为独眼男;‘C’为白发女;‘R’为猪人;‘O’为蛙人;),4个城市/区域指示物(没有+号一则分别为‘5,3,3,2’),12个同色方块,起始陆地版(距离为0的陆地版,并放置1个右上角标有5的城市指示物到这个陆地版上,这就是玩家的起始城市),3个行动指示物,1张帮助卡。2、3人游戏时多出来的起始配件放回盒子里。
2.每名玩家都会有一套市民卡和军队卡,玩家从自己的套卡:市民卡里找出Cartographer和Scholar并按任意顺序正面朝下放在玩家版上,军队卡里找出Captain和Soldier也按任意顺序正面朝下放在玩家版上作为玩家的起始市民卡组和起始军队卡。剩余的卡称作未购置卡组,放置在玩家版旁边(任何时候你都可以查看未购置卡组)。
*注 如果这场游戏使用种族能力,你需要了解种族特性,详情如下(建议第一次游戏不要使用种族能力):
city-state of arc
该种族没有种族特殊卡。他们的左上角带有手枪图标的区域指示物为所在城市+2建筑空位(正常情况下为+1)。同时,作为一个免费行动,他们能够花费1元来从城市之间移动建筑物。
cresarian scholars
往该种族的未购置牌组里加入1张Genius种族特殊卡。他们使用Scholar卡时,金钱花费为0 。
hogmen republic
往该种族的未购置牌组里加入1张Strategist种族特殊卡。用Gunslinger替换起始军队卡中的Captain。
toad inventors of om
该种族的起始市民卡由1张Fixer组成。在所有玩家对回合顺位进行投标后,该种族的玩家可以进行第二次投标,而这次投标只需要支付当次投标和上次投标的差价。
切记,当不使用种族能力进行游戏时,请保证下列3个种族里的这些卡不存在在游戏中。
cresarian scholars:Genius
hogmen republic: Gunslinger,Strategist
toad inventors of om:Fixer
3.如图创建供应区。多余的‘0’距离陆地版放回盒子,这场游戏不再使用。2人游戏时,也把右下角标有2的陆地版移出游戏。
4.把建筑卡按卡牌右下角的信息分作A、B、C组,并移除左下角数字>=玩家人数的卡牌(数字在金钱花费标记旁)。然后正面朝下洗混每组牌,在A、B组底部加入常规计分卡(带有科学标记:一本书)。最终计分卡放在C组底部。按A在顶C在底的顺序层叠三组卡形成建筑卡堆。
5.根据玩家人数补满游戏版图上建筑卡槽。(2人7张,3人10张,4人12张)
6.每名玩家拿取7元和摸取1张市民卡。
7.把城镇卡按1、2、3星数分成3组。然后,3人游戏时移除所有带有Demons的城镇卡;2人游戏时,移除所有带有Demons或Ore的城镇卡。把留下来的卡都以“Unconquered”一面向上,然后洗混3组卡。形成3组城镇卡。*注 没有星星的城镇卡为“城镇扩展模式”所用,在第一次游戏时不建议加入。详情见后面的【城镇扩展】
8.每名玩家放置一个自己颜色的方块到玩家版上方的第二个空格上。(标记收入,起始收入为2)
9.随机决定投标顺位---把每名玩家的方块从左到右放置到游戏版图上方左边有箭头的4个无数字空格上(此为投标顺位表:从左到右;上面有4个‘0’的那排为行动顺位表:从右到左)。
【游戏目的】
游戏概括:游戏分为若干轮。每一轮中玩家有3个行动回合,所有玩家把3个行动都使用完后,该轮结束。每轮结束时,每一种货物的最多持有者会获得金钱奖励,在计分卡出现的时候还会有vp奖励。
胜利条件:当最终计分卡出现,然后这一大轮结束,并进行最终计分后,游戏结束。获得最多vp的玩家胜出游戏,如果平手。最多金钱的玩家胜出,再者,最多建筑的玩家胜出。(游戏中vp公开)
游戏特色:弃牌时,把牌弃到相应弃牌堆,这些弃掉的卡的顺序由玩家自主决定。当摸牌堆为空且需要摸牌时,直接把弃牌堆正面朝下放置到摸牌堆区域,不需要洗牌。
【开始游戏】
游戏的每轮有2个阶段:
1.投标阶段
按顺位表从左到右的次序,玩家们可以且仅此一次把自己在投标顺位表上的方块移动到行动顺位表的空格上,并支付空格上方标记的金钱。(在之后的一轮开始前,根据行动顺位表的相对位置,把玩家方块放回到投标顺位中,再按照投标顺位进行投标)
2.行动阶段
按行动顺位表从右到左的次序,玩家们依次进行行动。每次行动后,翻转一个行动指示物使“A”朝下以记录所剩行动数,然后下一个玩家进行一个行动。所以,每个玩家在每轮中能行动3次,每一次行动从下任意选择:
a.建造
你可以选择游戏版图上的1张建筑卡(或以前的行动中贮存在玩家版旁的1张建筑卡)进行建造。建造这张卡,你需要支付该卡上的金钱花费和科学花费,并且选择建立在哪一块符合所需地形且剩有空位的陆地版上(陆地版地形陈列在陆地版右上方)。你可以弃掉已有的建筑卡来为新的建筑縢空间。
当建造你已有的同一种建筑时,你不需要再支付其科学费用。
陆地版上的城市指示物和区域指示物上的数字合计值为这个城市所能容纳的建筑数(放有城市指示物的陆地版就是玩家的城市)。如果城市中已无空位,你必须进行扩大城市(使用Mayor市民卡)或安顿新城市(使用Explorer市民卡)才能增加新的空位。详情见后面的【游戏细节】

b.贮存 如果你想把一张建筑卡留到之后的行动中建造,你可以选择那张,并放置到玩家版旁作为建筑贮存区。贮存区没有上限。
c.摸牌
你可以从市民卡组或军队卡组中摸一张卡。(手牌没有上限)。任何时候需要摸牌,但牌堆已空,只要将弃牌堆的牌直接正面朝下放置到摸牌堆即可(不洗牌)。
d.征税
获得1元。
e.购买科学
花费4元来购买1点科学。
f.卡牌行动
打出1张市民卡或军队卡,执行卡牌行动效果。要执行卡牌行动效果,你还需要打出额外的卡或金钱等来支付激活花费(例如下图的市民卡,要执行“添加一个区域指示物到一座城市上”的行动前,你需要额外打出一张卡牌技能标记至少有1个锤子的卡作为该行动的花费)。随后把打出的牌弃掉。 有一些卡能作为免费行动使用,在你真正执行一个‘真实’(非免费)行动前,你可以使用任意数量的免费行动。
每一张卡作用时,只能选择卡牌行动或卡牌技能之一生效。所以执行卡牌行动的卡,其卡上的技能标记不能充当激活花费。

g.攻打城镇
你可以攻打一个中立城镇或一个其他玩家拥有的城镇。要攻打城镇,你需要打出1张或以上的拥有攻击力的军队卡。 打出的卡的攻击力合计需要大于等于目标城镇的防御力,且距离技能标记数合计需要大于等于目标城镇的距离。
同样地,这些打出的每一张卡只能选择其下方卡牌效果或左上角技能效果之一作用。使用过的牌弃掉。攻克成功的城镇卡,翻到conquered一面(如需要),然后放到你的城市外面,城镇卡不占用城市空间。最后,如果你攻克的城镇是中立的城镇,便移除游戏版图上最靠左的那张建筑卡。


*注1 任何提供货物的建筑卡和城镇卡(单纯提供科学、增益的建筑卡和城镇卡也不当做提供货物的卡),在建造或攻克后,都会为你添加1元收入(往右移动玩家版上的收入标记)和增加游戏版图上的货物数量(利用方块记录)。相应地,当失去这些建筑和城镇时,你会根据这些卡获得时的收益来决定是否失去1元收入和对应的货物。收入可超过15。
【结算该轮】
所有玩家使用完3次行动,该轮结束,。如果在该轮中,建筑卡堆中出现计分卡,那么该轮结算时,先执行计分阶段。否则忽略计分然后顺序执行下列步骤:
1.更新建筑卡
移除版图上建筑卡最靠左的四张卡。补满卡槽(原本的卡记得左移)
2.计分
分别根据每种货物的数量表的记录,持有量最多的玩家获得第一名vp(货物图标左上方盾牌内左边数字),第二名获得第二名vp,如果并列,并列的玩家均获得该名词的vp。任何一名玩家的货物持有量>=该货物的额外得分点时,该玩家获得1vp。同时,第一、二名玩家所拥有的建筑卡中的“+3”标记会为他带来+3vp。
3.获得收入
所有玩家根据玩家版上的收入标记获得金钱。并分别根据每种货物数量,第一名获得金钱奖励,并列情况下,均获得全额奖励。
4.研究科学
拥有Academy建筑的玩家获得相应数量的科学指示物。如果这轮有进行常规计分,每名玩家再获得1点科学。
5.摸取市民卡和军队卡
根据城市/区域指示物左上方的图标,玩家们摸取相应图标种类及数量的卡牌。
6.购买新的市民卡和军队卡
玩家们秘密地从未购置卡牌中选择任意数量的卡牌。所有玩家选择完毕后,公开自己选择的卡牌并支付购买的费用(金钱和/或科学)。这些新购买的卡牌直接成为玩家的手牌。
【游戏结束】
当最终计分卡出现,游戏继续进行直到所有玩家行动用完,如果这一轮中需要补充建筑卡到卡槽上,那便洗混弃掉的那些建筑卡,然后补充到卡槽上。
除了玩家获得vp指示物,玩家们还要根据下列几则进行最终奖励结算:
注 最后一轮不进行“获得收入”和“研究科学”阶段
金钱最多者 +2vp
陆地版距离最远者 +2vp
每种货物持有量最多者分别 +2vp
市民卡和军队卡最多者(已购买的卡,包括手牌、弃牌堆、摸牌堆) +2vp
拥有的攻克的城镇最多者 +3vp
每2张贮存的建筑卡 -1vp
注 如果结算最终奖励时,玩家在满足条件上平手,他们都不能获得那项奖励带来的vp。
【游戏细节】
扩大城市
使用Mayor市民对已有城市进行区域扩大--当你扩大城市时,你可以选择+1或+2的区域指示物(同时提供每轮结束时摸牌奖励)放置到一座城市里,一座城市可以进行多次区域扩大。
安顿新城市
使用Explorer市民卡进行安顿新城市--当你使用该市民卡安顿新城市时,你必须打出距离技能数合计大于等于一块在公共区的陆地版距离值(左上角)的卡牌。一些陆地版还要求玩家打出Ship或Airship效果的卡牌(这两种卡牌的距离技能和船效果能同时作用)。满足条件后,把这块陆地版放到自己面前,选择一个城市指示物(没有‘+’号,会带来建筑空位和每轮结束时摸牌奖励)放置到该陆地版上。
陆地版地形图:

图标描述:

【城镇扩展】
加入城镇扩展时,你需要把没有星星的城镇卡洗混,同样地以Unconquered那面向上。放在基本城镇卡的旁边。然后从0星城镇卡中抽取2张出来平铺在旁边,使桌子上能看到3张0星城镇卡。当有玩家攻克掉这些0星城镇,则把0星卡堆上的卡移出平铺,保证依然有可见的3张0星城镇卡(在基本城镇卡旁边,所以使用城镇扩展时,一般会有6张城镇卡可被选择攻克)。
0星城镇卡效果如下:
Beastbelly:每轮结束时提供额外1次军队卡摸取和1元收入。
Solara:每轮结束时提供额外1次市民卡摸取和1元收入。
Snyle:在每轮结束时,你可以选择一个你已经拥有的货物,然后使那个货物的持有量于此轮结算中+2(每一轮你都可以重新选择货物的种类)
Metgra:就好像是一座城市陆地版,你能够在上面建立2个建筑。它的地形水路和丛林。如果这张卡被其他玩家攻克,这张卡上的建筑也会连同被带走。
Dar Embe:增加3点收入,结算最终奖励时,这个城镇当做3个城镇。
Cumulus:每轮结束时会额外获得一点科学。
Cazum:就好像是一座城市陆地版,你能够在上面建立2个建筑。它的地形山丘和水路。如果这张卡被其他玩家攻克,这张卡上的建筑也会连同被带走。
【FAQ和作者斟误】
回合顺位/投标顺位
-每轮结束时,把回合顺位上的方块移动到投标顺位的空格上,方块的相对次序不变。
购买市民卡和军队卡
-购买完毕后,玩家们必须公开自己买了什么卡
收入超过15
-玩使用额外的方块放到收入条上,计算收入时只需要把2个方块的对应的数字相加即可。
最后一轮
-最后一轮结算时,不会获得金钱和科学。
最终奖励
-每2张贮存的卡会使你-1vp
卡牌行动
-你攻克城镇时,可以打出超过要求的数量的距离技能和攻击值卡。
攻克城镇
-你不能尝试去攻克一个你无法攻克的城镇。
卡牌说明
-Steam Crane:拥有这张卡的玩家在他的任何城市中,建造建筑时,都有-1元的增益。
卡牌斟误
-花费5元、2科学、要求水路的B组建筑卡 Docks,在二人游戏时也需要移除