本帖最后由 爱飞张的张飞 于 2013-9-9 03:12 编辑
最近有幸在金属老巢玩到Spyrium,感觉相当不错,现介绍给大家。
这游戏设计师就是凯吕斯设计师,说实话我也叫不出他的名字,该设计师从2005年发行凯吕斯后就没啥作品诞生,也算是久违之作。

游戏背景英国维多利亚时代时期(工业革命顶峰时期),一种具有极高能源价值的矿石spyrium被发现。
支持2-5位玩家需要合理获得spyrium,并通过相关建筑及各个角色帮助尽力获得更多的分数vp,6回合后分数最高玩家获得胜利。
游戏配件:
5种颜色各7个木质工人,4个木质圆片,2个奖励token
约50个绿色spyrium指示物
标有数字1,2,3的数字token8套
钱币token
72张卡牌包括:
1张起始玩家标记牌
5张玩家初始牌
7张事件牌
7张科技牌,17张角色牌,35张建筑牌 这3种牌背面会标有ABC代表游戏中出场的先后

1张小版图

a 事件牌堆放置处
b 当前回合事件牌放置处
c分数条
d各玩家住宅指数条
e,f代表玩家所处行动阶段
开始游戏时设置:
每个玩家选种颜色获得一张玩家初始牌,着获得8元,3个工人(还有4工人在供应堆),2个spyrium,1个木质圆片。
其他3个木质圆片一个放在版图c分数条0位置,1个放在版图住宅指数条d最左边 2的位置,1个放在版图行动阶段e处。
将事件牌洗匀向上形成牌堆放在版图a位置
科技建筑角色牌按背面ABC分成3类,洗匀形成3个牌堆ABC。
数字token全部面朝下放在版图旁边
钱币以及spyrium成堆作为银行,玩家2个奖励token放在分数条旁边待用。
随机决定一位起始玩家获得起始玩家指示卡。
游戏一共6个回合,1-3回合作为A时期,4-5回合为B时期,第6回合为C时期
每回合流程
一。回合准备
每位玩家获得住宅指数条上数字收入,即第一回合每位玩家收入为2元
将事件牌堆最上1张事件卡放到版图b处作为本回合事件。因为事件牌堆是面向上的所以玩家是可以看到下回合的事件卡的。
按游戏时期从相应ABC牌堆之一,抽取9张牌,如下图3*3放置形成市场。

二。玩家行动阶段
从起始玩家开始顺时针行动。直到所有玩家都pass,行动阶段结束。
玩家根据自己圆片所处阶段1还是阶段2进行行动选择

玩家圆片回合初始时位于e阶段1.可选择的行动有:
1.放置1个工人到市场
放置工人必须放在市场中相邻2张卡牌之间(对角不算相邻),左右之间或上下之间,表明此工人影响哪2张卡牌
所以市场外围不能放置。

2.执行版图b处的当前回合事件,将身边圆片放事件卡上以标注本回合执行过事件
3.将版图上阶段1e上的圆片放到阶段2 f处,并立即选择1个阶段2行动执行
当玩家圆片位于f阶段2时可选择的行动
1.激活市场中的工人
激活市场中工人有2种选择
获得金钱或激活卡牌
获得金钱:取下激活工人,从之影响的2张卡牌中选择一张获得该卡牌周围工人总数的金钱
下图所例黄色工人取下后选择上方卡牌获得金钱,获得5元。

激活卡牌:玩家付金钱激活卡牌
卡牌周围还有其他几个工人,玩家就要付几元钱。卡牌右上方本身激活费用。
还是以上图为例,黄色玩家如要激活上方卡牌需要支付5+5=10元
激活的是角色卡册执行角色能力
激活的是科技卡则将其放在玩家初始卡牌左边,
激活的是建筑卡则将其放在玩家初始卡牌右边。
建筑卡需要支付额外的场地费用。第一个建筑场地费0元,第二个1元,第三个2元以此类推
所以造的建筑越多场地费用越贵
玩家可以选择置换或升级建筑。
新造的建筑置换老的建筑,不用额外付场地费。
有些建筑牌有下面3种标记。如新久建筑如有某个标记是一样的可以,将新建筑费用-3元的代价从已有建筑升级成新建筑。

被置换或被升级建筑移出游戏。这些牌上左上角的vp玩家就无法享有了
市场工人被激活后回到玩家手中,本轮不可再使用
2.执行版图b处的当前回合事件,将身边圆片放事件卡上以标注本回合执行过事件。如阶段1时已经执行过事件,不可选择这个行动。
3。横置建筑卡牌执行效果
不少建筑能力需要有工人配合执行,所有经常需要阶段1留一些工人不放入市场中
4 。pass
三。回合结束阶段
市场中剩余卡牌和当前事件卡移出游戏,事件卡上圆片还给玩家
所有横置的建筑和科技牌重置,所有工人回到玩家初始卡牌上
将起始玩家卡牌左移给左手玩家
结束计分
6回合后游戏结束
分数条上的分数加建筑牌左上角的分数以及科技牌分数为玩家得分
钱,spyrium以及工人没有分数价值
分数最高玩家取得胜利玩家平分则共同胜利
其他规则:
每当1位玩家分数条到8或20分时立即得到奖励token上奖励,玩家第一次自由选择一个token,第二次自动获得另1个token奖励
token1.增加1位工人立即可以使用
token2,从银行得5元

当玩家执行下示住宅指数图标行动时可以将自己住宅指示标记前进1格(最高到7)或取得当前住宅指数的vp

卡牌介绍:
事件牌

左:放1数字token到该事件牌上,玩家选择获得该数量的钱或spyrium或分数
中:花费1是spyrium执行1次宅指数行动
右:3元换3分或6元换5分

左:1spyrium换3分或3spyrium换6分
中:花1元重置1张已经横置的建筑牌并立即再次使用其能力,所需工人及spyrium还是得支付
右:当前玩家有几名工人则付几元再生一可用工人

阶段2时玩家立即可放置1工人进市场
科技牌

左:横置执行带铲子建筑能力时无需使用工人
游戏结束时每剩1个spyrium 1分,最多7分
中:每次激活工人拿钱时多拿2元
游戏结束时每剩2元1分,最多7分
右:每次横置带工厂标记建筑时,每使用1个工人多获得1分
游戏结束时再计一次带工厂标记建筑左上角分最多7分

左:每回合1次,激活市场工人激活卡牌时无需额外支持该卡牌周边其他工人数的钱
游戏结束时住宅指数是几就得几分,最多7分
右:玩家造建筑时所有位置场地费-3,但不能为负
游戏结束时每拥有1个建筑1分,最多7分

左:每回合1次,重置1张已经横置的建筑牌并立即再次使用其能力,所需工人及spyrium还是得支付
游戏结束时每拥有1个工人1分,最多7分
右:每当玩家激活数字token后将其放在该卡牌上
每回合1次,玩家可自由变换token上数字1-3
游戏结束时该卡牌上每拥有1数字token1分,最多7分
角色牌:

左:放置少于玩家人数1个的数字token,玩家选取1个token获得该数量的spyrium
中:玩家获得2个spyrium
右:玩家可以花费1spyrium获得3分

左:玩家可以花费1spyrium获得4分
中:放置少于玩家人数1个的数字token,玩家选取1个token获得该数量的分数
右:获得3分

左:放置少于玩家人数1个的数字token,玩家选取1个token,花费该数量的钱获得4分
中:放置少于玩家人数1个的数字token,玩家选取1个token,花费该数量的钱获得5分
右:放置少于玩家人数1个的数字token,玩家选取1个token,花费该数量的钱执行1次住宅指数行动
建筑牌

左:使用1个工人获得1个spyrium
中:获得1个spyrium或使用1个工人获得2个spyrium
右:获得1个spyrium或使用1个工人获得3个spyrium

左1:使用1个工人1个spyrium获得3分
左2:使用1个工人2个spyrium获得5分
右2:使用1个工人2个spyrium获得6分或使用2个工人3个spyrium获得10分
右1:使用2个工人3个spyrium获得10分或使用2个工人5个spyrium获得15分

左:使用1个工人1个spyrium获得4分
中:使用1个工人1个spyrium获得5分
右:使用1个工人2个spyrium获得7分

左1:立即生1个工人
左2:立即生2个工人
右2:执行一次住宅指数行动
右1:执行一次住宅指数行动

左:使用1个工人得2分
右:使用1个工人得3分或使用2个工人得6分

最后3个c阶段的建筑无功能就是左上角分数
总结:
Spyrium很好的把工人放置和卡牌机制结合起来,游戏进行流畅,时间适中,玩家互动很强,推荐4-5人游戏。
比凯吕斯要轻度很多,近期不错的轻度游戏,推荐!