本帖最后由 GameHarbor 于 2014-1-14 10:43 编辑

“我找到一段关于‘长夜’的记叙,讲的是最后的英雄用龙钢之剑斩杀异鬼。它们应该也无法抵御龙钢。”
——乔治R.R.马丁,《冰与火之歌》第四卷《群鸦的盛宴》
今天,游人码头®将为玩家们介绍《权力的游戏:征服与反抗》章节扩展系列第3包《烈火血肉》!
在乔治R.R.马丁所著的奇幻史诗小说《冰与火之歌》的世界里,塑造了无数的人物角色,其笔下的人物有血有肉,表现了他们在那个时代中不同的境遇与选择,其对人物的心理刻画和人性的描写相当精彩,这也会让人容易忽视这个传奇世界中无处不在的魔法和奇幻。维斯特洛不仅是一个充满了政治阴谋和家族战争的世界,也是一个有着魔龙与烈火的大陆。
在《冰与火之歌》里,传说龙的血肉是由火构成,因此强大的它们帮助了坦格利安家族统一了七大王国。它们的回归也使得整个世界的魔法开始复苏。可有些人却认为魔龙烈火和那些传说的瓦雷利亚钢制武器一样都只是谣传。

在烈火血肉中,你会发现许多新的具有“奖赏”关键词的角色,地区和事件,以及具有“奖赏”关键词版本的三把名剑:“碎心”,“寒冰”,“黑火”。同时,三名中立角色,一张强大的事件,以及一张适合多家族牌组的可能效能值高达“6”的强力战略。
寒冰
在《烈火血肉》的这些新卡牌中,最能突显“奖赏”机制并影响《权力的游戏》争夺的是艾德·史塔克的配剑,“寒冰”(烈火血肉,F53)。
“寒冰”(基础版,S1)作为一个武器附属已经在之前的游戏中出现,费用为2个金龙币,史塔克家族专用, 所附属角色在参与一次争夺时,横置并从场中弃除寒冰(不能援救),选择并杀死另一名参与争夺的角色。现在,设计者降低了新版本具有“奖赏2”的寒冰的费用并修改了所附属角色可以杀死参与争夺的角色的数量。这把剑的主题和特性与原来基本保持一致:它仍然是史塔克家族专用,你仍然必须弃掉它以触发它的效果。但是现在玩家使用的“奖赏”新版,为了这个更强大的效果可能会付出2枚权力标记的代价。

在游戏内引入奖赏机制的好处,虽然是无形的,但非常重要。很多 《权力的游戏》玩家也是《冰与火之歌》小说的书迷,很多书迷也是因为这部小说才喜欢上这款游戏。每个人都有各自喜爱和讨厌的角色,想让自己最喜欢的角色和武器在游戏中成为能力更强大的卡牌。在这里,奖赏机制允许各种卡牌,如“寒冰”,具有一些更强的效果,兼顾游戏平衡的同时,又不会增加其在游戏中的出场费用。
不过,是否值得用2枚权力标记以将一张诸如“寒冰”这样的卡牌放进你的牌组里。毕竟,给于你对手2枚权力标记会使他更容易达到15个标记的游戏胜利条件。
虽然这2枚权力标记的费用是用来平衡新的“奖赏”版本的“寒冰”,但不应该阻止史塔克玩家更仔细考虑。毕竟,只需一枚金龙币,《烈火血肉》版“寒冰”的费用只是基础版“寒冰”费用的1/2。并且因为没有限制可杀死参与争夺的角色数量,它很有可能会让你轻松赢得一次或多次没有对手参与的争夺。即使你没有其它具有“奖赏”的卡牌,“寒冰”本身已经可以让你杀死至少一个参与争夺的角色。
此外,有经验的玩家很快就会找到方法来利用他们的“奖赏”卡牌的能力以建立优势。当你弃掉寒冰,你会给对手2个权力标记。然而,这意味着你突然找到一种方法,在不让对手赢得争夺的情况下将权力标记放在你对手的家族卡牌上。从长远来看,这对快攻牌组来说是一个巨大的福音,使他们在面对其它类型的牌组时更有效率。
克敌先机
你能征服七大王国吗?你会使用《烈火血肉》中的“寒冰”,“碎心”,“黑火”以及其它强大的“奖赏”卡牌打败你的竞争对手赢得铁王座吗?除了这些瓦雷利亚钢锻造的神兵利器,你还会将在本扩展中找到“波德瑞克·派恩”,“无敌铁种号”,“厄特修士”等其它耳熟能详的名字。
准备召集你的封臣。《权力的游戏:烈火血肉》章节扩展将于2014年第二季度上市!
《权力的游戏》中文卡牌版改编自乔治R.R.马丁的畅销奇幻史诗小说《冰与火之歌》,供2至4位玩家进行游戏。游戏通过小说中的英雄、坏人、地点和事件架构出一个维斯特洛世界。LCG游戏模式允许玩家通过每月发售的章节扩展来丰富和自定义他们的基础版游戏。