原住民是狮子家比较有趣的一部分,但之前一直很少有开发,于是怀着实验的心态组了这套牌,实战效果非常不错,尤其是发现提魅之子提魅滚打的这个招数,也不知道以前有木有大神组出来过。
以下是牌组:
家族:兰尼斯特
议政:梦境之屋(路口的旅店)
战略:娜•萨星城河岸 (补牌用)
横渡红宝石滩 (减速,钱多)
渡过戏子滩 (刷牌神器)
黑墙之前 (四块钱,另外可能一定程度限制对方争夺)
梦想桥底 (复制,必组)
伤心宫 (万一核心被花奶,回收再上)
凡人皆有一死
角色:柠檬林×1(弃附属,最怕的就是花奶)
齐拉齐克之女×1(回手对方地区,非常好用)
泰温×1(手牌少站打,实战没什么用,极小几率能用来一起冲标。准备去掉)
提利昂×1(配合原住民打,不过实战也没他打用处,所以只放一张)
画犬部×3(非常好用的原住民)
冷手×1(万能解场)
金狮传令官×2(用来传提魅的)
山区难民×3(既然难民出限,那就随便用吧)
贪婪的议员×2(专门拿来扔的牌,紧急情况2费上场撑撑场面)
托曼×1(补牌)
克罗之子克劳恩×1(横置能打出被弃除的难民,同时可以在弃牌中为提魅找被弃的皮)
提魅之子提魅×3(绝对主力,横置不死)
地区:兰尼斯港金库×1(牌组缺钱,又不方便方金币地,放个两块钱的应急)
铁王座×1(不解释)
西部封地×3(影响力,减肥)
日落之海×3(影响力,基本不用来爆)
瑟曦女王的寝宫×1(金币,影响力)
亮水城×1(可有可无,防被弃牌)
路口的旅店(梦境地,能稳定撑起经济,即使被炸也不心疼)
烙印城×2(弃牌换钱,配合龙骨匕首和议员,非常好用和应急)
潘托斯庄园×3(这货又TM进限了。。。。。。都是泪啊)
事件:山地战术×2(横置或重置原住民,需要影响力,但还是比较灵活)
兰尼斯特有债必偿×2(打输横人杀对手人,很少用,组进来玩玩,前期没成型有可能顺便偷鸡杀掉对手重要人物)
收买×1(收买各种附属,主要还是防花奶)
纸老虎×3(抵挡各种噩梦,要是三张还不够,那我认了)
洪水×3(复制渡过戏子滩,大刷牌,极其凶残,当然也能灵活复制其他河流)
附属:山谷拾荒×3(主要贴给提魅,重置之后或战略之前横置提魅补牌,保证大哥金刚不死)
提利昂的暴徒×3(弃牌重置或横置附属角色,提魅滚打的关键附属)
狡诈的意图×3(原住民缺绿,同时戴上小扇子的提魅就是神了,二三十点能力都是分分钟的事)
龙骨匕首×3(一块钱买进卖出,有钱就能保证提魅无限滚打)
横征暴敛×3(加点钱)
加梦境地,总牌数为62
牌组的核心思路就是利用提魅原住民横置不死的能力,不断让提魅滚打。成型条件尚可,基本三四回合河流开始刷起来之后就比较稳定。提魅需附属狡诈的意图,提利昂的暴徒,同时最好配上山谷拾荒不断补牌,龙骨匕首保证滚打。由于有狡诈的意图和原住民横置不死,提魅能稳定在场进行攻击和防御并且占统御。尤其是狡诈意图加能力之后,提魅能稳定以一敌百。
牌组的缺点也非常明显,一旦提魅不小心被花奶或恶魔或者其他抹文字挂掉之后,整套牌都没法打。而且由于需要三四回合成型,对于速攻比较无奈。